泰坦失足 发表于 2025-1-27 10:57

未来还会有忍龙2Black这种UE5/原版游戏一起跑的游戏吗

第一次听说这种技术,还是360的Halo 10周年版。当时惊为天人,觉得不愧是微软和专门为Halo组建的343。据说黑魂remake内部也是同时在跑两个游戏来着的?

Ein·Dalton 发表于 2025-1-27 11:34

黑魂1remastered就是纯纯的原版如蜜传如蜜,你说的是恶魂吧。

泰坦失足 发表于 2025-1-27 11:35

Ein·Dalton 发表于 2025-1-27 11:34
黑魂1remastered就是纯纯的原版如蜜传如蜜,你说的是恶魂吧。

哦,对的,多谢指正

psi2001 发表于 2025-1-27 11:36

两个游戏一起跑是啥意思

泰坦失足 发表于 2025-1-27 11:41

psi2001 发表于 2025-1-27 11:36
两个游戏一起跑是啥意思

原版文件的二进制在那里运行。UE5/其他游戏引擎读取运行的游戏计算出来的内容,渲染成现在的画面。
https://www.reddit.com/r/halo/comments/2dnjxy/halo_2_anniversary_why_do_the_singleplayer_and/
还要记住,《光环 2》战役必须同时运行额外的图形引擎并模拟原始的《光环 2》引擎。这对于《光环 2:周年纪念》多人游戏来说并不必要,因为它只运行一个引擎。

w酱 发表于 2025-1-27 11:47

本帖最后由 w酱 于 2025-1-27 11:49 编辑

恶魂是完全重做的 手感都完全不一样
原版的操作非常古典别扭

shyso 发表于 2025-1-27 11:52

星际1和diablo2重制版好像也能一键切换,是不是也是类似的方法
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