【S1er大擂台】2024独立游戏佳作:小丑牌 VS 动物井
本帖最后由 winggg 于 2024-12-14 13:24 编辑2024独立游戏佳作 小丑牌 VS 动物井
小丑牌毫无深度 随机性占比过重
开头上瘾但腻的很快
不如动物井一根 本帖最后由 woui003woui 于 2024-12-14 00:02 编辑
偏题编辑了
仔细想想有的吵也挺好的
前排问,动物井对操作要求高吗?和生存恐惧比怎么样?
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha 本帖最后由 Edward0901 于 2024-12-14 00:05 编辑
动物井优势在于诡谲的世界观与探索解密,乱序破序都有流畅的解法,比较集大成也比较有个性,大的创新面少,但各种别出心裁的创新点子和细致入微的声画操纵打磨,支撑住整个初见流程。
小丑牌的创新点是,德扑的计分规则在幸运房东式积分游戏里的建构。小丑牌的优势是套牌的外观与性能设计具有可识别性,一看就能理解效果与性能的关联可读性好,与传播性:🤡本身符号性明确,带有魔性,加上德扑规则简单易懂容易推广。
比较喜欢积分游戏的选小丑牌,喜欢那种醍醐灌顶装逼感的选动物井
本帖最后由 woui003woui 于 2024-12-14 00:07 编辑
VVhaleVoice 发表于 2024-12-14 00:01
前排问,动物井对操作要求高吗?和生存恐惧比怎么样?
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha ...
操作上难度不高,进阶跳跃技巧掌握起来都挺容易的,判定没怎么卡
流程上有些部分可能需要尝试多次对整个路线完全烂熟于心才能过,不排除会打红温,但总体来说还好
但这个游戏可以乱序拿道具,如果某道具你拿到的比较后期(比如我就这样),拿到之前可能会感觉操作也很难 本帖最后由 死神香蕉 于 2024-12-14 00:17 编辑
动物井缺些让人拍案叫绝的东西,还是太稳健了
给我的感觉是看上去离神作很近,但实际上又很远
小丑牌像路边的烧货,职业性的活好,爽!
动物井则是男人心中永远的初恋模样,单纯却又深不见底,光是想想就躁动不已! 同样价格的话,小丑牌我会当等等党,动物井会首发入 动物井很好,但是今年玩过的银河城里更让我印象深刻的是好狗狗星系和九日,动物井玩完就没什么印象了
小丑牌呢,积分爆炸的体验确实让人忘不掉,但我觉得这玩意就是电子**,不能算在我对游戏的定义里,,,,,然而最后还是投了小丑牌 小丑牌有手机版 时不时来一局
动物井不适合我这种老年人 VVhaleVoice 发表于 2024-12-14 00:01
前排问,动物井对操作要求高吗?和生存恐惧比怎么样?
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha ...
能力设计比较亮眼,但跑图体验比不过生存恐惧。单论“银河城”而不是那堆解谜的体验的话我还是更喜欢失落王冠和超惑星战记 VVhaleVoice 发表于 2024-12-14 00:01
前排问,动物井对操作要求高吗?和生存恐惧比怎么样?
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha ...
全收集比生存恐惧难
通关比生存恐惧简单 只玩过小丑牌,我选吸血鬼幸存者 独立游戏才是最不该评年度第一的,赛道能比tga奖项还多,不同类型风格的怎么比?最后不还是小丑牌动物井这俩最吃人口红利的比人气,谁也别说谁 小丑牌:很有创意,由于缺乏深度,某个时间点后腻的很快
动物井:非常精妙的类银河战士游戏 动物井是神作,小丑牌多玩玩就腻了 酒々井かんづめ 发表于 2024-12-14 00:43
独立游戏才是最不该评年度第一的,赛道能比tga奖项还多,不同类型风格的怎么比?最后不还是小丑牌动物井这 ...
有一定道理。顶楼就新增一个选项吧。 本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2024-12-14 01:35 编辑
他妈的TGA双标就双标在,独游首秀有这俩,最佳独游也有这俩,结果全给小丑牌,哪怕端水各给一个呢,不就是纯纯看销量看人气。
然后到goty又说,不看销量,给小机器人。**给他索爹尽孝。搬之前还先开ff7和法环DLC玩笑,直接给俩排除。孝死人了
俩都是好游戏,虽然我只玩了ps烩面动物井,小丑牌能那么火肯定自有他的独到之处 数学与概率论学的越好,越烦小丑牌。本质pua游戏。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha blackll7 发表于 2024-12-14 02:03
数学与概率论学的越好,越烦小丑牌。本质pua游戏。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅 ...
动画音效真的爽
规则简单、单局时长短、变数大、有一定计算量的游戏属实赛博**
我支持动物井但是我小丑牌时长几倍杀动物井 更喜欢小丑牌,但小丑牌总给我一种没做完的感觉。 看戏。《动物井》没玩过;《小丑牌》我秋促和《动物迷城》一块买的,现在《动物迷城》60小时全程就,《小丑牌》退款了…… 小丑牌玩到后期重复性非常高,基本就是刷初始、打高牌和对子、d小丑,感觉深度很浅很浅,非常容易腻味
—— 来自 鹅球 v3.3.92 本帖最后由 mimiced 于 2024-12-14 02:56 编辑
即使动物井在我这里没那么神,但还是略高于小丑牌。
小丑牌前期和后期都很无敌,中期会陷入解锁图鉴和要素的深渊,初期爽感一过,落差很大,后期全解锁的build上限很高,可以持续挖掘,所以中期几十个小时的阶段体验不好。
动物井逻辑自洽,以及某关键道具本质就是console藏指令。但就算完全不考虑各种彩蛋和隐藏,单纯以探全地图为目标,也可以度过一段连续而愉快的探索,有持续的小惊喜和创新的道具带来新鲜感。道具基本多都做到了兼顾探索和战斗,而且都是其他游戏里面很少见的。比以前那些古板的只有二段跳,爬墙,潜水这种能力一眼看到头的游戏高了两个档次。
—— 来自 S1Fun 小丑牌手机玩是最合适的,字体大小合适,操作方面搓玻璃打牌最舒服已经搓了80h的玻璃了到现在还有1小丑2优惠券没解锁吧 怎么说呢,我觉得真要想拉高动物井地位,怎么也应该跟阿尔法环境站去比比,不过感觉这游戏知名度更低。
肯定小丑牌
动物井非受众玩起来太痛苦了 小丑牌可以20分钟就能上瘾 另一个还是需要点耐心 本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-12-14 09:16 编辑
都玩了,俩类型天差地别感觉没啥比的必要。谈谈个人感受吧。
小丑牌玩了几局白注通关,高随机+超出人类计算能力导致没兴趣进一步深玩。几次通关感觉也是运气好拿到了还行的build,自己的能力没什么提升。
动物井ps端白金但是后面兔子啥的没做,太多令人惊艳的地方在FEZ和Tunic已经品鉴过了(毕竟都有这俩游戏的彩蛋),没太大惊喜感,类似一群人震惊的“这草是个条形码”,倒是fez2被喷没了之后是难得的代餐吧。 觉得小丑牌没有深度的可以试试里面的挑战 卡牌游戏和类银河城游戏都不是我的菜 本帖最后由 毛利提督 于 2024-12-14 12:01 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2024-12-14 01:33
他妈的TGA双标就双标在,独游首秀有这俩,最佳独游也有这俩,结果全给小丑牌,哪怕端水各给一个呢,不就是 ...
其实你看看金摇杆作为对比就明白了
金摇杆独立游戏甚至还专门按照发行方式划分的,结果动物井同样是和小丑牌全面撞车并被暴杀
动物井这游戏就是无论普选制还是评审制、无论怎么划分赛道都大概率躲不开小丑牌然后吃亏的,除非专门出一个独立游戏银河城奖(但这样小丑牌铁定多一个独立游戏卡牌奖)……
顺便大部分人其实对金摇杆也根本不仔细看,只看个金摇杆goty就开心地各自发散话题去了,真看了金摇杆的详细获奖名单更要骂给索尼尽孝 如果说动物井是令人惊叹的杰作,那小丑牌就是把灵魂出卖给魔鬼做出的作品。
说小丑牌没深度容易腻的是只玩过初版吗 我一开始也这么觉得
后来大更新后无意间重新拾起来玩越玩越上瘾都有爬塔的感觉了 现在已经全牌组黑注慢慢挑战更高难度中
主要是跳过标签合理了不少 不会不刷开局没法玩了
动物井都说是类银,我一个不会抱怨跳跳乐的类银玩家也是看到这个标签才注意到的,玩了半小时,没战斗没剧情没目标,实在吸引不了我玩下去
我只玩了小丑牌所以没得选
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 别吵了,都不如宇宙机器人