逸一死吾亦死
发表于 2024-12-26 10:40
不喜欢野炊,只能勉强打到主线通关。王泪是连通关都懒得通了。
hugosol
发表于 2024-12-26 10:50
kuarwbwe 发表于 2024-12-26 10:12 十字骷髅高达 发表于 2024-12-26 10:06 所以大家真的是只玩奖项不玩游戏吗 tga本来就是国内评价游戏的重要指标。而且这个指标在今年之前的权重是越来越大的,只是很多人嘴硬罢了。实际上不少人都指着这东西打嘴仗斗兽的,不然也不可能从年初聊到年末。王泪以后永远会被野炊压一头,这东西既是王泪自身素材复用新鲜感不足、确实有缺点导致的;也是拿奖不够,导致袈裟不够多导致的。
博德3主要是完成度不行,发售之后还有一堆bug和优化问题,刚出的时候也是一堆人说要等年度版再玩
相比之下王泪体验要好得多,而且各种物理引擎交互没整出来太多bug简直是工业奇迹
至于荒野之息相比起来体量还是差一点,不过在当年确实是开放世界的标杆,考虑到历史地位评价也不会太差
至于GOTY场外因素可就太多了,拉瑞安有点像今年的黑猴,老总太会讲故事了,就算是捧出来一个半成品,但毕竟是crpg领域沉寂多年后村里第一个大学生,这么励志的故事很难不给他颁奖
Mobushi0
发表于 2024-12-26 11:43
首先肯定是推荐的。
王泪发售后直到现在我的ns都是飞行模式,为什么,因为我一直觉得可以卡bug是单机游戏超级加分的一部分,尤其在野吹王泪里面,找到特殊解法/玩法的体验真的非常好
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
Hominidae
发表于 2024-12-26 12:30
卡带现在也不贵,买个卡带试试,不行出掉不就好了反正我觉得是值的
—— 来自 Xiaomi M2012K10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Hominidae
发表于 2024-12-26 12:32
罗克萨斯 发表于 2024-12-26 10:17
怎么听起来TGA跟夜壶似的,需要的时候就拿来用,不需要就嫌弃的扔一边
—— 来自 S1Fun ...
就是夜壶啊
—— 来自 Xiaomi M2012K10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Troywest
发表于 2024-12-26 15:47
王国之泪很好玩,但我首发的目前都没打通主线野炊也是断断续续玩了两三年才救出公主。这两作对我来说都是一打开就恨不得一口气玩通宵,一放下可能个把月都想不起来了。
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Booorunestud
发表于 2024-12-26 18:45
王泪首发那段时间你谭的舆论风向大致还是有了王泪后野炊是否还有游玩的必要这个程度,风评变得奇奇怪怪的原因无非就部分群体推波助澜以及嘴上不认奖心里都是奖
燃烬之眼
发表于 2024-12-26 20:02
?任任这么在意奖杯有意义吗?那不是只有野炊一个可以吹了?看来很多人tga入脑严重啊
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
苍艾绒
发表于 2024-12-26 20:44
玩完王泪再看野炊像原始人在钻木取火,我一把掏出个打火机开始放火烧山
u2deack
发表于 2024-12-26 21:17
喜不喜欢是个人口味,而且哪个游戏都有缺点,但是王国之泪都不值得玩的话我不知道还有几个游戏是值得玩的
不过如果喜欢旷野之息的孤独感和不喜欢建造系统的,确实再玩王国之泪会没有那么惊艳
utotqe
发表于 2024-12-27 02:55
熟悉野炊地图中间空半年再去王泪找不同很好玩,认得大方向但不会有重复的感觉,不用期待解密(野炊不也被嫌解密简单么),也不要过多期待搭积木
个人来说更喜欢王泪的生活气息,这点加分很多
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
Byronli000
发表于 2024-12-27 03:41
王泪没玩多久,感觉最烂的是四贤者的能力设计,明明前作四英杰能力触发那么方便,四贤者反而想用的时候用不出,不想用的时候反而容易误触发
—— 来自 S1Fun
tachikoma27
发表于 2024-12-27 09:15
能从玩法底层革新自己的续作屈指可数,更何况前作这么成功的基础下。这不值得那没有续作值得了不过这种体量的游戏不太适合连着玩吧,就算老的塞尔达3d三十个小时的流程我觉得连着玩体验都会打折扣
Alvisivla
发表于 2024-12-27 09:47
完全值,别信那些瞎几把拉踩的。
poppin
发表于 2024-12-27 12:29
当然值得了,光究极手蓝图自己造东西玩就能玩好久
—— 来自 鹅球 v3.1.90
仲雪春山
发表于 2024-12-29 01:40
野炊打了快四百小时王泪买了玩到刚过教学落到地面没几个小时就没打开过,但我自己感觉是我不喜欢自由度很高的技能,有想象力的人会玩起来比较快乐吧,我视频看别人整活是爱看的,但自己拿着这些技能拼装什么的两三下就烦了(
很好的游戏,单纯不适合我
maomaoying
发表于 2024-12-29 04:12
仲雪春山 发表于 2024-12-29 01:40
野炊打了快四百小时王泪买了玩到刚过教学落到地面没几个小时就没打开过,但我自己感觉是我不喜欢自由度很高 ...
地底依盖队有图纸用那个加蓝图也能有不错体会
RinQ0326
发表于 2024-12-29 10:07
王泪从天上蹦下来的感觉就很棒,特别是追上流星的时候;然后这个重复了无数次的动作出现在游戏某个点的时候,简直就是画龙点睛,让我当场泪崩。
Amami_Haruka_
发表于 2024-12-29 10:19
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-12-29 10:24 编辑
仲雪春山 发表于 2024-12-29 01:40
野炊打了快四百小时王泪买了玩到刚过教学落到地面没几个小时就没打开过,但我自己感觉是我不喜欢自由度很高 ...
错过这代的主线流程真的挺遗憾的
拼东西只是究极手的功能之一,另一功能就是前作磁铁的延伸。对究极手不感兴趣所以不玩王泪,就像不喜欢炸弹所以不玩野炊一样,其实说不通。
才口千
发表于 2024-12-29 10:34
为了旷野之息买的switch。
到目前个人心中最强的3个游戏,奥德赛,王泪,世界游戏大全51
pf67
发表于 2024-12-29 12:41
对我来说那可太值了,体验到了和野炊完全不一样的乐趣
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
YseiAlways
发表于 2024-12-29 15:18
王国之泪大多数内容都可以称为野炊的升级强化,更有究极手佐纳乌这种惊世智慧,虽然有些诟病的素材复用和操作不便,但总得来讲还是蛮值得一玩的。
而且我觉得王泪相比野炊更出色的一点是他的主线剧情,从序章开始到结尾打赢魔王回归和平,一路下来带给我的惊喜和感动不亚于一些jrpg。
Zhangsmallquan
发表于 2024-12-29 17:08
除了几位英杰技能体验不如野吹,我觉得其他方面完全可以算上位替代了。
光是鼓捣这些涌现交互的新机制就能玩很久,还有到处洞窟探险,玩过野吹后这种有印象又体验不同的感觉很妙。
还有这次的迷宫虽然依旧远不如老3d塞,对比野吹好歹也各有各自主题了