日日日日日野
发表于 2024-12-19 15:36
Dragon_Quest_U 发表于 2024-12-18 00:13
也谈谈个人玩后感,在我看来,想获得最佳体验,PS5上两作小机器人都得玩一玩。ASTRO BOT或者小机器人2给人 ...
你说的放一起玩是对的,刚好也是一个收集硬件,一个收集软件
日日日日日野
发表于 2024-12-19 15:39
顺便提一句,小机器人本体不是箱庭关卡,但这次更新的圣诞节关卡倒真的是箱庭关了
罗克萨斯
发表于 2024-12-19 15:49
赤井稻妻
发表于 2024-12-19 16:47
啊?更新了新关卡吗?我还以为只更新了几个小机器人联动就拉倒了呢,该下回来了
赤井稻妻
发表于 2024-12-19 16:49
Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-19 15:30
去年嘲讽星空的很多,但我真的玩最影响感受的点就没见人提过
作为一个主机厂商的有第一人称射击要素的rpg ...
我觉得还有一个因素是当游戏提供的乐趣足够多的时候,实际上是能让人忽略游戏的一些缺陷的,而云根本不能得到完整乐趣,从这两方面来讲光靠云实在太难客观评价一款游戏了
clover293
发表于 2024-12-19 17:32
lz已经可以了,去电玩店玩了免费版,我觉得已经比90%强了
现在要求已经不能太高了
ef6270
发表于 2024-12-20 09:21
本帖最后由 ef6270 于 2024-12-20 09:32 编辑
tuic玩过免费的那作,不喜欢没通关,就没关注新作。
主要是我可能是少数非常不喜欢手柄震动的人,玩NS时都特意买了个不带震动功能的国产手柄,对线性扳机更是深恶痛绝。
宣传重点的细腻震感说实话也没太感觉出来,区别肯定是有的,但实际上手后感觉也就那样。玩的过程中好几次去查看设置是不是啥地方没开,疑惑咋就没感受到宣传的神乎其神的手感。
其实本来是想纠正一下对震动功能的偏见才去玩的,玩后加深了偏见……
所以说这游戏的卖点对我来说完全是劝退功能……
Dragon_Quest_U
发表于 2024-12-20 12:20
日日日日日野 发表于 2024-12-19 15:36
你说的放一起玩是对的,刚好也是一个收集硬件,一个收集软件
平台跳跃类如果不看独立游戏的话感觉好缺,我甚至在考虑要不要试试巴兰的异想奇境……现在盘50包邮,不过买回来盘也大概率烂在手里,这玩意儿不会有人再收了。
thealoneer
发表于 2024-12-21 15:42
我是TGA之后买回来补的,通关之后完全可以理解这家伙为什么可以年度了,索尼30年ip积累的融合,哪怕是今天的我已经从索粉变为索黑,看到ps家族全员出击的画面还是难免感动。但是通关之后又觉得有些落寞,感慨黄金时代就这样一去不返了,与其说小机器人是在致敬,某种程度上也是一种追悼,越是怀念过去就越能反衬出当下的业界有多糟糕,就像《巴比伦》里曾经的好莱坞那样。
另外我知道这样联系可能有点强行……但是绿皮外星人boss真感觉有点神似菲尔斯宾塞,尤其被暴打之后头顶还贴了个X,很难不引人联想啊……
Milarvoz
发表于 2024-12-21 22:29
颁奖后入了一份,19小时打完主线了,还有速通和圣诞关卡没打。个人认为是一个能打90分的好游戏,关卡设计更注重体验而不是挑战,所以玩起来既轻松又愉快,挑战关卡也是把难度和长度卡在了刚好不太容易但不会卡关的程度。全程只有零星关卡有感觉到重复创意带来的无趣。
对我来说这个游戏获得游戏指导和家庭游戏我没意见,但年度游戏确实还不够格。至于动作冒险我认为应该属于波斯王子。
—— 来自 鹅球 v3.2.91
ztkong
发表于 2024-12-22 11:45
自从小小大星球之后,对此类游戏已经免疫了
thealoneer
发表于 2024-12-22 20:25
今天多花了点时间把大师挑战过了,平台游戏苦手以前见到这种高难关都是躲着走的,受挫到眼冒金星的感觉不亚于第一次玩魂系但是通关之后居然有点上头?现在准备去把第一部下回来补个白金,再去弄点红帽子玩了,之前只玩过奥德赛也是潦草通关,ns那个3D马合集不知道怎么样?
久保由利香
发表于 2024-12-23 09:25
罗克萨斯
发表于 2024-12-23 09:26
kerorara
发表于 2024-12-23 09:32
罗克萨斯 发表于 2024-12-23 09:26
你说 超级马力欧3D世界+狂怒世界 ?那当然强推,这个算是WiiU那作的加料版,加了箱庭关卡,难度不小
— ...
他可能说的是马64+马阳光+马银河的合集
《超级马力欧3D收藏辑》……
不过我也不知道。
—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
罗克萨斯
发表于 2024-12-23 09:34
赤井稻妻
发表于 2024-12-23 11:00
如果是那个三部曲合集的话,阳光马里奥因为没有线性扳机基本没法玩,银河因为是用的joycon模拟wii的遥控器,精度有限,实际上只有64可以完美游玩,当然64因为时代原因没有自由视角,我印象里64代码泄露之后有个pc的原生马64支持自由视角
最后的要塞
发表于 2024-12-23 13:45
买了,玩了,是个好游戏,但是得年度太逆天了。
在这两年没有3d马新作的情况下算是个合格的代餐,相当于是玩了暗黑1等暗黑2时候的那个dark stone。可能创新点比dark stone还略微少点这样。
riin2
发表于 2024-12-23 20:00
通关了,打算白金。感想还是和以前一样,带给我的惊艳感不如免费的说明书那作。要是能把每个小机器人都加上介绍文字就好了,就像大乱斗那样。
赤井稻妻
发表于 2024-12-26 09:15
riin2 发表于 2024-12-23 20:00
通关了,打算白金。感想还是和以前一样,带给我的惊艳感不如免费的说明书那作。要是能把每个小机器人都加上 ...
大乱斗sp的命魂也没有文字介绍了,只有一个名字一张图,以前虽然没有这么多命魂,但是至少给个3d模型和文字说明
当时就存在的一个问题是像007黄金眼这种游戏虽然游戏版权在当时的任天堂手里,但是具体内容的版权归属很复杂,小机器人估计更是如此,所以游戏里的客串都没提过名字,要规避潜在的版权风险
cubesun
发表于 2025-1-3 08:49
我没买这个宇宙机器人的主要原因就是它没有VR模式。
PSVR1的搜救行动可以说是相当有开创性的,说是VR界的平台游戏标杆也不为过。PSVR2一不把它向上移植(索尼脑子这尼玛有什么粑粑??!),二不把小机器人新作加入VR模式,就冲这两点我就不认为它有足够的诚意,掏钱是不可能掏钱的。
白昼梦DD
发表于 2025-1-3 11:43
元旦真打完之后发现觉得宇宙机器人更不配了
LamdaHT
发表于 2025-1-7 03:35
Ai_shuang
发表于 2025-1-10 07:19
Dragon_Quest_U 发表于 2024-12-20 12:20
平台跳跃类如果不看独立游戏的话感觉好缺,我甚至在考虑要不要试试巴兰的异想奇境……现在盘50包邮,不过 ...
巴兰的异想奇境...虽然我没玩过,但每次看驴子视频都被diss。
确实现在3d平台跳跃游戏很少见,上次玩应该还是时光之帽(双人成行这种算吗,大概不算吧)
BRAVADO
发表于 2025-1-10 15:25
Ai_shuang 发表于 2025-1-10 07:19
巴兰的异想奇境...虽然我没玩过,但每次看驴子视频都被diss。
确实现在3d平台跳跃游戏很少见,上次玩应 ...
最近两年独立3d平台跳跃游戏明明在大爆发,尤其是仿n64/ps1时代美术风格的:
23年有pesudoregalia,corn kidz 64, carven of dreams
24年有yellow taxi goes vroom,penny‘s big breakway
其实主流厂商这两年3d platformer也比以前多了,整体来说这个类型在复兴。
Ai_shuang
发表于 2025-1-10 18:38
BRAVADO 发表于 2025-1-10 15:25
最近两年独立3d平台跳跃游戏明明在大爆发,尤其是仿n64/ps1时代美术风格的:
23年有pesudoregalia,corn...
哦,孤陋寡闻了。这些游戏还真没玩过,感谢推荐