大家用模拟器玩老游戏的时候喜欢用复古滤镜吗
就是模拟大屁股彩电那种滤镜,感觉3d游戏还好,但是一些2d游戏不用感觉画面很糙,用了又感觉画面昏暗论坛助手,iPhone 本帖最后由 Tring 于 2024-12-14 21:22 编辑
不用。
眼糙,都玩老游戏了还在乎画面?
只要能让我看清字,长宽比歪了都不在意。
顶多PSP模拟器开个xBRZ,不开确实糊得看不清,但这不是复古滤镜。
用,但滤镜还是需要显示器的一些性能的,再加上个体审美不同,所以方案并不固定。 用,毕竟当年就是面向crt设计的,不管是游戏、影视还是音乐,追求还原创作者意图都是应该的。 用,包括看老动画也要加滤镜 我会起gba滤镜。
crt的看情况加。
—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha 我只会开CRT,因为现在的分辨率实在太高了,FC不开真没法看。
但是从SFC开始我就什么滤镜都不开了。 不加滤镜我玩什么老游戏 好像以前有人说过,模拟器所谓的怀旧滤镜和过去的电视机玩游戏还是不一样的,我自己印象里以前玩游戏…除非离得很近是看不到扫描线的 看什么平台吧 GBA这种我还是喜欢模拟器鲜艳点的色彩 实机色彩那种滤镜太暗了 看着不舒服
但是像GB这种不加滤镜就是纯黑白看着太难受完全不想玩 加个反射屏那种绿油油的滤镜看着就很顺眼 当然要用,最典型的就是伯爵的眼睛
从上到下CRT 无滤镜 有滤镜
论坛助手,iPhone 本帖最后由 东之伊甸 于 2024-12-14 23:04 编辑
一些最简单的滤镜是没问题的,直接原汁原味,马赛克大方块呼脸,那真玩不下去。
但是再进一步,使用那些追求复古和卡通的滤镜感觉没有必要了,因为我感觉越高级滤镜越会增加延迟,除非只为了截图不玩 看实际效果 RPMWT 发表于 2024-12-14 22:19
好像以前有人说过,模拟器所谓的怀旧滤镜和过去的电视机玩游戏还是不一样的,我自己印象里以前玩游戏…除非 ...
我家以前电视靠近了是细小的六边形,还有斜线的,模拟器上也能实现,效果比横线还好 不用,上了也是一眼假,连心理安慰都不能算,何必自己骗自己 有些游戏用 crt滤镜效果挺不错的
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha xyzchaos 发表于 2024-12-14 21:28
用,包括看老动画也要加滤镜
请教一下看动画怎么加滤镜? 弄了半天还是还原不了那个味儿,就不搞了 厨具战士mk2 发表于 2024-12-14 23:39
请教一下看动画怎么加滤镜?
用ra 开视频,按f1 选滤镜 【PC98游戏演示博物馆#11: elf (1993年-1994年)】 https://www.bilibili.com/video/BV12NqHYzE1u/?share_source=copy_web&vd_source=5aa4c1e2bc27c798a753127ea9c77de4
这个滤镜和记忆中的crt感觉很像了,不过我的显示器是miniled,lcd可能就不一样了。 2d游戏开,同一个游戏换不同的滤镜玩也是种乐趣。3d一般就拉拉内部分辨率 只有GBA NDS用dot滤镜,往下FC MD之类模拟器这几年没怎么玩,往上能找到高清纹理都用高清纹理了。 一开始直接玩马赛克模拟器,后来发现滤镜的模拟效果后便疯狂尝试各种滤镜,研究了一个遍,对比原图和模拟后的区别,并深深陶醉于其中,但现在反而爱上了马赛克的效果,对滤镜下的那种“真实”观感倒是有些腻歪。。人奇怪的心理变化 ps2以前的游戏加滤镜会好很多 模拟器一律设法强开HDR,开不了的不玩。
目前这种情况下效果最好的是月之民和第二次og 滤镜必用的,但是复古就算了,效果那是万分不好,跟设备不配 厨具战士mk2 发表于 2024-12-14 23:39
请教一下看动画怎么加滤镜?
坛友之前分享过一个工具,可以在任何窗口上覆盖滤镜
https://github.com/mausimus/ShaderGlass 分两种情况,寨机只要画面不扁就行,高清屏(手机/steamdeck及以上)用那种涂抹的滤镜,我知道它low,一点也不还原,但真的要玩10个小时上下直到通关,还是要选个舒服的观感。
xyzchaos 发表于 2024-12-15 11:09
坛友之前分享过一个工具,可以在任何窗口上覆盖滤镜
https://github.com/mausimus/ShaderGlass ...
谢谢,恨不能鹅。 完全不用 busuji 发表于 2024-12-15 11:25
分两种情况,寨机只要画面不扁就行,高清屏(手机/steamdeck及以上)用那种涂抹的滤镜,我知道它low,一点 ...
推荐荧光点3.3,b站up 脑浆油条的滤镜。效果见图。
不过这台机子是oled屏幕,lcd可能会差一些。
精钢魔像 发表于 2024-12-15 13:36
推荐荧光点3.3,b站up 脑浆油条的滤镜。效果见图。
不过这台机子是oled屏幕,lcd可能会差一些。
各花入各眼。这种像布料一样的效果,截图很好看,实际玩的时候,我主观觉得底纹太突出了碍事。 不用复古滤镜。
因为本来不同电视本来显示效果就完全不一样。
我喜欢从fc开始就喜欢背着主机到同学家去玩,
有的电视真的是看起来都累。
再加上我们这里到处都是包机厅,同一个游戏见过了几十种画面。
那到底用哪种滤镜才是复古滤镜?
然后PS有AV线和S端子,
PS2又上了色差,
我那时感慨最深的是零红蝶,绝大部分电视的灰阶是过不了关的,地面都是黑糊糊一坨,
只有在一个90年代买的1w多的29寸东芝电视上才发现地面居然看得见。
再加上PS2末期等离子出了和北妹2的1080i分辨率。
这模拟器又该用何种滤镜?
从PS开始的3d游戏没啥好说的,内部分辨率真是个好东西。
老点阵游戏,开个两倍柔化让锯齿别太割伤眼睛就行了。
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