还是起源和奥德赛开始这样的来着来着( madcow 发表于 2025-2-12 17:57
我隐约记得黑旗有个特别草的是不少开箱子摸宝是直接当场换成钱的,这啊那啊的只有一个名字连个图片都没有
...
开箱子换钱乃是刺客信条2传统,不得不尝 黑旗别的不说,那水体效果是真的漂亮 黑旗的确好玩 这个是真的该重制 黑旗主线有一段是从很高的桅杆上跳下来精准命中刺杀目标,我这无论如何都没法做到,不管按什么都是摔个狗啃。但我看视频都是像吸铁石一样直接吸附到目标身上,做出高处暗杀动作,直接导致我从这弃了 难说 发表于 2025-2-12 22:30
高处刺杀完全不用瞄准的,是靠自动锁定的。你当前目标锁定在合适的目标身上,目标就会高亮,按x就自动下 ...
你说的我都知道,从其他位置的高处跳下刺杀完全没出过岔子,偏偏就是这段不行,怎么都不行。我也很费解 我一直在等传言的重制 玩了忍龙2黑之章才知道原来刺客信条2到大革命之前的黑棋,就是超级低配简化版高速动作战斗游戏,假装按两下键好像操作了,就宰一个杂兵还进处决动画,搞得好像很帅一样
但当年玩的时候确实觉得觉得挺好玩的
—— 来自 鹅球 v3.3.96 黑旗的船歌民谣也好听,音乐软件里基本都收了.
第一次在酒馆外看到NPC在唱歌的时候特别带感. 本帖最后由 zzy516232108 于 2025-2-13 10:10 编辑
黑棋是不错
然而全刺杀任务送的那个枪剑就是多了个处决动作,并没有变成可以开枪的新武器
搞得我收集ptsd了
黑旗别的不说,打那几艘传说战舰时的刺激感在其他高难动作游戏里我都很少有体会到过
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