qty 发表于 2025-1-1 17:53

2015年入股市 发表于 2025-1-1 17:31
泥潭也是得奖后才有相关转贴,说明提名投票和获奖投票的用户看到的概率区别不大 ...

我看了三遍也没看明白你这句话里的逻辑

2015年入股市 发表于 2025-1-1 17:58

qty 发表于 2025-1-1 17:59

钦念以忱 发表于 2025-1-1 17:38
提名是秋促,获奖是冬促,理论上不应该有显著的差别的,但提名阶段steam会从你游戏库和玩过的游戏里推荐 ...

嗯,差不多就是这样,Steam这个奖就是促销捎带的东西,大部分人看到了如果觉得有兴趣顺手就投了,没兴趣就无视掉了,很多时候就是多了那么一两个步骤就能让相当大一部分人失去兴趣,况且评奖这个概念本身就比提名更有噱头更能吸引人去参与。

qty 发表于 2025-1-1 18:04

2015年入股市 发表于 2025-1-1 17:58
很好理解,一个只看泥潭的用户看到提名投票的概率和看到获奖投票的概率差不多,都接近于0 ...

越来越没逻辑了,泥潭用户看不看得到提名跟发帖有什么关系?泥潭用户又有什么代表性可以代表整个Steam用户群体?

2015年入股市 发表于 2025-1-1 18:06

busuji 发表于 2025-1-1 18:09

本帖最后由 busuji 于 2025-1-1 18:11 编辑

perfect_duck 发表于 2025-1-1 14:00
就是不打折,好多玩家觉得这次steam大奖会让猴子打折
会不会新年打折?或者干脆一直不打折,卖到卖不动了再打折。

目前冬促,黑猴在总榜里(排除免费游戏)排第二,第一名是法环本体,目前6折。

不打折的全价游戏里,第二三四名全是预购(怪猎、文明7、真三)

qty 发表于 2025-1-1 18:09

2015年入股市 发表于 2025-1-1 18:06
游戏媒体不算,游戏论坛不算,那么用户从哪里获取投票信息呢?

上面不是说了是促销捎带的活动吗?打开Steam就能看见啊,干嘛还要绕个大圈从第三方获取信息?

2015年入股市 发表于 2025-1-1 18:10

姚纳 发表于 2025-1-1 18:19

视觉美术也有可能只是对老中特供,老外觉得也不是不好但还是喜欢城堡中世纪那一套。

舌怪 发表于 2025-1-1 18:29

最佳deck居然给战神……

qixinno2 发表于 2025-1-1 18:51

不发这贴我甚至不知道有这玩意

qty 发表于 2025-1-1 18:54

2015年入股市 发表于 2025-1-1 18:10
既然是直接从steam上来那几率当然也是差不多

我上面都说了,看见了不一定有兴趣去投啊,多个步骤就能让一大批人失去兴趣,本来就是促销附带的活动,稍微繁琐点很多人就嫌麻烦不弄了,而且单从行为性质看,评奖天然就比比提名显得更直接更有噱头,更能吸引人参与。

monikaca 发表于 2025-1-1 19:50

才发现没有美术,杨奇今年颗粒无收核桃都捏碎了吧,太好了哈哈哈哈哈哈。

亚尔迪8424 发表于 2025-1-1 21:32

就唐狮还在蹦跶的西恩文艺圈,对面必然打压和文化绝对相关的美术和音乐。

noonehere 发表于 2025-1-1 22:09

主要是steam投票规则是一个游戏如果拿了大提名,那最多只能再有两个小提名。我估计美术音乐也都拿了不少提名票,但最佳故事和手残大爱两项提名票数分列一二,后面所有提名项就自动没戏了

naclken. 发表于 2025-1-1 23:19

BK10 发表于 2025-1-1 11:09
剧情我看入围有潜行者和对马岛,黑猴我个人觉得碎片化叙事这种东西很操蛋,最多就是个剧情背景,以前魂学家 ...

碎片化叙事等于把剧情变成了探索奖励,不管你捡到啥新东西都有段新剧情看。

Tring 发表于 2025-1-1 23:53

视觉奖一个国区不存在的游戏投赢了,是不是说明其实人海也没多人海?

Tring 发表于 2025-1-1 23:59

noonehere 发表于 2025-1-1 22:09
主要是steam投票规则是一个游戏如果拿了大提名,那最多只能再有两个小提名。我估计美术音乐也都拿了不少提 ...

好像是投票阶段没买的游戏只能从官方给的那几个选项里选,美术和音乐没有黑猴,所以没买过的就选不了。
不太确定。

afer 发表于 2025-1-2 00:04

会长辅佐 发表于 2025-1-1 11:37
其他的能理解,最佳剧情?

你脑补一下一群国人对着看大众看不懂的海外洋作品发癫

反过来就这样,所以不是国人投出来我也能理解

钦念以忱 发表于 2025-1-2 00:12

Tring 发表于 2025-1-1 23:59
好像是投票阶段没买的游戏只能从官方给的那几个选项里选,美术和音乐没有黑猴,所以没买过的就选不了。
...

也可以自己搜索游戏名字手选,但我想大部分玩家懒得这么投,甚至我看有不少玩家以为只能投买过的游戏。

wzh5555 发表于 2025-1-2 00:25

本帖最后由 wzh5555 于 2025-1-2 00:36 编辑

最佳剧情没啥问题,立意、表达、演出都不错,缺点是叙事不完整。虽然有大量碎片化,但除去隐神图、前作和原著之外的表面剧情由于演出和2D动画的表达出色,本身效果也不差,都是很标准的寓言故事,很容易理解表层。

今年其他的,要么寂静岭2(steam没有的FF7rb)是大脉络复刻, 要么地狱之刃2剧情太小众。
至于暗喻,只有立意还行,叙事、表达、演出都不行。
夺宝奇兵则是演出>剧情。

2015年入股市 发表于 2025-1-2 01:54

BK10 发表于 2025-1-2 02:09

naclken. 发表于 2025-1-1 23:19
碎片化叙事等于把剧情变成了探索奖励,不管你捡到啥新东西都有段新剧情看。 ...

一段一段难以组合的只言片语也叫奖励,我这段记得那段早忘了,实际体验我就不在乎这剧情了已经,因为和我人物没有任何交互,和我不死人或者天命人在做的事情有啥关系吗,哑巴一个没有任何观点或者反馈,塞尔达照片回忆也是这样,无论CG动画放了什么样的内容回忆一下林克毛反应都没有,这种时候我就觉得林克一点也不在乎这些屁事,所以我也不在乎,这种只有给与没反馈的“剧情”我是真的毫无感触

wasian 发表于 2025-1-2 02:40

不是有条规则是最多提名3个吗,说不定黑猴其他票数都挺高的

2015年入股市 发表于 2025-1-2 03:09

不能曰的秘密 发表于 2025-1-2 05:05

这b剧情还能得奖吗

—— 来自 鹅球 v3.3.96

qty 发表于 2025-1-2 07:34

2015年入股市 发表于 2025-1-2 01:54
你怎么知道黑神话一定比别家的多步骤?概率上都是平等的。你说的失去兴趣在外国玩家这也会发生。更何况黑 ...

我什么时候说黑猴比别家多步骤了?我一开始就是说:“估计”国内玩家对提名的参与度低,一开始就是我个人的推断,可从来没有一口笃定一定是这样。而且国内大部分用户的玩家圈子与国外是分割开来的,不怎么混Steam社区,这类活动参与度确实就是比国外低得多,这之前很多事情就能看出来。稍微麻烦点不够直观没有奖励的活动相当多人就直接无视掉了。至于说什么玩家基数的更没道理了,黑猴玩家数量确实比其他游戏高得多,但很多都是出圈以后跟风买进的玩家,很多人可能甚至连促销本身都不参与,你让他们参与这个附带的小活动?哪怕核心玩家里面愿意花时间关注去投票的都是少数,可以说无论玩家多少,如果没有足够强力的动员,愿意去关注和参与这类活动的就这么一小部分人,不会成比例的随玩家数量增加而增加。而Steam毕竟是个外国平台,与外国玩家的圈子更近,外国玩家的参与比例自然要显著高于国内玩家,这也和他们的圈子文化有关,更别前面有人说了好像还能提名没买过没玩过的游戏。

魔法酪饼 发表于 2025-1-2 08:43

阿库鲁艾特 发表于 2025-1-2 08:49

江阔云低任西东 发表于 2025-1-1 13:54
关于剧情嘛,对于轻度玩家来说,能看到动起来这么炫丽的西游记故事,这么威武的大圣,就满足了。对于剧情爱 ...

确实,听完未竟我甚至和前面那段白骨精和解了

Sayuki1025 发表于 2025-1-2 09:04

VR奖大部分人都是随便选选 哪个名气大选哪个 我就是

青冥 发表于 2025-1-2 15:29

回想起之前知乎讨论黑猴剧情的问题下面,一水的差评,连中评都找不到几个。

真的就是群众喜欢,你算老几了。
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