[FAMI销量2024/12/23~2025/01/05 双周] 马趴破百万
https://p.sda1.dev/21/d32f9566b33ca61bf70988b095fa8585/FAMI销量2025-01-04_01-10.pnghttps://p.sda1.dev/21/07fdc9cd7f056d09efbdfe4744174e3e/image.png
PS5 Pro这销量,那些专门面向日本本土市场的游戏真的会给Pro认真做优化吗 假期两周Pro卖的也太惨了吧… 是动态缺火 根据比例推测,智慧的再现全球销量应该在480万左右
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 现在还有人说马路rpg出货出多了吗? 马路rpg新作虽然整体不如123 但比4代好多了 地图设计也在线 内容量也很大, 可现在这种目押模式的战斗 节奏太慢了,到后期比较折磨。 dq3销量有200万了吧,怎么se闭口不提好像很羞耻似的? 一时间不知道是说ns销量过分还是ps5销量过分 mjzs07 发表于 2025-1-14 12:14
dq3销量有200万了吧,怎么se闭口不提好像很羞耻似的?
不是早就通报200w了? 我记得好像推上有人算过ns日本单算第三季度销量好像还是同比上升的。。。。 销量榜中有一款本周公布次世代的机器 红色扇形该换主人了!必定在这周宣布!古川我劝你别不知好歹! 本帖最后由 king520kyo 于 2025-1-14 20:46 编辑
woaimiyabi 发表于 2025-1-14 11:32
马路rpg新作虽然整体不如123 但比4代好多了 地图设计也在线 内容量也很大, 可现在这种目押模式的战斗 节奏 ...
反了吧。前期折磨,后期打起来真的快,比如我打到最终BOSS不留手两发兄弟攻击就能秒了这作第一张大海图太慢热了,没有兄弟攻击也没有插头用。 太君怎么不买年度家庭游戏
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