冯总亲自石锤了目前没有Xbox版黑猴原因
本帖最后由 P02 于 2025-1-1 20:57 编辑图床好像挂了。直接转文字
虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来[泪][泪][泪]
出处:Yocar-冯骥 微博
https://p.sda1.dev/21/6009723e4ad458f995c448dd978393eb/Snipaste_2025-01-01_21-03-42.jpg
图根本看不见还是复制吧 就是优化问题呗 https://ice.frostsky.com/2025/01/01/acf3044913fcbe26b2064999e7521671.png
看看传一下图
是xss拖后退吧,xsx就没这个问题了,微软的策略真没法说,非要要求2台硬件必须照顾到,服了 ps5都有内存泄露的问题吧,xss怎么可能优化的出来 只有任天堂的袈裟是真心和解的 Edward0901 发表于 2025-1-1 20:48
ps5都有内存泄露的问题吧,xss怎么可能优化的出来
PS5内存泄露的问题到现在都没修好,我最近玩都遇到过好几次 为啥啥图都看不见,是我的问题吗 不知道xss版的gta6会变成啥样 鉴于PS5的粗暴适配状况确实也不意外 只能说这代主机太拉了,根本无法保证优秀的游戏体验 ps5版都没优化明白,让搞xss版估计得跳票半年 ps5 pro 有六十帧吗 内存泄漏的问题如果比较严重的话,极端情况下有多大内存都能给你吃光 傻逼微软搞xsx和xss同时上游戏政策,不搞这个政策多少游戏都能首发上了,而且xsx性能更强点
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 坂本健一 发表于 2025-1-1 21:56
微软这政策图什么 难道xss销量比xbx还要多???
最开始是低价和便携策略,现在目前XSS销量是XSX的三倍左右。但作为一款要服役到2030年左右的机子看,XSS的性能和内存确实问题很大,但又因现在销量很高,属实有点尾大不掉了。 mjzs07 发表于 2025-1-1 21:24
ps5 pro 有六十帧吗
PS5都有60帧啊 这下真问了。答曰:还要修行数年
—— 来自 鹅球 v3.3.96 鉴于数毛社出的两期ps5版评测视频,我建议制作组在xsx上搞个120hz的40帧模式算了,反正别的模式你都不会弄,不如集中精力搞一个模式吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 名字已被吃 发表于 2025-1-1 22:12
鉴于数毛社出的两期ps5版评测视频,我建议制作组在xsx上搞个120hz的40帧模式算了,反正别的模式你都不会弄 ...
不对啊,120hz和40帧怎么同时出现,是我理解错了吗
论坛助手,iPhone spaceatom54 发表于 2025-1-1 20:56
不知道xss版的gta6会变成啥样
参考潜行者2的XSS版啊,乌克兰人的优化已经够差了 木竹九 发表于 2025-1-1 22:15
不对啊,120hz和40帧怎么同时出现,是我理解错了吗
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没理解错
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 木竹九 发表于 2025-1-1 22:15
不对啊,120hz和40帧怎么同时出现,是我理解错了吗
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120那是刷新率,40是帧数,不冲突,帧数要能整除刷新率才是最好的
—— 来自 鹅球 v3.3.96 难道不是索尼送牛奶吗 木竹九 发表于 2025-1-1 22:15
不对啊,120hz和40帧怎么同时出现,是我理解错了吗
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赫兹是显示设备的刷新率 40帧是游戏的帧数 只有120赫兹才能正常显示40帧的内容 每3赫兹显示1帧就行,你要是只有60赫兹刷新率的显示设备 不是40的倍数 那肯定卡顿 没把握优化就别挂xbox标呗,临近发售才去掉,还是年轻了 本帖最后由 ybfelix 于 2025-1-1 22:49 编辑
木竹九 发表于 2025-1-1 22:15
不对啊,120hz和40帧怎么同时出现,是我理解错了吗
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120hz是个单独的选项,勾起来向游戏表示你的显示设备支持120hz,这时候游戏会把平衡模式限制到40帧,整除倍能更顺滑些。不钩上的话似乎会是45帧左右?高画质模式还是30帧,分辨率,阴影质量比平衡模式略好一些。在普通ps5上也是类似的处理,只是pro版会启用pssr超分辨率
另外即使在pro上,低画质性能模式的60帧还是用了帧生成,不是“真的”60帧。好像性能模式目前没针对pro优化过,和普通ps5表现差不多来着 ybfelix 发表于 2025-1-1 22:48
120hz是个单独的选项,勾起来向游戏表示你的显示设备支持120hz,这时候游戏会把平衡模式限制到40帧,整除 ...
大致理解了,是不是类似于点对点的操作
论坛助手,iPhone spaceatom54 发表于 2025-1-1 20:56
不知道xss版的gta6会变成啥样
R星不至於連GSC也不如 ybfelix 发表于 2025-1-1 22:48
120hz是个单独的选项,勾起来向游戏表示你的显示设备支持120hz,这时候游戏会把平衡模式限制到40帧,整除 ...
平衡模式在60hz显示设备上(也就是开不了120hz模式),帧数依旧和初版一样幽默锁45帧。有点想问他一句,45能不能整除60?这个问题不需要几年优化经验吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 沧兰殇 发表于 2025-1-1 21:59
傻逼微软搞xsx和xss同时上游戏政策,不搞这个政策多少游戏都能首发上了,而且xsx性能更强点
—— 来自 鹅 ...
就是BG3和黑猴這兩個吧
印象還有另外兩個,但那倆是微軟在溝通方面的缺失,然後一個決定不上一個延後一段時間最近上了 Xbox那件袈裟是啥?最佳Xbox游戏?微软官方也不评这玩意啊。而且今年媒体和玩家评肯定是夺宝奇兵。
你如果真在意Xbox版的话,从6月到1月大半年时间里都可以发个声明,而不是任由各种消息讨论得不到回应,等到新年才第一次在社交媒体上提到Xbox,不知道的还以为你们忘了呢?反正现在爱上不上吧。看看后面能不能从任天堂那里找到件袈裟。 名字已被吃 发表于 2025-1-1 23:00
平衡模式在60hz显示设备上(也就是开不了120hz模式),帧数依旧和初版一样幽默锁45帧。有点想问他一句,4 ...
45帧应该在60Hz+VRR设备上能跑,不过基础版PS5只支持48-60Hz可变刷新率。 坂本健一 发表于 2025-1-1 21:56
微软这政策图什么 难道xss销量比xbx还要多???
虽然确实抠,但欧米低保玩家也是人 太有袈裟了,太有袈裟了,头一次见到这样回应的,不管怎么想的别人至少会说一句为了玩家的场面话。你这Xbox标都在预告里放了最后没发布,遗憾是机能烂害你不能多拿一件袈裟,那玩家在哪里?Xbox用户量少就不是玩家了,是你冯骥和pc玩家的调侃工具了呗。
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