想问下3d游戏里面不管贴图,不管发型,怎么样的女性五官配置算比较好看的?
最近浅学了一下老滚5的mod学,目前使用轻量级工具(SSEEDIT+Nifskope+outfit studio)改造NPC感觉已经很熟练了,现在在大批量的从N站上找好看随从疯狂替换游戏里的NPC。因为有些mod里的NPC有些自带的设定,比如特殊的瞳色、特殊的发色等等,再比如这些mod可能过程中涉及到发型的变化,需要原头模的发型去适配这个功能,因此需要手动修改一下一些随从的贴图、发型等内容。现在发现有的人做出来的脸模那是无论换什么样的贴图,什么样的发型都很好看,有的人做出来的就单纯只能以这个人预配置的状态下才能从某个角度get到头模好看的点,因此比较好奇,就是3d游戏里面如果不管贴图和发型,单论五官外型而言,怎么样的女性会比较好看呢?有啥好看的“通用公式”吗?我文中个人感觉比较好看的例子:原头模是milfactory做的Sieglinde
我给她做了个适配到了那个Buxom Wench Yuriana的女主脸上
(仅展示头模,游戏内效果过于nsfw不宜展示) https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2012341
[其他] 有没有什么对捏脸环节有帮助的美术/美学理论知识
5L 本帖最后由 秋月孝三 于 2025-1-7 17:34 编辑
其实没啥通用公式,好不好看最终取决于自己,所以不如:
https://p.sda1.dev/21/16a1a3dd28df6d4efdd8e21e3591d335/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.3.96 好看的脸你看久了也会成为网红脸 美女看骨不看皮
套游戏里面就是看建模不看贴图 最偷懒的办法就是全换死或生头模 三庭五眼
或者抄作业 最后还是凭感觉
—— 来自 S1Fun 最后还是凭感觉+1,毕竟同一张脸,你用不同光源和不同角度去观察也能得到不同的效果,最终还是看摄影师的实力
页:
[1]