泰坦失足 发表于 2025-2-11 18:19

小时候玩的魔塔对我来说就是超难的肉鸽

本帖最后由 泰坦失足 于 2025-2-11 18:26 编辑

https://www.yystv.cn/p/5304 游研社和许多自媒体都有讲过。就不多回忆了。
当时不理解,现在也觉得奇怪的设定就是这游戏没有无限刷新的怪物让我farm。别说无限刷新了,有限的fram感都很弱。那种把整个地图的怪全打完了最后还是打不过boss的痛苦经历,还在我记忆当中。也不知道是当时游戏理解不深,还是我玩的那版游戏就一种解法。

Tring 发表于 2025-2-11 19:12

老肉鸽都不能无限FARM。
魔塔与其说是肉鸽,不如说更像数字解谜游戏,很多版本本来就只有几乎唯一解法。

Aeons 发表于 2025-2-11 19:21

甚至算不上解谜吧,走到下一层一看,直接完蛋,也没有后悔药。

留小草 发表于 2025-2-11 19:29

魔塔算是数学游戏了,血量是资源,计算怎么付出最少的资源换更多收益。

小时候印象最深是带什么霸者之证贤者之证的版本,好像叫新新魔塔?

子夜微雪 发表于 2025-2-11 19:30

原版50层就出名在够简单,容错够大,所以远不止一种解法
童年打不过的主要原因一般有两个,喜欢没事干就加点(前期加点是亏的),加点还容易加错(加防和加血性价比低),所以虽然简单但加点不能随便加
现在民间倒是有重开塔和灵法师黑暗高塔,是正经肉鸽了

—— 来自 S1Fun

猫坤 发表于 2025-2-11 19:58

肉哥的特点就是随机,魔塔的特点就是完全固定,一个天一个地怎么联系到一起的

kerorara 发表于 2025-2-11 21:51

50层塔的话题我总是推荐丁香园主人的系列视频,讲的很细,甚至自己给英文原版塔做了翻译和优化。
参见:

【【TSW考古】小时候的噩梦难度的小游戏:50层原版魔塔背后、你所不知道的物语(序章·上)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kcQW4cr

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

cppaaliu 发表于 2025-2-11 22:01

魔塔算啥肉鸽 东西都是固定的 你重开一万把也没有变化吧至少我以前玩的版本是这样的

Putredinus 发表于 2025-2-11 23:21

Tring 发表于 2025-2-11 19:12
老肉鸽都不能无限FARM。
魔塔与其说是肉鸽,不如说更像数字解谜游戏,很多版本本来就只有几乎唯一解法。 ...

解谜游戏还有很多线索和指引,魔塔是单纯的尝试。多开个门、磕瓶药就死档,谁能想到后面差这一把钥匙、一滴血。(诶卧槽有点像小丑牌,不管多么苦思冥想、绞尽脑汁最后直接boss把牌给你全盖了,就是要G的命)

印象里只有一个版本是自己打过的,最早玩的那个试了N次最后找了个攻略一步一步跟着走才过。
现在回头一想,当时那个版本是怎么做出来的能把数值卡这么死?RPG唯一解诶。


姐霓姐霓 发表于 2025-2-11 23:27

小时候我没打通过

makece 发表于 2025-2-11 23:35

只会打24层版本

盒饭鬼魅清蒸鱼 发表于 2025-2-11 23:38

h5魔塔的改编版一大堆,玩一换一个你可以当肉鸽玩

子夜微雪 发表于 2025-2-12 00:08

Putredinus 发表于 2025-2-11 23:21
解谜游戏还有很多线索和指引,魔塔是单纯的尝试。多开个门、磕瓶药就死档,谁能想到后面差这一把钥匙、一 ...

红海塔里卡道具卡血是常态,你造塔的时候给了多少血瓶和钥匙很好算的呀,更极端一点的还有到boss门口跳出一个“失去xxxx点生命”这种操作,活生生把红海玩家恶心走一批

—— 来自 S1Fun

Tring 发表于 2025-2-12 00:36

Putredinus 发表于 2025-2-11 23:21
解谜游戏还有很多线索和指引,魔塔是单纯的尝试。多开个门、磕瓶药就死档,谁能想到后面差这一把钥匙、一 ...

其实可以试试桌面地下城,算是强化版魔塔吧,不分层但是引入迷雾机制让规划也无法一眼看透,但是总的来说算是有迹可循的,我觉得比魔塔的各种改版都有趣些。

祆天发育不良 发表于 2025-2-12 01:05

魔塔是固定流程找解吧,怎么能算肉鸽

wbtsy 发表于 2025-2-12 08:39

魔塔不仅不是肉鸽,而且是肉鸽的反面啊。
属于接近唯一解的解谜游戏。

泰坦失足 发表于 2025-2-12 08:49

wbtsy 发表于 2025-2-12 08:39
魔塔不仅不是肉鸽,而且是肉鸽的反面啊。
属于接近唯一解的解谜游戏。

像是那种锁住Seed的肉鸽。没有局外养成,局内也没有随机要素和farm。比如过去我觉得FC马里奥挺难的。但是操作好点,失误少点刷多点命还能打通关。

肥胖的道奇兔 发表于 2025-2-12 09:05

kerorara 发表于 2025-2-11 21:51
50层塔的话题我总是推荐丁香园主人的系列视频,讲的很细,甚至自己给英文原版塔做了翻译和优化。
参见:


我想看盐铁桶子做这种风格的视频,会变成什么样

厨具战士mk2 发表于 2025-2-12 09:11

魔塔哪里肉鸽了,不是毫无随机性么。
桌面地下城这种才算肉鸽。

Evilgurren 发表于 2025-2-12 09:19

魔塔纯纯背板游戏

kerorara 发表于 2025-2-12 09:20

说现在的h5mota总是给怪物手册和每层预览,甚至帮你把临界值什么的都计算出来。
这样使得拆塔更靠逻辑而非试错了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

zzy516232108 发表于 2025-2-12 09:25

本帖最后由 zzy516232108 于 2025-2-12 09:27 编辑

小时候玩魔塔我都是乱撞的,没有SL我上一层走错了下一层吃屎都不知道
哪像现在H5魔塔随便SL 玩起来真方便啊
另外比较恶心的魔塔数值都卡的恨死,就一条路,但是数值宽松的魔塔又是满地图乱撞没有一点挑战性(

最终兵器狂战 发表于 2025-2-12 09:36

肥胖的道奇兔 发表于 2025-2-12 09:05
我想看盐铁桶子做这种风格的视频,会变成什么样

【这个不到1MB的游戏,竟然在中国火了20多年!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pKwHvk7

合作视频,请。

肥胖的道奇兔 发表于 2025-2-12 09:43

最终兵器狂战 发表于 2025-2-12 09:36
【这个不到1MB的游戏,竟然在中国火了20多年!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pKwHvk7

合作视频,请。

不是,这个是介绍。我的意思是如果他学丁香园那系列视频拆解50层魔塔,会怎样,也就是用不那么日式宅味的风格做那种视频

loneblade 发表于 2025-2-12 10:27

魔塔是完完全全的0随机游戏 和肉鸽最不搭边了吧……

amanohanei 发表于 2025-2-12 10:41

我小时候玩那个挨打加血的版本都过不去...

张叔夜 发表于 2025-2-12 10:43

amanohanei 发表于 2025-2-12 10:41
我小时候玩那个挨打加血的版本都过不去...

+1,小时候我只会玩疯狂加血版魔塔

—— 来自 鹅球 v3.3.96

花咲茜 发表于 2025-2-12 10:53

穝穝臸娥S,乱码能玩成梗体现了当代人的一种等离子态的精神状态

spring_water 发表于 2025-2-12 11:37

https://h5mota.com/play/#/?colorMode=%23&page=1&sortMode=play
扫雷都比它肉鸽,楼主是指每次打开4399,都会有不同版本的魔塔吧

肥胖的道奇兔 发表于 2025-2-12 11:40

花咲茜 发表于 2025-2-12 10:53
穝穝臸娥S,乱码能玩成梗体现了当代人的一种等离子态的精神状态

你牛,但穞更牛。

mai6696 发表于 2025-2-12 15:47

所以就完全没有肉鸽要素啊。
纯背版。

yth329 发表于 2025-2-12 16:08

小时候在文曲星上玩的一版魔塔,没有容错率走错一步就卡关GO了,断断续续一步步试错一整个学期才通关

土卫七 发表于 2025-2-12 16:27

哈,罠,上!

跳瓶器 发表于 2025-2-12 17:12

说起来好像国内的科普视频都没怎么提到过魔塔前身WWA?我还是看有同人游戏说自己是WWA类游戏去搜了一下才知道的

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

hello0607 发表于 2025-2-12 17:17

我听说骑士队长实力差又爱吹牛

Putredinus 发表于 2025-2-12 18:45

Tring 发表于 2025-2-12 00:36
其实可以试试桌面地下城,算是强化版魔塔吧,不分层但是引入迷雾机制让规划也无法一眼看透,但是总的来说 ...

好嘞,我看steam有,扔愿望单了,等打折玩玩看看

無始無終 发表于 2025-2-13 07:55

跳瓶器 发表于 2025-2-12 17:12
说起来好像国内的科普视频都没怎么提到过魔塔前身WWA?我还是看有同人游戏说自己是WWA类游戏去搜了一下才知 ...

这里有人联系到了原作者,原作者提到了WWA,而且至少他联系的时候WWA还在出新的样子
【【GM】你可能从未见过的初版魔塔—史上第一款塔式RPG-哔哩哔哩】 https://b23.tv/J1uOoBQ

—— 来自 S1Fun

wbtsy 发表于 2025-2-13 08:03

泰坦失足 发表于 2025-2-12 08:49
像是那种锁住Seed的肉鸽。没有局外养成,局内也没有随机要素和farm。比如过去我觉得FC马里奥挺难的。但是 ...

锁seed虽然一局游戏内是固定的,但是其精华在于不断重开啊。所以还其实还是在玩随机。

猫狗猫 发表于 2025-2-13 11:00

最顶级的肉格莱特小鬼也串不出“魔塔是锁了种子的肉鸽”这种名句

灰狼 发表于 2025-2-13 13:12

魔塔肯定不是rogue,比起来扫雷更像rogue
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