有哪部动作游戏的轻重击是都有实用意义的吗
本帖最后由 鸡腿不足 于 2025-2-14 09:25 编辑我好像没见过,基本都是轻击,重击只在连招指令里按过。 潭游仁王呗 , 具体到哪把武器的上中下哪段的轻重击, 性能用 攻击耗精前后摇打点做好差异,都能用得上就没问题 潭游仁王呗 , 具体到哪把武器的上中下哪段的轻重击, 性能用 攻击耗精前后摇打点做好差异,都能用得上就没问题 很多动作游戏的击飞浮空起手都是重击吧? llysander 发表于 2025-2-14 09:34
潭游仁王呗 , 具体到哪把武器的上中下哪段的轻重击, 性能用 攻击耗精前后摇打点做好差异,都能用得上就没 ...
我仁王1打穿了,好像除了一个趴在地上的兵因为中段砍不到换了下段,其他时候也是中段打完了,就变了一次,不过确实是做出区分度了 血源诅咒 lesword 发表于 2025-2-14 09:35
很多动作游戏的击飞浮空起手都是重击吧?
我想起来了,老战神一些兵需要重击破防或打断敌人动作。老战神重击也能击飞浮空不过没怎么用过 鸡腿不足 发表于 2025-2-14 09:36
我仁王1打穿了,好像除了一个趴在地上的兵因为中段砍不到换了下段,其他时候也是中段打完了,就变了一次 ...
仁1应该也能感觉到,虽然他设计理论上就用一个上段重和打滚魂式也能通关一周目,但特定场合有些动作明显能更好用。
比方说单刀,上段重高度刚好劈到脑门长角打出特殊硬直制造输出机会,上段轻在不掌握某些特殊钢琴手技巧的初期可以无脑劈不弹刀而且有最高的精力伤害/精力比,中段重是唯一的咸鱼突刺射程长一截,芦苇石头绿花宗茂.jpg,下段重也是可以卷起地板躺的,低-低-高。也就中段轻先砍后刺好像没有使用场合。
但是以上只在最最前期纯普攻场合,武技都能替代 这是仁另一个方面的割裂。 如果玩纯普攻通关挑战,那单还是6个轻重里能用上5个(再加上下段跑a,下段回避a滑板鞋组合和上段回避a的翻身跳劈 仁王上段不弹刀,光这一点就足够有存在价值了 本帖最后由 霖岚_ 于 2025-2-14 10:23 编辑
轻→重→防→轻的猜拳式克制设计不是都用烂了吗……
哦动作游戏吗,仁王2手甲不都基本上段重击起手的么
编辑zsbd 仁王上段重攻击是能打妖鬼弱点直接破角的,很多头部弱点的怪也都是用上段重击打弱点。不用只能说加了不少难度 XYXXY 起不起手的先不说,在连招里使用就没有意义的话,LZ这是把所有游戏的连招系统都给否定了啊
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha lpzhg 发表于 2025-2-14 11:14
起不起手的先不说,在连招里使用就没有意义的话,LZ这是把所有游戏的连招系统都给否定了啊
—— 来自 鹅球 ...
我这标题正文否定的是轻重击啊 取消后摇
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 就说忍龙…你用爪子或者锁链打魔神狼人不用→Y肯定不好打
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 不是很懂楼主的点,什么叫有实用意义? 还不如问哪些游戏明明设计了轻重击却让其中一个变成废招比较好 忍龙2原版,重击(蓄力)算是高难度必须掌握的招式了 不如反过来问,哪些动作游戏的轻重攻击没有意义 Garterbelt 发表于 2025-2-14 14:14
不是很懂楼主的点,什么叫有实用意义?
就是两种攻击都有可用之处的动作游戏有哪些 鸡腿不足 发表于 2025-2-14 16:05
就是两种攻击都有可用之处的动作游戏有哪些
大部分有轻重攻击的游戏都可以用轻攻击或者重攻击单独打人,算有可用之处吗? 建议去打几把荣耀战魂,被人轻重轻抽陀螺+重击羞辱处决了,就知道作用了。 Garterbelt 发表于 2025-2-14 16:26
大部分有轻重攻击的游戏都可以用轻攻击或者重攻击单独打人,算有可用之处吗? ...
算有可用之处 连cs刀的轻重都有意义 设计轻重击不就是让它们都有可用之处嘛,不然左键攻击右键防御就好了。
话说的像没玩过游戏的伪人一样 不是,最不济玩一下新出的无双起源呢? 你试试无双起源的枪和双钺
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