那个电影我快速看完,最后一幕女人说我老想吃马卡龙了,这个镜头,服装,台词的莫名其妙程度也让我脑浆爆裂了,然而这段居然是最最符合原作的一部分?
因为“どうでもいいけどマカロン食べたい”
叠甲,我听过原曲
ns与ps4版打包了8号站台,但还是有些小贵 高概念恐怖片还是很常见的,欧美一般都是短片扩到院线片,日本比较常见的就如月车站这种论坛帖或者都市传说 hosinomiyako 发表于 2024-12-30 10:58
我就好奇他怎么填充内容,游戏素材可用于电影的估计不超过10分钟
这种只需要提取概念的部分,其他就随意填充,都不需要用太多游戏的内容,核心在就行了,放到八号出口就是地铁口,无限循环,异变。
比如主角可以是网上先看到这个都市传说,没放心上,然后有一次和小姐姐加班到深夜,两个人一起去赶地铁,结果无限鬼打墙,这个时候主角突然回头看到了个秃头大叔,但是却发现小姐姐不见了,再往前走就正常进入了地铁站,然后没当回事。第二天发现小姐姐没来上班,也联系不上了,就在网上找相关信息,结果怎么找都找不到8号出口。之后又发现小姐姐有个相依为命的妹妹,就和妹妹一起去找线索,终于找到了另一个从8号出口出来但是不愿再进去的大叔,和希望直播都市传说的youtuber。最后四人一起找到了8号出口,开始了循环和异变之旅。
话聊和异变的部分填充一下60分钟无压力,90分钟也没太大问题,洒洒水啦 hosinomiyako 发表于 2024-12-30 10:58
我就好奇他怎么填充内容,游戏素材可用于电影的估计不超过10分钟
相信日本人的智慧
我赌五毛钱,会出现轮回要素 搞个系列网络短剧才对啊。 这种恐怖游戏改的作品,日本还没有成功的先例。
可惜了当年的弟切草……………… hosinomiyako 发表于 2024-12-30 10:58
我就好奇他怎么填充内容,游戏素材可用于电影的估计不超过10分钟
同作者还有个8号车厢
然后Chilla Art有个同概念的新干线0号,这款剧情要素相对丰富
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