siro1987
发表于 2024-12-16 15:37
加油牛油果 发表于 2024-12-16 14:51
想起一个,王泪居然没有一键启动队友技能的按键,哪怕组合键也行,感觉不像是ntd会疏忽的问题,不知是出 ...
开发组说了这个不方便是故意的, 为了模拟一种不是你的手脚随传随到, 而是需要配合的同伴的感觉
llysander
发表于 2024-12-16 15:37
左手食指控制视角
左手拇指控制移动 已经排不上号了吗
楼主列的这些里只有dota是可以正名的,小地图切多快直接影响信息多快影响胜负,反正也有视角归
手柄打街机射击是无可奈何啊
加油牛油果
发表于 2024-12-16 15:40
llysander 发表于 2024-12-16 15:37
左手食指控制视角
左手拇指控制移动 已经排不上号了吗
左手食指控制视角
左手拇指控制移动
啥游戏啥设备
ralfli
发表于 2024-12-16 15:41
寄生前夜2,方块瞄准,R1射击,不知道默认设定为什么跟生化系列是反过来的
88ace88
发表于 2024-12-16 16:21
刚遇到一个,猿神的粪池将军,被地点限定和坑爹cg动画提示硬控了一个多小时,最后还是网上找攻略才知道有那么多脑瘫设定。
直钩
发表于 2024-12-16 16:32
pc上的生化4,当时接触的第一个不能用鼠标控枪的游戏
iamsolowingpixy
发表于 2024-12-16 16:38
加油牛油果 发表于 2024-12-16 14:47
摇杆攻击听起来有点意思这是啥游戏🤔
有一个时期很流行这种设计,用右摇杆作为攻击键,怪猎、铁拳妮娜、李连杰当主角的某个游戏都是这么设计的,其实天剑如果用按键操作也和这种很像。
talesof213
发表于 2024-12-16 16:43
nancygreenlife 发表于 2024-12-16 11:42
大表哥2,连点A键才能让马一直跑,脑瘫至极
GTA5跑步不就是了,传统和手柄有仇
makece
发表于 2024-12-16 16:44
玩的游戏足够多以至于什么都能适应了
makece
发表于 2024-12-16 16:45
加油牛油果 发表于 2024-12-16 15:40
左手食指控制视角
左手拇指控制移动
PSP怪猎啊
alecwong
发表于 2024-12-16 16:49
GTAV边开车边射击让我感到绝望,这是我放弃这游戏的直接原因之一
Natsunagi
发表于 2024-12-16 17:03
黑猴的手柄键位,十字键设计得真的不是人,谁没事干切棍法,以为自己是仁王吗,常用的法术居然要组合键,再加上沟槽的输入延迟,能用出完美定身的是这个👍垃圾的法术手感导致我堂堂齐天大圣只能禁字诀当体育生
黒鈴ミヲ
发表于 2024-12-16 19:43
灵光守护者的补给,我记得是和攻击用同一套按键,但是要按肩键切换菜单,经常出现切了菜单连喝两口或者没切过去原地放个技能去世
冰比冰水冰
发表于 2024-12-16 20:35
sakuranosibe 发表于 2024-12-16 12:07
现实中飞机摇杆的操作逻辑,另外X轴左右相反则是拍电影时摄影机台的操作逻辑 ...
我明白你意思,90年代末和二千年初就是这样很反直觉,直到使命召唤现代战争1我记得默认上下还是反转。
pinballs
发表于 2024-12-17 13:36
黄昏公主的水下。通关了都不知道应该是怎么操作
Dreamophobia
发表于 2024-12-17 13:53
带惯性的弹幕射击/生存,这类操作是真麻烦
woodey
发表于 2024-12-17 13:57
最早接触黑魂1,操作键位相当不适应,配合上ps3不到30帧的体验,当时感觉可以和那种辣鸡游戏坐一桌
fmchar
发表于 2024-12-17 13:58
十多年前不少主机上用手柄玩枪射击的游戏
碎镜子
发表于 2024-12-17 14:18
仁王切段好好的,到浪人莫名其妙的和农药战魂一样右摇杆切段。
obiy
发表于 2024-12-17 14:49
pubg的第一人称第三人称分的很开,fpp里跳伞,驾驶都是第一人称。更习惯apex那种适时切换第三人称的
当年从pubg换apex的一个主要原因是后者可以用手柄玩
月夜的风
发表于 2024-12-17 14:57
轻推WASD
闪光的小黑
发表于 2024-12-17 15:39
FC壮志凌云,人生第一次玩到按↓是往上飞,按↑是往下飞的游戏
華蝶風雪
发表于 2024-12-18 14:05
闪光的小黑 发表于 2024-12-17 15:39
FC壮志凌云,人生第一次玩到按↓是往上飞,按↑是往下飞的游戏
所有的空战类游戏都是这样的吧,和真实操纵杆一样的逻辑,↑=前推杆下压机头,↓=后拉杆拉起机头,和飞行员身体的自然反应一致(其实摩托车也是)。
yxch
发表于 2024-12-18 14:38
魂的R键攻击,到现在也只能说是被动接受了。
Tungsten
发表于 2024-12-18 14:45
那当然是第一代的闪点行动
在闪点行动里人物移动是正常fps的wasd逻辑
但是当你开坦克和APC时,wasd就莫名其妙地变成了向正东正南正西正北四个方向前进
按w你的艾布兰直接转135度向斜后方前进,然后按a直接右转90度向视角右前方前进
作为指挥官上车的话,指挥车辆转弯每次能且只能转90度,你想斜着前进就只能不断的走Z字型
想自己开车没问题,但是接替你指挥官位置的AI会自动接过指挥权,你就命令不动车组成员了
wtm这辈子就没见过这么蠢的设计
我要写个惨字
发表于 2024-12-18 15:11
Slyvan
发表于 2024-12-18 15:51
说一个小众的 , 我的直觉是应该有RPG可以左肩键当功能键 ,这样对话开箱子什么的就可以一只手操作了, 可惜到现在还没遇到过
偶滴小乔
发表于 2024-12-18 15:55
用r1r2攻击的游戏
----发送自 Sony XQ-DQ72,Android 14
88ace88
发表于 2024-12-18 16:00
Slyvan 发表于 2024-12-18 15:51
说一个小众的 , 我的直觉是应该有RPG可以左肩键当功能键 ,这样对话开箱子什么的就可以一只手操作了, 可惜到 ...
机器人大战好像有过单手模式
check
发表于 2024-12-18 16:08
魔兽3 zsbd
rrtyui
发表于 2024-12-18 17:08
Aureliano
发表于 2024-12-18 18:30
新维加斯,像是完全没有考虑键鼠的设计
amazarashi
发表于 2024-12-18 19:20
老生4的PC移植
那个QTE按键属于是此生难忘了
找键位是第一个难关,第二个难关是改键位
当年xp系统,shift粘滞频繁的蹦出来
出轨的三头龙
发表于 2024-12-18 19:57
鬼泣1那种打着打着就变地图变视角然后整个操作都要改方向的我觉得挺反直觉的,不如说操作反人类。。。
obiy
发表于 2024-12-18 20:08
rrtyui 发表于 2024-12-18 17:08
celeste
初始界面按c进入游戏,但角落的C键交互提示又过于像个公司标志,以至于我第一次玩就卡了好久,最近 ...
键盘适配不上心导致的,手柄不会遇到这问题。
忘了这游戏能不能设置wasd移动,印象中有点麻烦就放弃了(默认是方向键移动zxc交互)
chachi
发表于 2024-12-18 20:08
没人说 金庸群侠传里面的方向吗?
特别是用六脉神剑,经常按错。
闪光的小黑
发表于 2024-12-19 09:04
華蝶風雪 发表于 2024-12-18 14:05
所有的空战类游戏都是这样的吧,和真实操纵杆一样的逻辑,↑=前推杆下压机头,↓=后拉杆拉起机头,和飞行 ...
是的,后来发现现实中的飞机也是这样的,上下翻转才是符合现实的操作逻辑。不过当时我刚上小学2年级,第一次接触这样的游戏,真的蛮反直觉的。
iceddd
发表于 2024-12-19 09:48
本帖最后由 iceddd 于 2024-12-19 10:43 编辑
装甲核心nexus以前的旧系ac LBRB横移 LTRT抬头低头 十字键上下控制前后,左右控制视角。Y切换武器,A开推进器,X左手武器,B右手武器
右摇杆唯一的作用是按下去开ob/eo 玩了三四关感觉手指打结给 xyab改成视角了
yksoft1
发表于 2024-12-19 10:35
英雄传说3
空集
发表于 2024-12-19 10:47