EFSF 发表于 2025-1-2 15:35

MPG09 超神仁莱!

2025年的第一款玩具


先来一张载具形态,因为估计除非回盒,就不会给他变载具了。

https://s2.loli.net/2025/01/02/ygeIkqicpAuzvYn.jpg

仁莱是个好玩的人型机器人玩具,外形好看,可动设计也多
https://s2.loli.net/2025/01/02/wpNqItEsfYrJ34T.jpg

有腰侧摆
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有向前弯腰
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向前蝴蝶肩和很大范围的向上抬头
https://s2.loli.net/2025/01/02/DcIkNbhy7KiqRPg.jpg

大小和SS86的擎天柱差不多高,拿在手里玩着也还行,只要不装小仁莱(因为太容易被弹飞了),但是并不适合变形玩,整体变形简单,但是胳膊的变形很挠头,必须很很小心,还要防止掰断。

合体后那是真的正
https://s2.loli.net/2025/01/02/juDqXF8AkKSRiJm.jpg

真的盘靓条顺
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也做了很多增加可动的设计:
有弯腰
https://s2.loli.net/2025/01/02/NAvaS9IbsHEznVj.jpg

有很大的向前蝴蝶肩
https://s2.loli.net/2025/01/02/lA1mjCoS93rGJZx.jpg

有抬肩的避让(然而只能多抬一点点)
https://s2.loli.net/2025/01/02/smZCKWEF6PtMN3V.jpg

但是你搞这么多设计,这脚步接地范围就卡死了那一点,就那么不舍得用多齿轮么……手肘也不说弄个双关节没。完全想不明白分件成本安排到底怎么想的……

然后合体后的头,我尽力了,所有方法使尽了,一度甚至能够无声丝滑滑入,都无法让缝隙变小,我手里这个可以卡得很紧,但是就是缝大,最后我觉得,估计是件的问题,因为那个垫片看着还有点歪。我只能说,takara你们是是对自己代工厂出产的东西精密度有多大的自信?这种稍微有点公差就影响感官的设计就这么直愣愣上了……

不过整体来说MPG09还是很好玩的,变形干脆利索,玩起来也开心,还能搞点伪跪地(跪下的膝盖悬空的)
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确实是个好东西,至少是吊打第三方的。

metalyuuki 发表于 2025-1-2 21:25

近年的MP线有个令我特别不能忍受的倒退,就是卡扣部分、特别是会外露的卡扣也全涂装,明摆着不想让你把玩,不然就等着掉漆。
美版姑且不论,早年的日版玩具,哪怕是G系列的D级,各种卡扣插榫都会完美的保留成型色,我觉得这是个体现玩具厂商是否用心为玩家着想的细节。

gpx234mqx 发表于 2025-1-3 08:29

已经到09了啊
等12

披头破落户 发表于 2025-1-3 18:51

脚部接地要用到小腿的变形结构吧,看贴吧拍的前后脚可动挺好的

—— 来自 鹅球 v3.3.96

EFSF 发表于 2025-1-3 21:51

披头破落户 发表于 2025-1-3 18:51
脚部接地要用到小腿的变形结构吧,看贴吧拍的前后脚可动挺好的

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

这么大个块,前后接地其实没啥应用场景,关键是他左右接地,就一声响哇,一个齿啊,这导致开脚幅度就那样。从目前官图看,神弹状态接地搞不好也就靠那一下,除非神弹的脚掌自己还有开合幅度。

chivalry 发表于 2025-1-4 10:35

gpx234mqx 发表于 2025-1-3 08:29
已经到09了啊
等12

因为钟馗就占了 8 个编号

wlhlz 发表于 2025-1-4 18:52

仁莱来看MP基本上应该是放弃了3.0极度复杂的变形思路,以后的东西还是可以期待一下的

hamartia 发表于 2025-1-6 10:16

然而卡车造型是真不好看
车头和车身的连接方式大概是十年间最格格不入的了

恐怖机器人 发表于 2025-1-6 16:01

当时MP开路的肩膀也是磨具误差直接卡死关节,不知道的就少玩一个关节
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