黑神话促340亿消费,少数群体的异议态度没有造成影响。
伽马数据近日发布了「2024中国游戏企业社会责任报告」,其中提到《黑神话:悟空》为文旅等其他产业带来超340亿元增量、超600亿元商品借机宣传;中国游戏市场占全球比重已增至26.8%;游戏在会展产业和文创产业等产生促进作用,2024年明确与游戏相关的主题展会数量超3000个。#黑神话促消费340亿#
“少数”群体本来就影响不了大局,要不是当年黑法老抬轿也不会嚣张至此。
像欧美那样DEI绑架大多数才是不正常的,现在ykw上台要废除他们的话语权,DEI迟早跌回历史上该有的地位。 前情提要呢,少数群体是什么 hisousihou 发表于 2025-1-25 17:15
前情提要呢,少数群体是什么
集美喊着要抵制黑猴呗
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 5%的群体制造了95%的噪音,但市场终究还是得用户手里的钞票来说话,喊得再大声有个屁用所以我强烈建议大家多多用手里的钞票投票,让厂商知道谁才是自己的亲爹 光金箍棒就能卖8亿太离谱了 与此同时,想集美玩你游戏就会得到你想要的
lilisipis 发表于 2025-1-25 17:37
与此同时,想集美玩你游戏就会得到你想要的
这不就是杨某人口中的“需要女性玩家反向带动”的标准案例吗? 社交媒体赋予了一些人发声的渠道,能呼朋唤友党同伐异,拥有一定拥趸掌握某种权柄,反过来让这一部分人以为社交媒体上的声量,真的就是现实生活”体现“
实际上大错特错,现实中绝大分人都是日子人,该吃吃该喝喝,没有几个整天要在社交媒体上咋咋呼呼多嘴多舌,什么热点都要关注下,什么新闻都要评论下,不停的吃瓜,不停的站队,不停的撕逼~~~看着都觉得他们闲的慌累得慌。
普通人哪有那么多时间刷手机啊。 不得不说为啥叫刻板印象,个体有例外的,判断群体就是准。 我的黑神话是老婆催着我买的,她说这是国产时尚单品,她姐妹都在聊这个。一进科室起码三个女同事问我玩过没有。虽然这群人一个都没打赢过大头,但大体上都是非常支持的。
所以网上这些集美到底有没有正经工作啊
说到底在我们这,大部分人只是在意商品质量本身。欧美那是dei把所有制作组🧠腌入味了,才给衣食父母的玩家喂屎。现在最迫不及待的就是育碧赶紧破产。 其实能去游戏里的取景地类似地方去旅游真的蛮有意思的
—— 来自 鹅球 v3.3.96 查了下,2024年电影行业的总票房才420亿,游戏产业已经有足够的统战价值了 如我所料,我们的很多需求都是被压制的,很多东西不是没有需求,而是供给的质量不够好,旅游电影游戏动漫等等都是这样 呼鲁鲁修 发表于 2025-1-25 18:42
查了下,2024年电影行业的总票房才420亿,游戏产业已经有足够的统战价值了
游戏行业除了个别罕见可比电影圈那种满遗殖人遍地的情况好多了。 lilisipis 发表于 2025-1-25 17:37
与此同时,想集美玩你游戏就会得到你想要的
图2这个身份可不止集美 集美日趋发癫的现状下还想着靠集美拉人入坑的老思路有点太弱智了
口号喊得震天响实际压根没影响,集美什么时候转进下一步开始宣传黑猴玩家里集美占8成啊
坏消息是以目前国内游戏公司的状态想出下一个黑猴量级的玩意看起来遥遥无期
好消息是接着作下去现在这一批集美友好型厂商应该快要雪崩式倒闭了 去逼乎游戏区看看,什么剧情垃圾、动作系统没深度、后两章赶工,现在还是一片唱衰黑猴之声呢 笑颜百景 发表于 2025-1-25 17:54
我的黑神话是老婆催着我买的,她说这是国产时尚单品,她姐妹都在聊这个。一进科室起码三个女同事问我玩过没 ...
确实是这样的
身边的女同事要么不知道黑神话要么也觉得考虑买一个玩或者已经买了玩/送人。我们单位是男女各一半,没什么性别倾向。
打拳的压根看不见,最多也就是漠不关心而已。
所以不太清楚那些在网上一直打拳的id到底是什么身份 黑神话悟空真是数年磨一剑横空出世,如果发布平台是我们自己的,游戏引擎是我们自己的,那就是完美了。 媳妇看我打完的,可以说非常棒了 jeokeo 发表于 2025-1-25 19:21
确实是这样的
身边的女同事要么不知道黑神话要么也觉得考虑买一个玩或者已经买了玩/送人。我们单位是男 ...
现实中真的一个都见不到,真的很好奇这个群体在现实中是咋样的。 凯尔薇斯 发表于 2025-1-25 19:18
集美日趋发癫的现状下还想着靠集美拉人入坑的老思路有点太弱智了
口号喊得震天响实际压根没影响,集美什么 ...
希望影之刃质量上能超越黑猴,目前看来完成度会比猴子高很多,销量估计达不到那么高但是很有希望成为现象级。 猪突猛进R 发表于 2025-1-25 17:12
“少数”群体本来就影响不了大局,要不是当年黑法老抬轿也不会嚣张至此。
像欧美那样DEI绑架大多数才是不 ...
白皮玩这个纯粹政治制度缺陷,为了选票扭曲政治,这种时候少数群体就是最后一公里,所以才会被无限放大,这真是白皮体制问题。
然后少数群体市场讲人话叫细分领域,就是很别人不一样的小众需求所以才小众。用车车举例整个汽车市场有多少人要硬派越野车穿越的,为了满足这个小众需求扭曲设计是本末倒置神金病,小众需求本来就应该是小众的定制品。 monikaca 发表于 2025-1-25 19:38
现实中真的一个都见不到,真的很好奇这个群体在现实中是咋样的。
现实不暴露呗,比如扇宝,网上打拳,现实女主播 monikaca 发表于 2025-1-25 19:44
希望影之刃质量上能超越黑猴,目前看来完成度会比猴子高很多,销量估计达不到那么高但是很有希望成为现象 ...
也许会是一个“好游戏”,但文化影响力方面不可能达到黑猴的高度。 会信集美狗叫觉得黑猴真会被大量抵制的本来屁股就是歪的 凯尔薇斯 发表于 2025-1-25 19:18
集美日趋发癫的现状下还想着靠集美拉人入坑的老思路有点太弱智了
口号喊得震天响实际压根没影响,集美什么 ...
影之刃零从前些天发布双蛇大破七星阵的视频后在世界游戏圈的热度已经不下于当年黑猴宣传视频的时候了,如果游戏全篇的实际水准和视频一样的话那么量级不会低于黑猴 blackjeo1 发表于 2025-1-25 20:09
影之刃零从前些天发布双蛇大破七星阵的视频后在世界游戏圈的热度已经不下于当年黑猴宣传视频的时候 ...
销量恐怕很有难度
黑猴是开天辟地级的出圈,文化影响加持大多数人没看过书也看过电视,加上村里第一个实至名归的大学生加上集美发癫的对冲才造就了现在的盛况,属于天时地利人和齐备
目前看影之刃的战斗很有可能超越了黑猴,但是其他方面还是只在游戏圈内部有声量,如果发售之后没有缩水打折肯定是佳作,但是到黑猴的销量感觉可能性不大 小姨快六十了,前两周在大姨那儿喝茶她说她黑猴四周目 凯尔薇斯 发表于 2025-1-25 20:27
销量恐怕很有难度
黑猴是开天辟地级的出圈,文化影响加持大多数人没看过书也看过电视,加上村里第一个实至 ...
现在影之刃这现象让我想到当年易建联准备去nba的时候,国内一群人吹他的身体素质远超姚明,在nba的成就肯定会超过姚明,结果大家都知道了。
一个游戏的销量可能会由多方面因素来决定,影之刃现在全网都在爆吹战斗,那么其他方面呢?看黑神话第一个pv的时候,从最后那段孙悟空出来的画面一直到结尾,可谓全程高潮,要boss展示有boss展示,要情怀有情怀,要震撼有震撼(四大天王出场那段),现在影之刃的宣传片从头到尾我也都看了,全程波澜无惊,可能是对不上波长,没有共鸣吧,希望我只是玩家中的极少数。
说句希望将来能被打脸的预判,销量方面,300-500万已经算是很成功了,要超越黑神话的现象级销量,不太可能 集猪:
嗓门大 意见多 不花钱
一言不合 组团开骂
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha lilisipis 发表于 2025-1-25 19:07
游戏行业除了个别罕见可比电影圈那种满遗殖人遍地的情况好多了。
电影圈出的精品商业片都是被京圈抛弃的 黑神话的确实会影响之后很多年孙悟空的美术形象了,国民级文化符号的翻新 那些集美本来也不是目标群体光会叫了,不过确实也叫唤到几个。我身边玩儿的女生也不少,也有一个嗷得一声疯掉了的,逮着一个玩的就要上去“科普”,“科普”不成就要切割。不知道现在有没有气死 我部门的美女也给对象买了黑猴,我直呼哈里路亚