不知道为啥有点替神谷英树捏把汗
大神这游戏我个人相当喜欢(nds上的小小大神不太喜欢最后烂尾)这次神谷英树再次创业就选择了大神,高兴惊喜之余对于销量相当不看好 你是玩家还是玩销量的? 这玩意能卖多少capcom心里有数吧,光头做好自己的就行了
以及我更好奇的是之后宣发阶段会不会有神谷怎么跟老东家牵上线的小故事 月夜的风 发表于 2024-12-24 18:22
你是玩家还是玩销量的?
销量很大程度上会影响制作人在公司话语权,以及出续作的概率。一部作品卖三千万还是四千万确实跟玩家没关系,但是卖一百万还是一千万确实会影响到玩家未来能否玩到类似的游戏。
—— 来自 鹅球 v3.3.92 卡普空还是有数的,大神也用不了太多开发资源 这次复活的大神和鬼武者都在近年出了hd版作为市场调查的 TheOccuria 发表于 2024-12-24 18:35
这玩意能卖多少capcom心里有数吧,光头做好自己的就行了
以及我更好奇的是之后宣发阶段会不会有神谷怎么跟 ...
竹内润从中穿针引线 光头现在没人监工还能做好游戏么
—— 来自 S1Fun 大神这种玩意儿,有得玩就行了,不用担心下一作,直接当不存在就行了
我估计这次大神应该会是野炊味儿,毕竟之前的大神就有狗版塞尔达的俗称,外加我隐约记得神谷之前表现过对藤林的小小嫉妒 神谷自己想好好做的游戏应该还是可以好好做的 我觉得得先当心神谷把东西做垮了 光头把金主都得罪了,没活了 只能吃回头草了 虽然2的销量是有没有3的决定因素之一,但大神这种能出2都是有生之年的游戏,就别想这么多了 我倒是觉得是因为capcom想要做大神2所以和神谷复合或者说需要神谷站台,不是神谷为了做大神2回来。 月夜的风 发表于 2024-12-24 18:22
你是玩家还是玩销量的?
两者并不矛盾,销量差了,制作人完蛋,后续相关游戏取消,对喜欢该游戏的玩家是悲剧,这样例子还少吗
大神冷饭都翻炒这么多次了,你还担心卡婊把握不住受众有多大? 本帖最后由 chdhdhd 于 2024-12-25 10:57 编辑
我倒是更担心游戏质量
一是想不到故事怎么写效果好,初代已经很完整,而且我比较熟悉的神话传说梗基本都已经用了
二是系统不知道怎么改,一代的笔业我觉得节奏拖沓,但又必须保留,想不到好的改法
坦白说,对我来说大神的口碑地位,基本是美术撑起来的
对于卡社游戏而言,战斗系统浅了
从类塞尔达游戏的角度评价,地图设计水平又差强人意,在仿塞尔达中也不算拔尖
游戏性我不是很满意,虽然时代差很多,直接比较不公平,但我觉得战斗层面画图战斗的玩法被神奇101超越,类赛尔达层面则是瑟蕾莎与迷失恶魔体验更好(虽然小地图很烂)
我想说的就是大神1仍然很经典,正因如此完全新作才很难保持高度,尤其是现在有更多比较对象了,所以不由感到担心多过期待 我倒是觉得续作高天原和月球会是西方神话风和科幻风,可能是高天原那几个鸟人天使印象太深了。
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