忍龙系列为什么一直不出新作❓(更新:忍龙4来了❗️)
本帖最后由 adachi 于 2025-1-24 02:28 编辑单纯就结果来说全系列销量累计在大师版出之前也有680多万,市场认可度不小了。直到今天才放了个复古的横版新作pv,为毛?
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新作终于来了!
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是那味了
因为制作人走了吧
没有方向 可能因为NG3超级爆死,然后仁王又成了?之后忍组这些就都是ARPG了。真让忍组端一个ACT出来,关卡不知道还有没有人能弄。不过最近在一个游戏制作人2025年展望的采访(https://www.gematsu.com/2024/12/japanese-game-creators-discuss-2025-ambitions)里面,安田说“2025年是Team NINJA成立30周年,我希望能发表与这一里程碑相匹配的作品”。不知道是准备放NG4还是仁王3的消息。 我记得之前有个采访说安田想做忍龙4,想雪耻,但是高层没批
—— 来自 vivo V2025A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 安田一直想雪耻的,毕竟第一次当导演的作品是和小弟一起搞的3,比起刀锋这种修修补补的他肯定想彻底从头再来一次的 美术不亮眼的老派ACT不好卖,做ARPG不如继续用仁王的IP 忍龙挺吃画质表现的,当年忍龙画质没被同期3A落下太多,现在如果做个浪人崛起画面的忍龙就是纯纯砸招牌 应该是3代的销量和口碑让光荣暂时不愿意投入了吧,不过我觉得忍龙这牌子肯定还会延续的 苦手玩不下去… 虽然去年才入了x盒把忍龙三部按照顺序通了一遍,但是还是希望能早点玩到忍龙4 个人分析几个层面吧。第一是小弟现在掌权可能不愿意让出忍龙。毕竟他当导演制作人双大权的忍龙3明确提过(大家都喜欢大哥)这种话。你说不是故意的我都不信 。小小弟想雪耻也不行。
第二是忍龙系列确实销量也不咋地,1代各个版本一堆也不到两百万,2代各种神话夸赞也就一百万多。系列累计也不行。
小小弟全力而为的仁王2水平还是很在线的。他可能也有能力做好忍龙4。但高层不愿意也没办法。 我看24年光荣的财报里早屎已经是光荣董事会成员了,和俩夫妻老板和鲤沼坐一块的;安田虽然是忍组的组长了,但忍龙能不能做还得早屎点头吧 海洋堂的把2代3代阿龙,3代绫音和霞都出可动成品了(2代隼龙和3代绫音25年发售,剩下俩还没出灰模),感觉忍龙4还是有希望的 说回来昨天那个采访,安田说30周年有作品好像,不知道会不会是忍龙,小弟也说他的aaa工作室要出作品了 忍龙刀锋不是蛮好玩的 小众粉丝要有小众的自觉,忍龙4真能出来也是小成本游戏 你不如数数特库魔还有哪个ip活着?奶排之外? 没半圆魂都没了,肿么忍龙
将就着打打大师版得了 费力不讨好,也不赚钱
老屁股们又小众买游戏又抠屁事还多,玩完有一处不满意就会洋洋洒洒给你写一大篇差评,以显示他们有多懂。
照着过去的模子做,新入坑的玩不超过10分钟又得喊劝退,吃屎,被喂屎,坐牢。。。活该没得玩。 提到忍龙很多人忽略一点,当初忍龙能有那么高规格的画质,肯定和微软给日厂塞钱拉拢脱不开干系,但是微软在日本市场遇冷,加上日厂经常钻空子在PS平台出加料完全版来实现XBOX系“独占”,之后微软也就放弃了和日厂合作
离开了微软的阔气资助,忍龙的预算难免大幅下滑,但是前作高规格的印象已经立在那里了,出新作,预算高了吧如果没法拓展受众就难以回本,预算低了吧老粉又不满意,这就是忍龙出续作比较尴尬的地方 影牢+肉鸽有没有搞头 和装甲核心一样,难度低了老害掀桌,难度高了卖不出去,中间的平衡度很难把握 美术水平和画面表现力已经赶不上第一梯队,难吸引新人轻度玩家,基本盘的老玩家要求又高,底层设计就不能糙,上手门槛就不会低
不上不下的可不就卡住了 小小弟的审美算了吧,kt给了他仁王卧龙浪人三款作品(算上个外包的ff起源)证明自己了 那个著名的爽朗笑容的年轻安田采访就发生在忍龙3发售前
比起销量 画面这些,忍龙4(如果有)怎么做才能被消费者普遍认可对他及团队来说才是最重要的 以我这个蜻蜓点水的玩过2代原版和3代刀锋的动作游戏苦手玩家的感受来说,忍龙2真是很神奇的做到了既难又简单,上手会被打的找不着北,学会简单的几招就能相对有信心的打下去,然后又会被更强的敌人打得找不着北,但敌人都有致命弱点,学会针对性招数就又能顺利打下去了,然后就一路这么循环打下去到通关,感觉自己行了玩高难度,然后被开头四个爆忍腐乳,发现原来自己还没入门,但好歹也打通了。忍龙3则是难的让人烦躁的玩不下去。 因为卖得不怎么样还要被死忠狂喷,我是小弟我也不想做啊,搞搞沙滩排球卖卖泳装不好吗,仁卧出来后销量完爆忍龙更加没必要做了 现在玩家估计玩不了这么难的游戏 仁王才是发展方向,忍龙系列还是作古吧 因为肯定卖不出去 忍龙的美术风格继续高清化下去可能会变得有些劝退,一方面太血腥了一方面太忠实于传统忍者服饰
如果真的有新作我希望是穿着秀真的cosplay服殴打cyborg忍者和机械忍犬
暴论一下,忍龙已经成了比较负面的ip
这么多年无续作没了用户基础,同时遗老们在网上鼓吹了这么多年难度,已经成了和FTG一样路人看到就微距的东西了。 因为姨姥只会嚷嚷不花钱 忍龙新作如果场景还是仁王 卧龙 起源这么辣眼镜 那还是算了。 如果是刀锋边缘这样的BOSS战水平的话还是别出了 销量不高又难做,做得不合姨姥意又要被狂喷,谁愿意做 玩过忍龙应该就对这游戏不出新作毫不意外吧,这游戏需要有电影演出,需要有boss设计,还要有特征动作机制。
现在的光荣最后一项能抽奖做好就很难了,前面两项根本没有想过做。大家都知道是忍龙3的稀烂让光荣放弃了忍龙,但更可怕的是导致忍龙3烂的点,现在的光荣不仅无法改变,反而变本加厉。
做点低成本作品,然后吹自己多么努力多么投入就是现在光荣能选择的生活状态了。 不如年年忍龙2
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