米塔还挺好玩的
玩了3个半小时,开始担心会无聊,玩下来还挺好玩的。不断的小游戏和小创意,许多不同面貌的女主角。21世纪20年代是堆料的年代,连小游戏也要堆料才能做好了。(目前还没通关,不是只有3小时流程)
战斗方面,或者说动作方面,还行,咬人米塔有一些挑战性。
剧情方面,或者说文本,是很不错的。尤其是短篇小说那里,陀思妥耶夫斯基和托尔斯泰那些小说的文风。有点意思。我一直怀疑自己玩惯了打打杀杀,对剧情向游戏的耐心降低。玩之前担心会无聊,但对毛子的文本是放心的。事实证明这方面确实有些种族天赋加成。
也许不是我对剧情向游戏的耐心降低,而是很大一部分这类游戏并不剧情向,单纯是在搞小清新,或者搞神经病关怀。
像米塔这样,弄个美少女陪你玩恐怖游戏,耐心这不就回来了吗
通关了。最后高潮部分是辩经还挺失望的,不过也还好。挺深刻。
要是来场酣畅淋漓的最终boss战就好了,辩经不如跳劈,不如让我对疯狂米塔使用跳劈吧 身体建模挺有品味的,大腿的弧度刚刚好,水手服胖チラ不遮掩,这才是 3D 二次元本来的面貌。脸一般,不过后面米塔多了以后倒也能接受了。这么些米塔性格演绎能有 90% 的日味了,比其他欧美情书好很多。
目前的结局纯纯 B 级片,在二次元片里搞这么没建设性的收尾不太行,相当于石庭第8话(我不介意这个展开,但介意就这么完了),最主要的是体现不出玩家角色的作为与效用(循环999天与上条当麻比肩?)。
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