理子石 发表于 2024-12-31 20:29

早期农药角色展示

贴吧看到的gif,印象中的早期版本的确是这样


https://tupian.li/images/2024/12/31/6773e2bd8e38f.gif


https://tupian.li/images/2024/12/31/6773e2f54c360.gif

八佾舞于潭 发表于 2024-12-31 20:45

国民游戏要有国民游戏的担当和分寸

ff2077 发表于 2024-12-31 21:09

之前是这样的啊 现在咋了

黑色的js 发表于 2024-12-31 21:37

来一发吗 满足你

last炫翻云覆雨 发表于 2024-12-31 21:53

那个年代的国产手游画风基本都是氪金页游网游风格同款(或者你可以理解为煤老板审美风格)

桥洞底下盖小被 发表于 2025-1-1 02:09

一开始估计就是想搞擦边骗多少算多少的,结果爆火了

泰坦失足 发表于 2025-1-1 02:49

当年网易还有个号称moba手游乱斗西游2,挂着moba的皮,本质上还是离线比战力PVE PVP那一套。而王者稍微晚点,正好赶上了手机能运行全体量游戏的时间, 也坚决的走手机上moba这条路,不挂羊头卖狗肉

h1r0 发表于 2025-1-1 03:01

那时候腾讯出了有三四个moba手游吧,就是同类养蛊,火的是王者荣耀还是全民超神还是啥都无所谓,只要是我腾讯的就行

snith 发表于 2025-1-1 20:57

泰坦失足 发表于 2025-1-1 02:49
当年网易还有个号称moba手游乱斗西游2,挂着moba的皮,本质上还是离线比战力PVE PVP那一套。而王者稍微晚点 ...

“坚决”??
不不不,明明是王者的前身《英雄战迹》扑街了,死马当活马医,拐上另一条路试试运气罢了。一句话,都是被市场逼的。
当时大部分国产moba手游,都学乱斗西游,做arpg+简易moba模式,arpg里冲的钱,折算后变成moba里面的数值优势;而moba部分则大砍特砍,比如5v5变成3v3,去掉装备系统....
《英雄战迹》扑街后,就博一下咯,把arpg部分数值干掉,加回装备系统。但即使如此,早期版本依旧保留了arpg推图的部分,很多人靠这个快速刷金币解锁英雄,比打比赛快。
总之,

龙井橘 发表于 2025-1-1 21:34

snith 发表于 2025-1-1 20:57
“坚决”??
不不不,明明是王者的前身《英雄战迹》扑街了,死马当活马医,拐上另一条路试试运气罢了。 ...

早期英雄战迹pvp就没数值,有pve数值影响pvp的是全民超神,英雄战迹死也很简单,当初抄的风暴英雄,无装备,公平竞技,全靠局内点天赋造成差异化,结果市场选择了氪金pvp的全民超神都不吃风暴like手游这坨
17173:做数值玩法听起来会损失很多收入机会?能否详细介绍一下这款游戏还做了哪些简化?

姚晓光:《英雄战迹》内不会有英雄十连抽、没有体力值、不做英雄星级升级或任何装备。我们希望保证游戏英雄的平衡,玩家进入游戏只有一个简单目的:开黑、团战、靠真实实力分胜负。这是单局外的简化。

snith 发表于 2025-1-1 22:03

龙井橘 发表于 2025-1-1 21:34
早期英雄战迹pvp就没数值,有pve数值影响pvp的是全民超神,英雄战迹死也很简单,当初抄的风暴英雄,无装 ...

pve数值是不是真的不体现在pvp里,我也记不清了,但是英雄战迹局内的确做得很糟糕。
毕竟这些游戏都是在不停的调整中,比如梦三国手游版,改来改去,最后arpg和moba部分干脆隔绝了,数值不通用了。但是,连在pve里面买的英雄,moba里面还要重新解锁一次。
只能说,那会儿是手游moba各方面设计理念剧烈变化的时间。

kouz 发表于 2025-1-2 16:16

小作坊下料狠,当时还有个什么moba游戏来着也很火,完全没想到最后胜出的是王者荣耀

wcorvo 发表于 2025-1-2 16:45

我就记得当年tx两个手游一个早期农药和另外一个moba一个抄风暴一个抄dota2,农药那个还好像只有3v3只有两条分路很奇怪的那个地图
然后周围的同事/朋友的评价都是农药不氪金能玩但是不好玩,抄dota2那个好玩但是氪金居然加属性

zerocount 发表于 2025-1-2 17:26

大剑停龙车的花木兰皮肤都遮上了……
我也是服了

zerocount 发表于 2025-1-2 17:32

kouz 发表于 2025-1-2 16:16
小作坊下料狠,当时还有个什么moba游戏来着也很火,完全没想到最后胜出的是王者荣耀 ...

这家?
https://www.bilibili.com/video/BV17m421u7Kq/

炮炮鸽 发表于 2025-1-2 17:37

iluso 发表于 2025-1-2 17:43

出不知火舞的时候已经是中期了吧

starrynight 发表于 2025-1-2 18:18

和农药一起养蛊的叫《全民超神》,大概在15年,那会儿我还在游戏行业做运营,永远忘不了当时整个市场群魔乱舞的盛况。

liangbo103 发表于 2025-1-3 00:55

全民超神我还玩过一段时间,有大量PVE的内容,需要在PVE关卡里面刷碎片刷素材来升级英雄,最后被农药干死也是情理之中。

农药主要是听劝,一开始也有大量PVE内容,某个版本更新以后基本全部删掉了

qqq2142 发表于 2025-1-3 12:45

在xhs看到了这个帖子,原来农药河蟹这么厉害https://p.sda1.dev/21/14bbddf6111ee009a732dbc5ddd1c9de/image.jpg

—— 来自 鹅球 v3.3.96

王一唯不傲娇 发表于 2025-1-3 13:43

zerocount 发表于 2025-1-2 17:32
这家?
https://www.bilibili.com/video/BV17m421u7Kq/
他说的应该是自由之战把,300英雄手游很垃圾的

刘伯温不博闻 发表于 2025-1-3 14:16

qqq2142 发表于 2025-1-3 12:45
在xhs看到了这个帖子,原来农药河蟹这么厉害

—— 来自 鹅球 v3.3.96

xhs这味也太冲了

siriii 发表于 2025-1-3 16:57

归根到底moba靠的是走量社交,一个平台只有一个胜者。个个搞大雷骗不了妹妹入坑,那你打上王者一万星又找谁炫耀呢
页: [1]
查看完整版本: 早期农药角色展示