其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-Q3季度销售额16823亿日元,同比增长16%,营业利润1181亿日元,同比增长37%
-增收增益的主要因素:包括DLC在内第三方软件销售增加、网络服务收入增加、硬件销量提升、硬件盈利能力改善等;但第一方软件销量有所下滑。
一些其他数据(截止至2024年12月底):
-Q3季度共出货950万台PS5,比上一财年同期的820万台增加了130万台,PS5全球总出货量已达7510万台。
-PSN月活跃用户数达1.29亿,上一财年同期该数字为1.23亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为9590万份,相较于上一财年同期的8970万份增加了620万份,其中1160万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的1620万份减少了460万份,数字版占比达74%收起 不知道PS5 Pro这一季度占比多少 星鸣特工亏的钱做账了?
outerish 发表于 2025-2-13 15:27
星鸣特工亏的钱做账了?
开发成本早就分摊了,就是去年还是前年,利润最低的一季,当时所有人都嘲笑索尼,其实是把游戏开发费用都入账算成本,利润当然低
应该跟同期ps4差不多了 真能苟 950万出货这Q3相当猛啊,今年如果GTA6秋季真能发售说不定Q3还能冲的更高 青色精灵の最期 发表于 2025-2-13 15:31
开发成本早就分摊了,就是去年还是前年,利润最低的一季,当时所有人都嘲笑索尼,其实是把游戏开发费用都 ...
那本应该预期星鸣特工创造的收入没有了 之后利润不还得低 唉做账,已经被刺激到不能接受事实了吗,好可怜 我索利润率之前干到百分之五,甩掉星鸣特工就算不赚钱也一身轻松,别太爱了 本帖最后由 医生狼多 于 2025-2-14 10:34 编辑
按自然年算连续两年2000万出货
q3出货950万,高于ps4同期900万
累计出货7500万,低于ps4同期累计7670万 byisme001 发表于 2025-2-13 15:38
那本应该预期星鸣特工创造的收入没有了 之后利润不还得低
ps一半收入都是第三方联机游戏和氪金,还有第三方权利金,第一方占比不大,装机量上去了利润只会更高吧 牛哇,索尼自从ps4时代开始收益越来越高了
—— 来自 realme RMX5010, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 自从数字游戏时代以来,应该不会再出现因为主机到生命末期而收益下降的状况了吧,PS Xbox 感觉ps5苟到1亿1000万应该问题不大
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 数字游戏时代(×)
氪金游戏时代(✓) 大法日常断气倒闭 看泥潭还以为sie要倒闭了,结果还创新高了你说奇了怪了 看任谭当然是天天断气 awy002 发表于 2025-2-13 17:46
看泥潭还以为sie要倒闭了,结果还创新高了你说奇了怪了
利润超任天堂一倍多,怪不得吉姆疯狂押宝gaas,ps平台网游联机收入占一半了,躺着收租 好像10到12月都没独占游戏来着,大概静寂岭2主机独占算半个吧,尤其cod还上了xgp,这还能比去年同期高吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96 名字已被吃 发表于 2025-2-13 19:15
好像10到12月都没独占游戏来着,大概静寂岭2主机独占算半个吧,尤其cod还上了xgp,这还能比去年同期高吗
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今年年货cod和fifa都爆了一波,索尼拿平台金赚不少 名字已被吃 发表于 2025-2-13 19:15
好像10到12月都没独占游戏来着,大概静寂岭2主机独占算半个吧,尤其cod还上了xgp,这还能比去年同期高吗
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PSN新用户增加42%,网络服务收入增加20%,42%新用户从哪来的挺耐人寻味 恭喜,看好突破1亿 cod不知道,fifa系列PS上的球员市场一直都是人最多的 说句不好听的,这样的大法,利润再高、活得再滋润,跟泥版玩家有什么关系,
泥版玩家有多少是因为他的这些gaas游戏钟情大法阵营的 任天堂财报的时候可不是这个说法哦 医生狼多 发表于 2025-2-13 19:20
今年年货cod和fifa都爆了一波,索尼拿平台金赚不少
才发现我打漏了主机销量这个词…我想说主机销量比去年同期高来着
—— 来自 鹅球 v3.3.96 无意义小号 发表于 2025-2-13 19:40
cod不知道,fifa系列PS上的球员市场一直都是人最多的
cod也是索尼人多,所以微软收购动视最紧张的就是索尼。
但事后表现来看这次收购cod虽然上了xgp对于微软重大利好,但是没想到联机是强制pc+xbox通的,挂哥只要买一个月xgp就能爽爽在cod开挂,开挂成本急剧降低,反而是ps平台联机相对正常,微软这个收购跟没收一样。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 没有了竞争对手,PS5这个世代大涨价+游戏摆烂到这种程度依然不愁卖,真的感叹,放PS3那个三足鼎立的世代摆烂成这样就很危险了 名字已被吃 发表于 2025-2-13 20:09
才发现我打漏了主机销量这个词…我想说主机销量比去年同期高来着
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
打折,上次财报说了成本下降,24年q3是索尼第一次有大范围长期(超过两周)打折,之前要么卖同捆要么单市场短期打折 青色精灵の最期 发表于 2025-2-13 19:23
PSN新用户增加42%,网络服务收入增加20%,42%新用户从哪来的挺耐人寻味
pc游戏绑定psn啊,整那么多幺蛾子不就是为了用户数据好看吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96 想看SIE吃瘪接下来两个机会:
一是NS2发售后机能合格的话能不能蚕食PS躺着吃饭的三方分成和氪金基本盘
二是PS6首发时本世代的PC策略和垮台的第一方阵容是否会导致用户大量流失转战PC
反正我现在是非常想回归PC了,要不是显卡市场的碧阳可能已经凑好PC了
当然变数还是很多,比如又搞成一两个GAAS之类的
被击坠王 发表于 2025-2-13 19:48
什么PS5Pro发售+收分成的利润才2倍于任天堂换代前夕的吗,这么比反而太骨感了好吧 ...
哪来的两倍,sie三季度加起来3000,任是2475,别被谁随口一说唬到了 医生狼多 发表于 2025-2-13 19:20
今年年货cod和fifa都爆了一波,索尼拿平台金赚不少
之前ea单天股价暴跌20%的时候不是说fc25销量不及预期吗。。
—— 來自 鵝球 v3.3.96 说句不好听的,泥潭玩家有多少会钟情索尼,毕竟只有死掉的索尼才是最好的索尼。话又说回来,泥潭最爱某某家,可是人家利润再高、活得再滋润,还不是一样和泥潭玩家没关系,毕竟游戏好玩还得忍着那个掉帧优化,甚至还搞出了冷饭再翻炒结果新版的读取速度比前两个版本还要差的情况
—— 来自 鹅球 v3.3.96 本帖最后由 wjbdasd 于 2025-2-13 21:06 编辑
名字已被吃 发表于 2025-2-13 20:59
说句不好听的,泥潭玩家有多少会钟情索尼,毕竟只有死掉的索尼才是最好的索尼。话又说回来,泥潭最爱某某家 ...
你这话可以改几个字搬到A9群嘲,反击力度估摸着会比这里大10倍,戏里戏外都更精彩,你在这掀不起什么波澜。 ppa11 发表于 2025-2-13 20:49
之前ea单天股价暴跌20%的时候不是说fc25销量不及预期吗。。
—— 來自 鵝球 v3.3.96 ...
一开始爆了24,后面运营的不行,就不如24了 wjbdasd 发表于 2025-2-13 21:03
你这话可以改几个字搬到A9群嘲,反击力度估摸着会比这里大10倍,戏里戏外都更精彩,你在这掀不起什么波澜 ...
不要激动,这里的tag可是青黑无脑,而且我说的只不过把他做的事实说出来而已
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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