永恒之柱1之前黑曜石为啥那么惨
听他们那个意思就好像明天就要解散一样只是没发现众筹这个渠道吗因为
本帖最后由 maninhole 于 2025-1-8 12:11 编辑
黑曜石一天到晚画大饼,中途产能和能力撑不住大砍缩水的传统你猜哪儿来的,看似总被发行商坑但其实很多时候发行商反而是更无奈的内个
因为老板费厄斯是个不会经营任人唯亲还对自己工作室能力总是没b数的纱布(mca也是因为受不了他的管理最后闹翻跑路的)
杯赛那个关于新维加斯被黑了很多年的mc分差了一分拿不到奖金的条款,甚至是杯赛于心不忍主动加的
本来很宽裕不太在意deadline的合同被这个没逼数急着接单子的货直接整了个一年交货期,分成比例和开发预算还贼便宜导致最后工期紧张还没赚到什么钱,这合同当时让甲方杯赛都懵“这样真没问题吗?” maninhole 发表于 2025-1-8 12:09
黑曜石一天到晚画大饼,中途产能和能力撑不住大砍缩水的传统你猜哪儿来的,看似总被发行商坑但其实很多时候 ...
我也觉得他们工作室的经营管理有大毛病
这帮人的产能相当高了,完全不是磨洋工的类型
之前搞成那么穷
跟拉瑞安一比 经营上差太远了 maninhole 发表于 2025-1-8 12:09
黑曜石一天到晚画大饼,中途产能和能力撑不住大砍缩水的传统你猜哪儿来的,看似总被发行商坑但其实很多时候 ...
我挺喜欢Josh的 他有啥黑料吗 当时黑曜石的游戏扑街两个,取消一个,准备破产了。后来柱子1成功算是被crpg老登续回来的 POE之前没做出过特别大卖的作品吧。新维加斯虽然经常被提起,应该已经是进账比较多的了。一个在加州的,雇员规模不小的工作室,如果没有爆款,流水压力大好像也是应该的 ybfelix 发表于 2025-1-8 12:31
POE之前没做出过特别大卖的作品吧。新维加斯虽然经常被提起,应该已经是进账比较多的了。一个在加州的,雇 ...
无冬2还可以,而且这货资料片很多 本帖最后由 zris 于 2025-1-8 12:44 编辑
我本来打算写黑曜石文章说这茬的
现在就简单说一下吧
黑曜石在2010s那会跟几个发行商签了商单,包括bgs,sega,微软啥的
bgs啥作品就不说了
sega是alien rpg,阿尔法协议
微软是一个mmo 风暴之地
问题就在sega和微软那里
异形rpg,sega砍了,后续再做了一个阿尔法协议褒姒
然后期间雅达利找过黑曜石,当时说搞博德之门3,但是黑曜石要求预算太高,这事也作罢
给黑曜石那会最后一击的是风暴之地的取消,直接干碎了费加斯
后续没新商单,手上这些没发行商接盘(风暴之地的资源改版)
黑曜石不出意外,那会就跟troika三驾马车一个路子了等着破产了
但是那会inxile给黑曜石提供了个点子,就是众筹
看到废土2众筹的成功案例
sawyer跟费加斯说为啥不搞一些咱们熟悉的玩意,老登的东西,轴测的crpg。
然后sawyer拉上,回去黑曜石没多久的tim cain,黑曜石联合创始人克里斯阿瓦隆一起在ks上众筹了永恒计划(也就是永恒之柱)
后面的事情大火都知道了,众筹超乎黑曜石的想象。后面黑曜石就缓过神来了,当然依然是做商单,打工,找发行商推销项目
比如宣誓就是2018年那会费加斯在e3推销的项目之一,只不过那会微软进入大收购时代,直接找上费加斯谈收购
从此黑曜石再也不懂担心饿肚子了。
上面就是简短的一些过程。具体我到时候会写文章详细说说固中情节。 zris 发表于 2025-1-8 12:37
我本来打算写黑曜石文章说这茬的
现在就简单说一下吧
永恒之柱之前这帮人天天都在靠接商单过活就很迷
明明作者属性都那么强,连制作自己IP的续作都有种束手束脚的感觉,结果天天做别人的续作,还面临那么多限制。
我总觉得他们这帮人最适合的就是多做tyranny这种 19343917 发表于 2025-1-8 12:58
永恒之柱之前这帮人天天都在靠接商单过活就很迷
明明作者属性都那么强,连制作自己IP的续作都有种束手束 ...
老板不喜欢crpg
不过他也没错,只做crpg的光狗好像连程序员都跑光了 甚至天外世界和宣誓这种形式的游戏我都觉得黑曜石自废武功了
他们是少有能把队友和队友之间的交互写的活灵活现的制作组,队友带三四个都嫌少,应该有多少人带多少人才热闹
结果现在这种第一视角RPG顶多只能带俩 和杯社合体吧,我骄傲的黑岛工作室,在和生软合作,做一个展现完全体rpg上古卷轴6。黄金年代制作人再不发力就老了 记得黑岛末期搞了好几个以美国总统命名的计划,除了最有名的范布伦(真辐射3,一部分变成了新维加斯)外,还有个D&D游戏,特点是实现了许多本来TRPG上才能实现的功能,比如骑龙飞天。不知道宣誓是不是和这个计划有关。 拉瑞安做原罪的时候也基本是最后一搏,不是上了众筹估计也做不出来 厨具战士mk2 发表于 2025-1-8 13:14
记得黑岛末期搞了好几个以美国总统命名的计划,除了最有名的范布伦(真辐射3,一部分变成了新维加斯)外, ...
那个dnd游戏是杰斐逊,也就是博德之门3黑色猎犬 19343917 发表于 2025-1-8 12:58
永恒之柱之前这帮人天天都在靠接商单过活就很迷
明明作者属性都那么强,连制作自己IP的续作都有种束手束 ...
crpg这种东西做到顶也就当年生软的安姆的阴影
我上面也说了,黑曜石是快揭不开锅了,才想起做老登crpg
对于制作人来说,有钱为啥不做最in最潮带演出,大制作的大体量的arpg呢?
轴测crpg是一种过去的游戏表现形式,现在还有出不代表这个类型受众就广
很多都揭不开锅,而老登玩家就这么些。
生软做完bg都在求变了,黑曜石又不是不知道。
虽然我也很喜欢轴测rpg,但是那始终是过去了,好比现在有点阵画风的游戏,但不代表点阵是主流。 zris 发表于 2025-1-8 14:05
crpg这种东西做到顶也就当年生软的安姆的阴影
我上面也说了,黑曜石是快揭不开锅了,才想起做老登crpg
也是 轴侧RPG终究是明日黄花 zris 发表于 2025-1-8 14:05
crpg这种东西做到顶也就当年生软的安姆的阴影
我上面也说了,黑曜石是快揭不开锅了,才想起做老登crpg
费加斯厄克哈特这人到底是啥性格
看见有说他老好人的,有说他是中饱私囊的人渣的
能拉起来这么一摊子应该也有能力吧,这人的形象在各种渠道来看也太割裂了 prntiment我非常喜欢
但是这玩意从类型到风格都太怪了
持续产出这种作品想也知道不可能 19343917 发表于 2025-1-8 14:31
费加斯厄克哈特这人到底是啥性格
看见有说他老好人的,有说他是中饱私囊的人渣的
MCA跟他有私人恩怨是肯定的
固中具体如何,只有当事人知道
但是当年他能将interplay rpg小组改制成黑岛工作室
其次领导一帮大手子打下手,那肯定有他自己的本事
当然他是QA出身,不是做游戏的,某些看法会和一般人不一样
现在说回黑曜石的问题,也就克里斯阿瓦隆闹翻了
其他一些黑岛老兵依然在,比如tim cain,sawyer啥的
当年leonard还是mca离开黑曜石后回去的
总之辩证的看待吧,毕竟interplay当地被法国佬瞎搞
费加斯是那个出去保留火种,收留黑岛遗老的人
你要说他完全是个fw,那多多少少就有点不公正了 那么喜欢小众宝藏世界观剧情 那就成为小众宝藏游戏吧 我是觉得中饱私囊和老好人不矛盾,把自己养肥了才更有资源收买人心,当然实际人品如何我们外人也难说。但是Feargus的管理和谈判能力我觉得是真有问题,工作室体量小还喜欢多开赶工,抱着一堆精英制作人走劣质小作坊路线:FNVbug多,无冬2烂尾,KOTOR2bug多+烂尾
另外前面楼友提到的beamdog这种没有可比性吧,属于实力就不行,重制bg12这种很难搞砸的任务都能硬给你掺屎,人家猫头鹰头猫和拉瑞安不都混的挺好。 fargo人品肯定有点问题 比如当年辐射1最后和tc闹出来的奖金问题直接导致tc不干了
不过过了这么多年俩人也和解了 虽然tc现在不再是黑曜石员工(他说自己算独立承包商) 本帖最后由 jf8350143 于 2025-1-8 18:26 编辑
黑曜石没自己的ip,想做rpg不就只能给人当打工仔,而且他们最早做的也不是什么臭鱼烂虾
无冬之夜和旧共和国武士都是生软的作品的续作,地牢围攻也算是知名ip,fnv就更别说了。也就那个坦克游戏比较那啥吧
—— 来自 S1Fun siebten 发表于 2025-1-8 16:13
fargo人品肯定有点问题 比如当年辐射1最后和tc闹出来的奖金问题直接导致tc不干了
不过过了这么多年俩人也 ...
15年之前能把工作室经营成这个吊样也是离谱 亚瑟摩根 发表于 2025-1-8 22:28
你是不是串台了,fargo是隔壁inxile的
这里说的是Feargus Urquhart
哦 确实串了 今年连着出两个crpg
目测和柱子2,天外1一样一点短 关二爷 发表于 2025-1-8 23:04
今年连着出两个crpg
目测和柱子2,天外1一样一点短
嗨,切割浪漫线最搞,2077这么烂也搞了几个小时意思一下 19343917 发表于 2025-1-8 14:27
也是 轴侧RPG终究是明日黄花
说是这么说,但是打柱子1之后这几年还是出了不少可圈可点的crpg的吧,不提比利时人的爆款和超大份的猫头猫,最近也有卖相不错的正经剑湾传奇,索拉斯塔也要出2了,虽然算不上什么大热门类型,但是也不至于到行将就木的份上,说到底玩家群体本身一直是在扩圈的,不少之前感觉不行的分类现在都有焕发第二春的意思了,维持一个小但有活力的受众群体养活几个厂子还是绰绰有余的 那时候只能靠接单活吧,然后作品普遍销量也不行,自然看着药丸 modedd 发表于 2025-1-8 23:10
说是这么说,但是打柱子1之后这几年还是出了不少可圈可点的crpg的吧,不提比利时人的爆款和超大份的猫头猫 ...
我就是觉得黑曜石写团队关系的水平无出其右
但是做3d第一人称RPG队友撑死就能带两三个
太自废武功了
19343917 发表于 2025-1-9 18:06
我就是觉得黑曜石写团队关系的水平无出其右
但是做3d第一人称RPG队友撑死就能带两三个
太自废武功了
毕竟柱子2滑铁卢了,也没法说他什么,至少他现在有人养,不用担心饿死了,天要下雨,随他去吧
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