huawusuo 发表于 2025-1-5 23:24

突发奇想,平台跳跃这种游戏类型很像日本的科技树风格

在上世纪受限于机能,平台跳跃这种游戏只能依托于跳跃这一种玩法,无非是这一种数值输入和关卡之间互动,当然日本开发者把这个成熟的游戏机制玩出花了,很像日本的某些奇奇怪怪的小众领域电子设备。
后面的3d马里奥算是开天辟地了一次,为平台跳跃注入生命力,可惜再怎么说,技术的发展使得游戏的机制越来越多,光跳跃解谜一种玩法有点捉襟见肘了。撇开像日本美国这边传统的游戏市场的传统游戏消费者,平台跳跃越来越不吃香了,比如新兴的玩家群体中国玩家
最诡异的是,今年的这个某紫色心情的成绩,好像和3d马一样开天辟地,硬要说我实在找不到一点开辟新玩法的地方。但玩家用销量投票可比游戏媒体界的姨姥投票可靠多了。好比24再怎么吹索尼手机日本科技匠心无敌,销量在那里摆着没办法。

Tring 发表于 2025-1-5 23:37

虽然发源可能是日本,但是欧美的平台跳跃比起日本可是遍地开花多了,论大IP数量倍杀日本都可能。
光是3D的,雷曼,斯派罗,古惑狼,瑞奇与叮当,杰克与达斯特,数都数不完
而且现在欧美独立游戏界,平台游戏还是大热类型,不乏时光帽这种优秀作品。

88ace88 发表于 2025-1-5 23:45

为什么要撇开日美这第一第二的主机游戏市场?你不如说撇开日美谈所谓新兴市场,连主机游戏都是相对不吃香的,又何止平台跳跃游戏一家。

karastar 发表于 2025-1-5 23:50

键政可以滚去外野

海豹球 发表于 2025-1-6 01:16

国内不吃香吗?前两年很火的那个网易蛋仔不就是平台跳跃吃鸡?

泰坦失足 发表于 2025-1-6 01:21

做成枪枪枪和砍砍砍,你又会说欧美游戏只会用暴力

avgust 发表于 2025-1-6 01:57

建议换成JRPG评论会更多

laputah 发表于 2025-1-6 02:23

泰坦失足 发表于 2025-1-6 01:21
做成枪枪枪和砍砍砍,你又会说欧美游戏只会用暴力

卡马克:没有什么不好的啊

爱马仕不爱生活 发表于 2025-1-6 07:22

核心科技还得是抽卡

zzy516232108 发表于 2025-1-6 08:32

是我语文不好吗

Amami_Haruka_ 发表于 2025-1-6 08:35

平台跳跃不受中国玩家喜爱
想起一位干到斗鱼单机第二开电脑店的故人

kerorara 发表于 2025-1-6 08:57

糖豆人是不是平台跳跃

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

loveilwen 发表于 2025-1-6 09:24

换个思路,是连平台跳跃这种大热类型都带不动小机器人。如果换成多罗猫,就实至名归了好吧
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