没游戏了,开坑了七八个小时异度之刃3
是没有1和2开场那么扣人心弦,但也不至于玩不下去比较沉静的娓娓道来的叙事,节奏稍微有点拖沓,但也还好,没那么差 ppa11将在30分钟内抵达现场! 剧情到了“不是还有两个月吗?”没有? 我刚玩的时候也是这么想的 就算忘了剧情,我还记得开头那傻卵教程了 开场十小时比2强吧,希卡利登场应该十小时以后了
—— 来自 S1Fun 补充两个点
一个是情节方面,感觉像四五十岁看破红尘的写得本子,有点太超然了,很暮气,没有什么少年感
但你真要把它作为游戏里的青年漫画,又没有古谷实那样的荒诞感和可看性,演出上有点儿僵硬,还是缺少点娱乐元素,太平了
二是有点担心中后期会不会太依靠连锁战技,个人感觉这个蛮拖累节奏的,没有挂球击破的简洁爽快,也不像未来视那样有新鲜感,怎么说呢,像打扑克牌凑对子 开头那个手游式教程和没有取消的战斗真的难顶 幸福滴小刺猬 发表于 2024-12-29 19:07
补充两个点
一个是情节方面,感觉像四五十岁看破红尘的写得本子,有点太超然了,很暮气,没有什么少年感
虽然后期打出极限伤害还是要靠打牌,但也有其他更无脑的玩法 我当时玩后期都不开打牌 太拖节奏了,拔刀和成型后的衔尾蛇变身都是无脑放技能就行了,不追求战斗效率的话也能玩玩一些邪门bd, 反伤,无cd, 上十几个buff打不死,乱射之类的。 不和一和二比较的情况下(因为没记这么清楚了),我倒觉得3开头的体验挺差的,一个是地图小不自由,一个是几步一个拨片。 感觉三部曲里xb3的开头算是比较无趣的了,地图以大平原为主到瀑布才惊艳起来,剧情说是被全世界追杀,然后就来了个重量级的鲁迪剧情当然系统上肯定是比2要强的,xb2到第三章才教你击倒真是离谱 开头回忆播片有点多
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 开头的地图设计有点失败,系列祖传大平原竟然搞了个那么无聊的结构,到了下一张图三种地貌交界才勉强有点感觉 戦い 生きる 我觉得XB3最大的问题是缺乏那种让人眼前一亮的绝景,从头到尾都没啥特别好看的场景地图,大部分区域都灰蒙蒙的
但XB3不再搞XB2那种浓重二次元卡通**风格以及小鬼主角,还是有进步的 越玩到后面越好玩
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 可以玩 ,放今年出就是最佳rpg了,年度提名也会有一个被挤走 快进到:"你不是送行者吗,快送送她啊!" mio mio mio xb3本来就比xb2好玩,xb2的战斗节奏一塌糊涂
—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 三部曲的战斗系统我反倒最喜欢1,虽然我是2代入坑的。不过1代那个连锁攻击下一轮触发要看概率是个巨大败笔 xb3是一个通关就忘了剧情讲了什么的游戏
论坛助手,iPhone 挂球很好玩? 下一作可别再xb了,赶紧开新系列了
这么多代玩下来这战斗系统要玩吐了,3真是肉眼可见的没活 3的主线剧情后期确实没活了,最大的矛盾被提前解决了,所以最后2章打起来感觉就是就这的感觉,支线剧情反而才是最体现主题思想的,然而支线任务通马桶真是绝了,啥都要用腿跑你的无线通信呢!!
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 把泥哥的职业换掉,游戏体验会提升很多,因为这作治疗技能蠢到极点,开局打精英怪和红方boss,有必要摆3奶阵容慢慢磨。 我对3的印象就是boss一直在空中翻滚, 反正我的配置和打法这么打进入连锁伤害比较高.
可惜最终boss哪怕处于翻滚状态也不会翻滚,真是,为啥不把这搞笑的设计一直坚持到最后.
怀念当年FF7,管你天王老子蒂法都能摔.萨菲罗斯,宝石武器也照摔不误. yyf1940 发表于 2024-12-29 22:40
xb3是一个通关就忘了剧情讲了什么的游戏
论坛助手,iPhone
老年人
xb3只通了一次,因为剧情难顶
xb2只通了一次,因为任务引导难顶
xb1通了3次,剧情还行,任务引导顶级
差的是中段与中后段,我是特别喜欢1,觉得2一般的,玩3前期的时候产生了这游戏差不过2的错觉 怎么说,前期我是期待挺高的,后来看多了太多回忆的播片实在是提不起劲,到后面真的就一路跑剧情只想赶紧通关完事了 bonnwang 发表于 2024-12-30 10:19
老年人
xb3只通了一次,因为剧情难顶
xb2只通了一次,因为任务引导难顶
我体感差不多,1代剧情伏笔,结尾反转一气呵成,我模拟器和重置版都通了一遍,2代剧情演出音乐足够惊艳,能,能让我有兴趣完美通一遍,而三代真的是白开水到极点,除了mio那个梗,其他什么都不剩,捏着鼻子通完就卖了,所以对于我来说,三部曲是一部不如一部
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