审判之眼的升级系统环环相扣
刚开始玩,第三章还没打完。之说个初期印象。。
做支线任务需要“街头评价”,大致就是刷各位店老板好感度,把地图上的好友标志点亮,就算“街头评价+1”。
这个好感度很容易刷,大概是三四个小游戏就能刷满,每个小游戏短则几十秒做完,简单诙谐。
街头评价达标后,可以在三个地方解锁支线任务,称之为“侦探任务”,侦探任务大致较长,剧情丰满,而且任务奖励有好几万、十来万。
——有些任务还会让你选择拿钱还是正义,比如假冒上司的任务,选择正义的话10万就拿不到,还挺肉疼的。
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然后上面所有任务,包括进店里吃饭、成就任务等等,都会给一些零星经验。
本作的升级,有几千经验的技能,也有几十几百经验的,所以零星经验也没有鸡肋感。
本作在基础能力(血量、攻击、攻速)的升级上的设计,是次数少、花费大、提升大。所以提升是阶段性的,体感很明显。技能方面是花费小、技能多、每个技能的应用场景比较狭窄。
——这种设计我觉得很舒服,比如龙某几代(比如2、6)升几十级,每次提升不明显,这种基础能力升级的感觉,要好不少。
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当然,主要还是得益于龙组做的支线任务好玩。不然这种设计就是终极通马桶。
就算这样,不知道玩到后期会不会倦腻。
另外一个缺点就是,因为想刷餐饮店的点餐,必须要去街上找小混混挨打,这挺抽象。好在我玩的困难难度,容易伤血。玩简单难度的这里会给恶评的吧。
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另外,八神的人物魅力大概不如桐生,玩着玩着不着急推进主线,有点沉迷支线的趋势。
战斗方面暂时没啥可说的,相对如龙,没有特别优秀的地方,但也没有拉胯。
审判之眼没有饱食状态下继续吃饭的升级技能吗? 这代说到胡逼支线,印象比较深的是变态三贱客系列
反而二代好些支线都还有印象,二代里这几个家伙还有长剧情的相关后续
flyzzhj 发表于 2025-1-21 12:00
审判之眼没有饱食状态下继续吃饭的升级技能吗?
搞不清,还没玩到后面。 1代没记错的话牛肉饭的店员npc做完支线就给无限胃袋了 flyzzhj 发表于 2025-1-21 12:00
审判之眼没有饱食状态下继续吃饭的升级技能吗?
有无限胃袋,升级所需技能点数不菲,至少前中期一点戏都没有 上个月又玩了一遍审判之逝,支线比如龙8有意思多了,不过摩托机器人社我也是不想再打一遍,之眼的支线也还行,就是总要伤血吃饭麻烦了点
那个变态三人组到2里那个支线最后其实可以整个大的,就那几层楼太可惜了 好久之前玩的了。没有无限胃袋技能就买空腹药,历代如龙都这样,要么点技能要么吃药,不过好像有一两代没技能也没药,忘了哪代了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 这游戏有个很脑缠的地方,就是读档必须回标题界面才能读。我好几次被那两个街头boss干出致命伤只好退出读档。体验非常负面。 审判一代最大问题,跟踪太多了,很无聊,除此以外整个游戏都不错
—— 来自 鹅球 v3.3.96 一代只建议打通主线,一点支线都别碰
因为几乎每个支线都要玩出生小游戏,恶心吐了 一代无人机找狗皮藓把我找吐了 你好s1 发表于 2025-1-25 10:54
审判一代最大问题,跟踪太多了,很无聊,除此以外整个游戏都不错
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
跟踪还行,追逐才是最无聊的,感觉追逐没有失败机制,反正怎么追都能追到,意义不明,要你何用 打完审判之眼再打审判之逝感受到主角性能产生了质的提升。 荒环花湖 发表于 2025-1-25 19:56
打完审判之眼再打审判之逝感受到主角性能产生了质的提升。
之眼我就复读长按方块和蹬墙极摸头极来着,芝士里各种切风格上buff打浮空连可太high了 别搁那里心疼10万了,反正不叮的话都要去双六刷钱,十万也就一拳的事情 前作的圆舞风格很废,标榜注重群战但被敌人防住就断连,到了续作要好很多 审判底子是老如龙 其实节奏感比7这种rpg好 本帖最后由 busuji 于 2025-1-28 13:46 编辑
通关了,后期的话,战斗没什么可说的,玩到后来买一口袋药,战斗中随时暂停吃药,没有一丁点难度。
这作的支线挺吸引人的,我做到47好友/48支线的完成度,本来想着全清的,结果一看缺的几个好友是要玩小游戏(麻将、将棋之类)的,果断放弃。审判果然和如龙一样是白金地狱,好走不送。
最值得一说的是本作女角色的颜值是真的高啊,包括女主、眼镜娘、女友任务,甚至路上的女npc颜值都很高。
而且气质也好。绝了
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