我破防了,我是垃圾我不配玩勇气太刀
本帖最后由 KyloRen 于 2025-2-7 04:05 编辑一直开荒到村十星那几个高难度的斗兽场连战任务,结果失败了有个几十次实在被打破防了。之前因为怪的伤害低,我GP失败几次还能吃药回血,到了上位尤其是这几个高难度任务打我两下就直接猫车了,根本没有容错率。为什么别人在视频里打点走位那么好,GP那么准,我跟个残障似的,走路都走不好。收拾收拾玩荒野了 别人录视频也是把失败的剪掉,狩猎百次只发最快最帅的视频。
高难度相当于任务级别拔高一级,下位的高难度是上位,上位的高难度是G级,G级的高难度是古文书,以此类推。怪猎总体有四五个难度等级。
怪猎里怪物揍你不痛不痒是不正常的,通常招式大扣血,大招连招秒人才是残酷的狩猎(原本的设计)。不过这和生化危机限制存档次数这类硬核设计,只留在最高难度了。
荒野试玩版装备固定,楼主怕不是会被锁任龙干出屎 勇气太刀挨打就断节奏,有时候打得不好甚至一管勇气槽都做不了什么事情,建议先武士道熟悉怪物之后再勇气 勇气看起来厉害,要用得好还是很需要学习成本的
勇气条攒起来后维持以及高效率使用都不容易
感觉就是纯为刷片和高手存在的,每次节奏不好勇气条中途没了,或者换区导致勇气槽白费,就有强烈的关游戏冲动
还是其他风格顺手
—— 来自 鹅球 v3.3.96 上位最后又新出的那几个大连续我都放着了,准备等g位打得差不多做做装备再去打
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 勇气太刀打那堆历代封面怪真是爽到爆,一个个都很好gp 猎批最喜欢重置ai打流程装b,你不会以为随手打出来的吧 想玩的帅输出又高,勇气大剑,武士道弓,勇气重弩都可以考虑,但是也有很高打点要求 退一步玩武士道太刀 本帖最后由 EigenVesper 于 2025-2-7 09:24 编辑
勇太是这样的,能一直gp就很爽,断了节奏ai又不给面子续不上勇气槽就咸了,其实打不熟悉的怪直接咸鱼化身y回太刀也挺有强度的不妨一试,不过我觉得玩老mh也顺便试试出个回性玩公会太刀,体验一下旧猎人游走周旋的感觉也挺有意思的 玩大剑吧,简单 我这么说吧,越菜越适合玩勇气模式。
我非常菜,但靠着Y回也一直苟了很久,直到后期清任务清到各式单场地多怪无栅栏委托才开始破防。
GP本来就是需要不止一点点技术水平才能玩地花,更何况狞獴怪的出招变奏本身就很克GP,把门槛拉高很多。
另外,上位名字里带高难度的任务本身就是差不多G位的伤害,只是上位的血量而已。
在一款游戏里感受不到乐趣就不玩是对的。 我的建议是叮一个无限勇气槽,从此只剩下爽 1.gu发售已经第八个年头了。很多片佬打一个怪也就打了八年,狩猎个数都1万头往上走了,属于是怪一撅腚子就知道要干啥。和他们比属实没必要。
2.片佬为了快很多处理都比较极限,普通人平时狩猎没必要打得那么极限。
3.勇太也不是万能的,一些怪多段判定、快慢刀比较多,勇太反而没那么好打。这游戏14*5=70种风格呢,换风格玩玩也许就过了。
3.1.勇太适合打的怪是那种会用自己肉质好的地方来攻击你的怪,比如斩龙和电龙。
4.上位怪建议是解禁后直接数值碾压过去。怪猎传统上下位ai随便做做,g位怪的招式和ai都会有更新,g位比上位更好打得怪也不是没有,建议到g位再开始刷怪练技术。
5.就算练技术也别去大连续练啊。
6.开始意识到勇气槽控制和快速进勇的重要性才算勇气风格真正入门。还有y回掉血才是勇气风格最亮眼的设定。虽然y回不会死,但你敢不敢顶着被蹭一下就死的血量和怪继续立回,我觉得才是勇气之所以叫勇气的原因。而如果你选择吃药,就必然会断节奏+勇气槽狂掉。所以勇气风格其实入门简单,但精通难。(勇大除外) 无他唯手熟尔,就是多玩多练多背板,怪一撅腚你就要知道他后面是什么套路招式,打预判。
有些游戏不是有一命模式、无伤模式的么。就是给他们准备的 150h才打到G2,这个游戏的体量不是一般的大 玩太刀玩得
—— 来自 Sony SOV37, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 我勇太打到G2,打些在世界和崛起里熟悉的怪还好,碰到绞蛇海龙夜鸟这种没碰见过的只能用武士道磨过去。
网上看用勇大简单,刷了好多怪做出勇大,靠着吃菇+速食的潜口龙套+拔刀硬是磨上了G4。那个紧急天慧打的我吃完了身上所有曼陀罗+回复G,打完我就关游戏了。过年打个游戏给我打抑郁了属于是
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 如果习惯世界之后的弩的手感,极其推荐勇气雷狼重弩贯1蹲射,后期刷二名和G位柠檬都是用的这个
就是打点一定要准,不像世界开始可以补弹药 g不到就y回,不丢人 好打的怪练gp,不太好打或者不熟悉的怪靠Y回苟,我就是这样一路磕磕碰碰花了好几年打到解禁的。。。。 本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-2-7 17:58 编辑
开荒不如用武士道或空战,用武士道就算没触发完美回避至少能靠回避距离躲开,空战能在空中躲不少招数。
勇气就像更难不过输出更高的武士道,我只在输出不过限时的要求,和拖得越久越危险的情况用。
我记得我当时勇太开荒到解禁大部分招式靠Y回,少部分有把握的才敢用蓝牙签弹,就这么一路苟过去的。村高难度算G位了,一时打不过感觉很正常。 我勇太打到g位,然后换勇大开荒直接真香了,勇太要打熟悉的怪才能爽 强烈要求下一作mh加入类似jb6的练习场模式,录制怪物和人类的状态,针对性练习gp某一招和后续处理 gp啥的我这种手残看看就好,有轮椅一定要坐的。
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