自走棋当年不是首发独立游戏是不是可惜了
本帖最后由 加油牛油果 于 2024-12-14 12:51 编辑不管是否手游,做出来的话赞誉不输今年的动物井、小丑牌吧
标题改了:原标题是“自走棋当年没能做出独立游戏是不是可惜了”
并不是没有,只是没人玩而已 万里小路さん 发表于 2024-12-14 12:48
并不是没有,只是没人玩而已
我的意思是营销和发行方式啊 谁还记得大家玩的好好的突然宣布停更的underlord呢,大家只记得没人玩a的牌了 游廊自走棋天下第一,唯一的缺点是前期回合时间太长拉长了对局时间。
把麻将的凑好型玩法完美融入了电子游戏,能让无数游戏出自走棋玩法已经证明了它的地位,根本不需要野鸡奖。 自走棋开宗立派,到了这个等级已经不需要什么奖项了 有啥好玩的自走棋推荐?我就玩炉石酒馆和小动物自走棋 子虚乌有 发表于 2024-12-14 13:34
有啥好玩的自走棋推荐?我就玩炉石酒馆和小动物自走棋
帝国四也有自己的自走棋,没有英雄的兵海对战还有点意思的 你说勾毛呢,初期美术资源怎么攒?不是每个制作商都像杀戮尖塔那样的(而且塔在初期评价也很烂) 自走棋棋子的早期设计不是全脱胎自dota2?这么多省掉的工作量就无视了? 环境不一样了吧
要说的话DOTA也是脱胎自WAR3 游廊自走棋很多设定是直接照搬war3的吧,比如种族 自走棋一开始不算手游啊,正经也有PC版 当年魔兽3的自定义塔防地图里就有类似自走棋的玩法了吧,比如军团战争。 用刀塔编辑器,模型直接用,英雄机制、装备效果也都有现成的参考,最后用自走棋这个点子整合好了,那请问把别的都去了,只有一个点子能评奖吗 不靠刀塔的底子和人气,自走棋走独立游戏路线未必能大火 伯利恒星 发表于 2024-12-14 19:12
用刀塔编辑器,模型直接用,英雄机制、装备效果也都有现成的参考,最后用自走棋这个点子整合好了,那请问把 ...
肯定不行啊 你们没玩过战三国麻? perfect_duck 发表于 2024-12-14 19:42
你们没玩过战三国麻?
没有,也是共卡池长血条升级洗牌2选1凑阵容玩法吗 chaucerling 发表于 2024-12-14 13:04
不依托dota2,哪有这么多种族装备
其实我想说的就是这个嘛,早点出个专门游戏 没有游廊的依托单独出个游戏可能不会火 这个游戏的进化有一种
就好像大逃杀类型游戏别说PUBG,只来得及进化到比武装突袭MOD好一点,DAYZ或者H1Z1都还不到的程度就透支了其生命力的感觉。
各个游戏顺带出了个自走棋的杀伤力比我想的要大太多 伯利恒星 发表于 2024-12-14 19:12
用刀塔编辑器,模型直接用,英雄机制、装备效果也都有现成的参考,最后用自走棋这个点子整合好了,那请问把 ...
拳头:那能不能给我家云顶补一个,我寻思我这除了点子都是自己的,给我发个奖不挺好的
tga:人不大你脸不小,就一最佳电竞爱要不要
拳头:你这太欺负人了我走了
tga:走走呗,我这奖随便发给谁不比他强老了
=======以下为if线=====
tga:我热度一年比一年高谁敢得罪我!这把基本吃了
(拳头新mmo宣布ps主机端独占)
拳头:啊索尼的甜美气息
(tga连滚带爬开始跪下颁奖)
—— 来自 S1Fun Tienx 发表于 2024-12-14 13:39
帝国四也有自己的自走棋,没有英雄的兵海对战还有点意思的
伸手 指个路 呃说实话自走棋离开valve这些美术资源和引擎,以及游廊简便的引流,想要纯手搓可能会直接夭折 想起war的一个rpg地图,战就战。就是一条线上,你放个兵营东西会自动出兵打对面,然后双方要互相博弈出什么兵,什么兵的组合好,要不要攒钱憋科技出高级兵。这游戏当时依托于war3超多的种族和兵种可玩性很高。
后来出了个手游结果好像死了,而war3的这张rpg图现在还有人在玩 樽——見 发表于 2024-12-14 20:30
呃说实话自走棋离开valve这些美术资源和引擎,以及游廊简便的引流,想要纯手搓可能会直接夭折 ...
不用可能,巨鸟多多就是不屌v社橄榄枝自己跑出去手搓了一个结果被云顶和刀塔霸业混合双打之后灰溜溜地继续运营游廊
—— 来自 S1Fun badly1984 发表于 2024-12-14 20:28
伸手 指个路
多人自定义搜帝国酒馆 本帖最后由 perfect_duck 于 2024-12-14 23:36 编辑
加油牛油果 发表于 2024-12-14 19:45
没有,也是共卡池长血条升级洗牌2选1凑阵容玩法吗
战三国长血条,有布阵,有洗牌/概率抽卡,有多重羁绊提升英雄性能/技能,金钱抽装备
但是升级英雄靠金钱,英雄没有费用区别
除此之外还有购买阵法/海克斯,各种升级如金钱收入倍率
游廊自走棋是系统高度精简后的战三国,魔兽rng百花齐放,战三国也只是类似玩法中的一个迭代 本帖最后由 加油牛油果 于 2024-12-14 23:39 编辑
perfect_duck 发表于 2024-12-14 23:27
战三国长血条,有布阵,有洗牌/概率抽卡,有多重羁绊提升英雄性能/技能,金钱抽装备
但是升级英雄靠金钱 ...
了解了,那自走棋主要就是多了共卡池、牌手升级增益、三合一、以及手牌位置资源的问题是吧 本帖最后由 perfect_duck 于 2024-12-14 23:58 编辑
加油牛油果 发表于 2024-12-14 23:38
了解了,那自走棋主要就是多了共卡池、牌手升级增益、三合一、以及手牌位置资源的问题是吧 ...
当年魔兽rng百花齐放,同类型我只玩过战三国
战三国是十多年前的地图,类似的地图有很多,但我都没玩过,不好说
手游的终极形态都是自走棋 确实做成F2P手游会相当赚钱至少比现在远远好得多 这工作室老板的实力没撑住野心 放在当年没有valve提供的资源便利和初期用户人气可能很难成功,但现在indie的环境又不一样了。
至于棋子我觉得只不过是剩了点力气,没有刀二也能做,事实上这个玩法跟各个游戏都能拼一个出来,现在各家的不就是吗。再说了直接发挥dotaallstar精神关公秦琼也不是不行。
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