BK10 发表于 2024-12-23 14:50

我是觉得vr局限性不是啥游戏的未来,而是个分支,会继续作为一个分支存在,体量没办法市场不够大

泥鳅化石 发表于 2024-12-23 14:53

等这玩意能大规模军用以及和生产力强关联的时候,比如和无人机搭配360℃全视角观察,远程操控工程机械什么的。

—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha

魔灵高达 发表于 2024-12-23 15:04

永远不会普及。

想想VR要做到什么程度才能和手机一样成为人体的一个外置器官,

直推 发表于 2024-12-23 15:11

谁能先把VR做轻薄,谁就能改变VR市场的局面

每次玩得脖子酸的时候我都是这样想的

电视(显示器)、电脑,也是从一傻大个发展过来的嘛

Ein·Dalton 发表于 2024-12-23 15:12

VR游戏按传统方式,推摇杆连续移动那个眩晕感,比喝二斤白酒都难受。
最适配现有VR模式的游戏类型是载具驾驶,有固定的前景能大幅缓解眩晕感。尤其是模飞,坐姿、头盔、静止座舱,简直是量身定制,VR的价格相比其他外设也不算突出,鬼佬模飞圈基本都是有米就推荐上VR,有这个铁板市场在VR设备怎么都能活下去。

amazarashi 发表于 2024-12-23 18:50

PCVR,谈现状是成本/硬件价格和用户市场的问题
前置一台玩VR游戏起码不吃力的PC,一台中配PC的价格已经很高了,轻便又清晰的big screen价格不逊于一台中配PC,大鹏入门产品的价格也有2000元左右、这个价格和配置,不如直接去买一体机
PCVR的应用场景以游戏为主,用户普遍都是重度PC游戏消费者。但重度PC游戏消费者在整个电子游戏市场的占比并不高、也并非都会去买PCVR
没有作为依仗的软件生态,仅阀门一家有足够的底气玩PCVR。
   
作为对比项的一体机,一体机的使用可以不依赖PC、PC串流也有无线,应用面不止游戏,还多用于社交;价格相较低廉、还不用买配套的一串玩意儿
meta的低价策略有用户量和社区生态兜底;pico在国内没有竞争对手,投资烧钱烧的不少、没有掀起多少水花,快2025了社区生态依旧一言难尽、用户量也远低于meta,去年年末迎来大裁员,p3商业版曾经有过的DP直连在p4系列被直接砍掉、pico的人判断压根捞不到PCVR用户,砍了也没影响。
   
总的来讲,硬件还差得远
硬件问题起码涉及:
两方的FOV大小都不够;两方对近视人士的便利度依旧不够;两方的佩戴舒适度;一体机电池的续航;一体机的体积大小;PCVR直连线的不便。

寇马可 发表于 2024-12-23 18:54

vr现在的实现方式就是垃圾,永远不可能普及。大概只有像刀剑神域那样脑后插管才会被接受

鱼肉丸子 发表于 2024-12-23 18:58

我是4090 哪怕跑ir这种清朝游戏也要精心调参数才能帧数稳定

哪怕赛车游戏玩家群体接受度都一般 厂家都不肯好好优化的

只能说不死就行了

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

魔法酪饼 发表于 2024-12-23 19:04

noxyz 发表于 2024-12-23 19:42

mai6696 发表于 2024-12-23 12:59
我很好奇,第三人称的游戏(例如马里奥奥德赛)你们会想要用VR去玩吗?

小机器人的ps4vr版就是你说的类型,可说是vr游戏里最好的3d平台跳跃游戏,3d平台跳跃游戏里最好的vr游戏。然后ps5版不支持vr,比奥德赛就全面劣化了。vr游戏的演出效果这块长板足够长,长到能让很多老玩家因“身临其境”感到赞叹,这是电视游戏乃至3d游戏(指3ds那种3d)给不了的

魔法酪饼 发表于 2024-12-23 19:42

梦窗 发表于 2024-12-23 19:43

我连几十克的眼镜都不想戴,你让我戴这玩意儿?

monikaca 发表于 2024-12-23 19:49

QUEST 2 3,XREAL都买过,没一个能打的。

CswStar 发表于 2024-12-23 20:12

Ein·Dalton 发表于 2024-12-23 15:12
VR游戏按传统方式,推摇杆连续移动那个眩晕感,比喝二斤白酒都难受。
最适配现有VR模式的游戏类型是载具驾 ...

这个确实,quest2生4vr一动摇杆我就要吐,一直不能理解是咋回事,我过去以为自己不晕fps,体质应该是可以的.......

codecloud 发表于 2024-12-23 20:28

woodey 发表于 2024-12-23 20:34

晕vr就是vr游戏设计的问题,高刷不掉帧+站桩就可以完全避免晕眩

永远的访客 发表于 2024-12-23 20:34

现代历史有太多所谓的先进产品还没普及就寄了,也只有资本家会不遗余力地带头吹未来然后又带头跑路,然后不断有人复读马车夫的故事而已

比如支持视频通话的座机,桌面式蓝光刻录机,上面举的裸眼3D电视顺带各种五花八门的影院几D座椅

chenyuhao467 发表于 2024-12-23 20:36

狩野すみれ 发表于 2024-12-23 14:31
有4090,有效果好于quest3串流的选择吗?

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12

小派的头显吧,现在水晶可以基站也可以无线串流。不过我只有他们家上一代的8kx,最强的fov,但是画面效果差不多。

Ein·Dalton 发表于 2024-12-23 20:58

CswStar 发表于 2024-12-23 20:12
这个确实,quest2生4vr一动摇杆我就要吐,一直不能理解是咋回事,我过去以为自己不晕fps,体质应该是可以 ...

我觉得算是某种认知失调吧,和晕3D、高速晕车类似,都是视觉反馈和肢体反馈冲突,视觉中枢告诉大脑无毛猴子在运动,前庭器官和运动中枢说它根本没动,大脑嗷一声过载开始发懵。所以VR小电影大都是固定机位坐上来自己动,对运镜限制很大,不然我不好说是下面先吐还是上面先吐。

晕3D、晕车的场景,大部分人借助视野里的显示器和书桌、汽车座位这些固定前景,可以建立正确的态势感知:即游戏画面、载具在运动,但自身躯体处于静止的状态,从而使视觉和运动中枢达成和解,载具驾驶类VR游戏也是类似的道理,只不过用的是虚拟画面中的前景而非实体前景

而生化和Alyx这类VR游戏的推摇杆走路平移模式,没有任何可以作为自身静止参照物的固定前景,绝大部分人必须经过一段时间的适应和理解才能让大脑正确理解状况。那种喝了二斤白酒的痛苦对于我来说一次都无法忍受,老老实实改用瞬移了,代价就像前面楼友说的,VR的沉浸感会下降很多。

同时保证沉浸感和游戏体验的方法也有,如果你玩游戏的时候戴着VR眼镜一起走动,视觉中枢和运动中枢反馈一致,那几乎不会有任何眩晕的感觉,但是除了定制的VR主题体验馆或者死贵的万向跑步机,很难营造这种游玩环境。

Midnight.Coup 发表于 2024-12-23 21:08

本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-12-23 21:10 编辑

先整个万向岛+外骨骼帮玩家走路吧
等计算性能进化到在手机里塞下 5090 的时候,vr 也许就能普及了
反过来倒是 AR 眼镜什么时候能加个速

zoe2 发表于 2024-12-23 21:47

mai6696 发表于 2024-12-23 12:59
我很好奇,第三人称的游戏(例如马里奥奥德赛)你们会想要用VR去玩吗?

事实证明第三人称也可以,vr机器人就表现得非常好,目前依然是我心目中第一vr作品,可惜二代竟然放弃vr了,真的是自断双臂的感觉

我被骗了五块钱 发表于 2024-12-23 21:53

加油牛油果 发表于 2024-12-23 11:42
“g胖有alyx这么厉害的游戏都没把市场做起来吗?”

我觉得如果能像任天堂那样,把精品游戏数量做起来说不 ...

alyx还是太恐怖了,VR真的把氛围放大一百倍,对于我这种胆子小的人来说从尸体边上翻窗就已经需要心理建设了,后面全是菌毯的环境是真的一点都不敢进

子虚乌有 发表于 2024-12-23 22:00

啥时候能做的跟普通眼镜一样再说吧

高木なつめ 发表于 2024-12-23 22:03

vr游戏和普通游戏不是一个领域的东西,这应该和手机电脑一样做分化

makece 发表于 2024-12-23 22:07

karastar 发表于 2024-12-23 12:54
不是有vrchat吗,不过边走边聊天确实难实现

不难实现吧,后室那个图不全是边跑边聊的人

windaria 发表于 2024-12-23 22:07

你应该先问能跑vr的显卡什么时候普及

shanajiang 发表于 2024-12-23 23:03

alyx那么吓人吗 刚打了开头去救爸爸.....这游戏还能设置摇杆移动吗 试了半天 好像只有瞬移....

Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-23 23:09

最近对国际乒联搞那个致胜11分还挺感兴趣的,没感受过VR,附近有家PICO的店有点想去试试,看评论可以戴眼镜

wsqxz 发表于 2024-12-23 23:20

其实当初vr要求最低配置是4代酷睿+970,现在大家的pc早就超出了;设备的话q2二手不过千元,再不济还有rifts只要500,真想体验的话已经很容易了,感觉主要还是作品缺失。

鱼肉丸子 发表于 2024-12-23 23:24

想起来用uevr玩过黑神话
如果不是这游戏虚幻的调教方式不适合uevr的话 那vr游玩方式将是最爽的

我就边调整参数边打二郎神 转阶段巨斧在vr下实在太爽了

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

PDFCommissar 发表于 2024-12-24 00:10

VR这么搞下去能不能在脑机接口成熟前做大都是问题

shanajiang 发表于 2024-12-24 00:32

Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-23 23:09
最近对国际乒联搞那个致胜11分还挺感兴趣的,没感受过VR,附近有家PICO的店有点想去试试,看评论可以戴眼镜 ...

戴眼镜很不舒服 要不就隐形 要不在价格近视镜片不过乒乓球那个游戏还挺拟真的

RTLordCaptain 发表于 2024-12-24 00:40

psi2001 发表于 2024-12-23 11:56
老外不喜欢戴眼镜,中国人尤其是男性戴眼镜的巨多,再戴额外眼镜不方便,脱了眼镜戴vr矫正也不方便,所以很 ...

个人体感眼镜影响不大,只要是窄框能塞进面罩就没问题,头显面罩里空间还是够的

RTLordCaptain 发表于 2024-12-24 00:45

Ein·Dalton 发表于 2024-12-23 20:58
我觉得算是某种认知失调吧,和晕3D、高速晕车类似,都是视觉反馈和肢体反馈冲突,视觉中枢告诉大脑无毛猴 ...

其实这个也看人,个人感觉如果普通fps不晕的话,VR视角只要做好随速度缩视野也不会太容易晕,反而如果是载具转弯的话几乎秒晕,立即就会吐出来的程度,典型就是bonelab的卡丁车关

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-12-24 00:45

vr应该还差至少五到十年,各方面技术还差得远,等脑机接口有重大突破再说吧。但是ar我觉得近期应该到爆发期了,ar眼镜比昂贵笨重的vr设备明显更容易收到消费者青睐,几个科技大厂几乎都在抓紧研发

RTLordCaptain 发表于 2024-12-24 00:51

魔法酪饼 发表于 2024-12-23 19:04
其实现在VR视觉和dof操纵所带来的沉浸感已经足以让人不是很在乎数毛的问题了,这种时候很多用户更在乎的 ...

Xr2gen2还是不够,阿卡姆之影里各种狗牙和当面刷贴图都快把人看麻了...

nianiania 发表于 2024-12-24 00:58

pcvr基本在主流大厂放弃后就成了纯粹小众富哥自嗨的产物了,不知名的小厂+昂贵的售价+刚需好显卡,能普及才见鬼了,这些小厂都得给meta磕一个,没meta拓宽市场估计都没多少人给富哥开发游戏了

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Ein·Dalton 发表于 2024-12-24 01:54

RTLordCaptain 发表于 2024-12-24 00:45
其实这个也看人,个人感觉如果普通fps不晕的话,VR视角只要做好随速度缩视野也不会太容易晕,反而如果是 ...

是,不同体质的人区别很大,有些人对速度敏感,有些人对加速度敏感,转动、平动的感受也未必相同,具体怎么个晕法还是得自己排雷。

体质的错 发表于 2024-12-24 02:02

再来一个alyx质量的游戏吧,不要做恐怖了,alyx的游戏类型真的很不利于安利

青色精灵の最期 发表于 2024-12-24 07:43

换个标题吧,< vr离全面嗝屁还要多久?>
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查看完整版本: vr离全面普及还要多久?