妄想中毒
发表于 2024-12-27 18:03
yongze 发表于 2024-12-27 09:32
那我得说哪怕是界轨最后的剧情安排也有很多方面经不起推敲,不尽如人意,就是靠推一波情绪来感染人。而在非 ...
可是我玩了十几年轨迹真的是冲着主线去的啊,没有哪一部我会耐心去看路人npc的对话
pf67
发表于 2024-12-27 18:06
alucardcz 发表于 2024-12-27 17:50
奇怪怎么没人聊界轨销量 这还是我们喜欢的爱撕衣吗
但是法老控新财报利润和monolith还属于一个水平……
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
windtrack_qh
发表于 2024-12-27 18:14
alucardcz 发表于 2024-12-27 17:50
奇怪怎么没人聊界轨销量 这还是我们喜欢的爱撕衣吗
聊销量,先受不了的怕是暗喻那边吧
nekomimimisuzu
发表于 2024-12-27 18:24
世界树给胎动没了,暗喻暂时不想碰。界轨烂的地方(水,轨语,咚)可以说是例行公事,结晶粉们应该都有预期估计已经无所谓了
last炫翻云覆雨
发表于 2024-12-28 11:31
反转了,近藤自己都没玩完,硬吹了个新ip很有挑战性
last炫翻云覆雨
发表于 2024-12-28 11:33
文字版:
<问题1 > 2024年发布的游戏中,最让你印象深刻(或震撼)的作品是什么?
是《暗喻幻想》。虽然还在游玩中,但新作RPG带来的新体验果然会让我感到兴奋。我们自己制作的游戏大多数是系列作,随着时间的推移,挑战性元素会减少,也会遇到像运营型游戏一样面临的问题。当然系列作品中有很多是通过长时间积累才能实现的元素,职有全新作品才能带来首次体验时得到的东西。近年来,业内完全新作的数量较少,所以我也重新意识到需要调整系列作和全新IP的平衡性。
—— 来自 S1Fun
gunmanmk2
发表于 2024-12-28 11:36
暗喻幻想是什么垃圾,也敢碰瓷我界之轨迹。
smdzh2
发表于 2024-12-28 12:51
Gigax
发表于 2024-12-28 13:43
暗喻幻想没玩过不评价,但界轨在我心中是比黎轨2还烂的一代