[彭博社] 华纳游戏部门面临人才稀缺、领导层不明朗和神奇女侠问题
本帖最后由 ff2077 于 2025-2-8 19:21 编辑省流:自杀小队亏两亿 魁地奇和华纳大乱斗亏一亿 神奇女侠已经投入一亿但无产出
其他∶取消了《哥谭骑士》1.5企划、取消约翰·康斯坦丁游戏企划、取消《闪电侠》或者《小丑》的企划,现在正在开发一款《权力的游戏》游戏
今年 1 月,华纳兄弟探索公司 (Warner Bros. Discovery Inc.) 透露,陷入困境的视频游戏部门负责人戴维·哈达德 (David Haddad) 将辞职。对于一些与这位资深高管密切合作的人来说,这个消息并不意外。他们唯一的疑问是,为什么这么久才宣布辞职。
华纳兄弟游戏刚刚经历了惨淡的一年,5 月份,《自杀小队:杀死正义联盟》的惨淡失败导致该公司减记 2 亿美元,几个月后, 《哈利波特:魁地奇冠军》和格斗游戏《MultiVersus》的失败导致该公司减记 1 亿美元。
据知情人士透露,该公司最大的开发项目之一是一款以《神奇女侠》为原型的视频游戏,但进展却并不顺利。去年年初,这款游戏被重启,并更换了导演。这位不愿透露姓名的知情人士表示,这款游戏的成本已经超过 1 亿美元,而且距离上市还有数年时间。
根据对华纳兄弟 24 名现任和前任员工的采访,哈达德执掌期间,华纳兄弟经历了多次重组,但公司缺乏强大、有凝聚力的愿景,导致公司多年来追逐潮流毫无成效,浪费了大量开发时间。在此过程中,华纳兄弟旗下曾经备受推崇的工作室声誉受损,失去了关键员工,并损失了数亿美元。 霍格沃茨遗产赚的亏完了吗,形势还卜严峻 神奇女侠是不是现在起码不会变成政确女侠了
神奇女侠能力都是和超人一样爆表的存在,游戏性上就不好设计。又没什么知名反派,人气也一般。出游戏我都感觉是政确的原因 神奇女侠走N52的思路,不是去打黄金白银时代设计的那些强盗流氓邪恶科学家,而是改成在希腊神话体系里闹大女主,当不血腥不杀生的女奎托斯,才是比较有前途的出路 华纳游戏以前也没啥竞争力,Rocksteady 游戏比育碧还公式化 三四年出一部好歹可以玩玩,当年玩完兽人经理,跑去玩madmax,过了个开头就不想玩了 otaku21126 发表于 2025-2-9 00:11
神奇女侠走N52的思路,不是去打黄金白银时代设计的那些强盗流氓邪恶科学家,而是改成在希腊神话体系里闹大 ...
冷知识
神奇女侠会杀人的 曾经有人问漫威影视多就算了,怎么游戏也比dc多。我就这个表情。 万事皆允 发表于 2025-2-8 23:54
神奇女侠能力都是和超人一样爆表的存在,游戏性上就不好设计。又没什么知名反派,人气也一般。出游戏我都感 ...
新的绝对力量神奇女侠,移动武器库(可以随意升级且种类繁多的武器)+大魔法师(需要各种媒介和法阵),怪物都是克苏鲁系的,做成游戏绝对有搞头。 傻子华纳 当初网易做哈利波特手游做那么好 非要搞事
华纳和网易认真合作的话现在也不是漫威争锋而是dc争锋了
为啥不把寇地奇做成霍遗dlc,单卖鬼才买嘞
—— 来自 鹅球 v3.3.96 别把我心爱的monolith production关了就行了 感觉华纳游戏内部贪腐应该也挺严重的233 本帖最后由 星花 于 2025-2-9 09:18 编辑
挣得钱再多,也是给资本的,开发费是自己的,没有腐败只有博弈。 otaku21126 发表于 2025-2-9 00:11
神奇女侠走N52的思路,不是去打黄金白银时代设计的那些强盗流氓邪恶科学家,而是改成在希腊神话体系里闹大 ...
确实,揍几个坏亲戚比打沙雕科学家有意思多了,N52的WW刊我就喜欢看奥林匹斯家务事那几部
—— 来自 鹅球 v3.3.96 现在欧美大厂是不是除了take2其他都烂完了,育碧微软索尼EA华纳等等全是负面新闻。 Andariel 发表于 2025-2-8 20:26
神奇女侠是不是现在起码不会变成政确女侠了
现在漫画的绝对女侠已经是残疾人了 死亡终点站 发表于 2025-2-9 08:09
新的绝对力量神奇女侠,移动武器库(可以随意升级且种类繁多的武器)+大魔法师(需要各种媒介和法阵), ...
看过了,女侠真的不愧是绝对宇宙的第一位超级英雄。一出场就精神满级,悲天悯人,有责任感。剧情里的很多武器和法术都是诸神给予的。感觉游戏的花可以从出生岛开始,经过诸神的试炼获得武器。 春哥亲自 发表于 2025-2-9 06:19
冷知识
神奇女侠会杀人的
印象里N52WW没杀过奥林匹斯神系的人,N52反派“长子”好像就没杀
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