索尼取消了2个新的GAAS项目
彭博社Jason Schreier报道,索尼取消了2个还未宣布的项目,2个项目是来自bend和bluepoint的live service游戏。这两个项目在最近的一次review后被取消。索尼发言人声称他们会和两个工作室一起研究他们的下一步工作,并尽可能减少裁员人数
论坛助手,iPhone 12个现在还有几个
—— 来自 鹅球 v3.3.96 这波欧美裁员潮从24年持续到25年了 最近的一次review后被取消。不会又是Bungie把关吧 这个GAAS12天将折戟沉沙的频率和速度比108好汉出征方腊死的还快啊. 泰坦失足 发表于 2025-1-17 07:59
这个GAAS12天将折戟沉沙的频率和速度比108好汉出征方腊死的还快啊.
Concord
Helldivers 2
Unannounced GoW game
Last of Us multiplayer
Marathon
Spider-Man multiplayer
Twisted Metal (Firesprite)
London Studio's co-op game (studio closed)
Deviation Games' MP game
"Payback" (3rd person Destiny spin-off from Bungie)
"Gummybears" (New studio, formerly Bungie)
Fairgame$ (Haven)
75%的取消率,比征方腊折损率高多了
hb2算上的话就剩2个?
取消了8个,一个发售即坟墓
论坛助手,iPhone 剩两个的话不就只有已公布的马拉松和haven那个黑妹游戏了 哈哈哈哈,很好 是因为有dei取消还是因为dei浓度不够而取消? 蓝点还是早点去做重制版游戏吧 幽默索尼,不会最后就一个地狱老司机成功吧 可惜,再想看星鸣特攻那样的乐子也不知道还有没有机会了
哦,12个可能没算上hb2,毕竟不是第一方。
那就是剩下3个
Gummybears那个说是受任天堂大乱斗启发的moba游戏
论坛助手,iPhone 早该取消了 蓝点多大个工作室让做战神GAAS?这不是注定完犊子的玩意儿
Bend不搞往日不再2去做了个军事题材GAAS还冲厕所了,之前这帮人被安排做神海不愿意说要做自己的东西,把两个红脖导演赶走了所以也不愿意做DG2,自己搞新IP现在也黄了,他们以后还有脸跟SIE上层谈想做什么吗。。。
目前SIE第一方看起来确实是完全垮掉了,ND SSM 失眠不可能管一切,目测接下来5年都不可能缓过劲儿来,不知道索尼对SIE这种数年都开不起来像样的showcase的状态怎么看,很显然把吉田修平换下去后欧洲人干的一塌糊涂
但目前想拿欧洲人不利的地方在于今年SIE部门的利润反而是新高状态,GAAS有地狱潜者2这个成功案例,这就看索尼对SIE的第一方项目管理到底是什么个看法了,可能还真没那么大心思动他们 棒鸡的马拉松好像也不顺利?虽然我只是浅显了解了一下这ip的剧情,但是相比塔科夫类型的打枪...我觉得强化改造人在巨构飞船里走科幻米诺斯迷宫也挺迷人的,棒鸡搞个单机重制不也挺好的 Jeff Grubb:
Bluepoint和Bend的员工和外部所有人一样是同一时间知道项目被取消的
,只能希望员工还能找到能接手的项目吧 ultraseven 发表于 2025-1-17 08:11
75%的取消率,比征方腊折损率高多了
我记得12神将是在sony收购bungie之前就计划了,应该不算bungie那三个项目吧
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