请教一下 ,多大的RAM可以驾驭住After Effects的轰鸣
想试着做几个小剧场自娱自乐,看了一圈还是aE合适,做起来会方便一点。但是实际使用起来并不是那么顺利。。。我的ram是两根8g的 DDR5 4800mhz,我给ae设置了12g的阈值
听见一个说法说是项目吃到内存占用和素材的质量有关
https://p.sda1.dev/21/119e510715c6941ef3c1d6f5a32bec7a/SUCAI.png
我的素材库,都是像素小人。只用了点基础的变换效果,我还用了4分之一的分辨率,还是爆
https://p.sda1.dev/21/29fbd221e2742e2f52c49c88525c2ea7/zhongduan.pnghttps://p.sda1.dev/21/c80c7b8b76e0f4c7c261de523dd0cfa7/zhanyong.png
十秒的预览都跑不出来,加载条会断的很碎,(我也查过内存了,没有坏点)到绿条断的地方就开始replay,硬盘缓存的蓝条加载也replay,然后崩溃
在想虽然分的12g很少,但也不至于这样吧,可能是软件的问题吗,我用的2025,切回老的稳定版本,可能会好点吗
买两根5600MHZ的16g换上会超级大改善吗,担心会是杯水车薪。但是32x2好贵,还没别的能用上这规格的地方
RAM预览有多大吃多大的,不过你这个才16G,图层多了肯定不行,真要凑合用只能预渲染一些合成 AE想要剪得爽就是能选多大就多大啊
预渲染完了随便拖
我基本都是1080p的项目 目前用的128G 现在狗比windows开机吃你5g内存 网页开一下5g又没了 想干活32g内存怎样都得有吧
— from S1 Next Goose v3.3.96 总觉得 After Effects 的运算和内存使用效率很低很低,给人的感觉像个优化很差的软件一样(不知道实际情况),总的来说内存真是多多益善 虽说AE内存多多益善,但几个像素小人就做了点简单位移不至于会这样
先换其他版本看看吧,AE用新用旧基本没有区别 ae 我记得是有多少吃多少,喂不饱
—— 来自 S1Fun 多多益善,我现在64g内存有时候也感觉不太够用,个人娱乐32g应该就行,如果用在工作赚钱上直接128吧 吃饭的话48×4拉满呗
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 64G起步,192G正常
取决于你想拉多高,16G的M系mac也不是不能用,就是有些流程链便秘 下的AE模板,6年前9900k+32G内存能给吃满,很卡。最近又拿intel 14代+64G内存试了下,还是卡卡的,内存也能吃满... 尽可能换64
不行代理剪辑
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 有没有办法租一台高配云服务器专门用来抛ae或houdini
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ae能全吃完
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