RPG Maker VX Ace在STEAM上限时免费了
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你也许会疑惑“这东西不是15年前就有汉化破解版了吗”
EMMM……从技术上说是这样
坂本健一 发表于 2025-2-4 15:01
这东西我记得本体不贵但是有一堆素材包dlc
RM做的人多主要就是靠素材包 以前好像免费过?我看库里咋有这玩意。 rpg mv也限时打折 18块多 leeskies 发表于 2025-2-4 15:50
rpg mv也限时打折 18块多
10年前400多块钱买的…… 当年还在混66rpg的时候就在玩rmva
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha back57992 发表于 2025-2-4 15:32
以前好像免费过?我看库里咋有这玩意。
上一次是rmxp限免
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha kerorara 发表于 2025-2-4 16:33
上一次是rmxp限免
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
刚发现了。 不过这玩意比起GODOT有啥优势呢? 那现在是用哪个好呢,我看MV也就18块钱,VX界面好像没中文 spicecoco1109 发表于 2025-2-4 17:30
那现在是用哪个好呢,我看MV也就18块钱,VX界面好像没中文
买了vx,再买mv,合集包还能再减点,16块到手
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 本帖最后由 Tring 于 2025-2-4 18:43 编辑
跟GODOT没啥可比性,毕竟一个算半个玩具一个是正经生产工具。
MV和MZ用谁好可能还有点争议,因为插件兼容性的问题。但是MV以前的现在肯定是基本不考虑用了。
MV之后换JS全开源(并非开源授权,而是源代码全可见可改)了,代码完整可控,只要你愿意折腾可以实现任何功能,再加上跨平台兼容性问题,比起以前LUA时代飞跃了不少。
Tring 发表于 2025-2-4 18:41
跟GODOT没啥可比性,毕竟一个算半个玩具一个是正经生产工具。
MV和MZ用谁好可能还有点争议,因为插件兼容性 ...
话是这么说,搞个动作游戏还是不容易…… 这个可以用来开发火纹类SLG吗, 或者说用什么比较好 五月之雨 发表于 2025-2-5 16:12
这个可以用来开发火纹类SLG吗, 或者说用什么比较好
SRPG的话,MV比较合适,有个很不错的插件,还有示范的游戏包
另外有个SRPG专用的制作软件,但是那个对素材的要求多一些
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