Honnyp 发表于 2024-12-13 17:02

刘昊霖 发表于 2024-12-13 17:05

还有个游戏工委吗

cqduoluo 发表于 2024-12-13 18:56

丑国会不会出个法案搞一搞

复东生 发表于 2024-12-13 19:26

这是直接把3A做成“字段”了?话说它官方给自己对“3A”的定义了吗?

失业十年 发表于 2024-12-13 19:36

24年3A游戏代表作之一,星鸣特工
咱是不是要学这个

lilisipis 发表于 2024-12-13 19:40

官方已经落伍了,现在流行的不是3A是10小时的平台跳跃小品作

东方萃梦想 发表于 2024-12-13 20:13

领导打开今日头条一看,今年tga年度游戏宇宙机器人,赶忙又在微信视频号里搜了几个(1代的)视频,看完大腿一拍:这玩意儿我们做得出来啊!

于是赶紧拨款,做了5个平台跳跃游戏冲奥,不是,冲T,喜提mc均分50

obiy 发表于 2024-12-13 20:16

“往死里揍”

失业十年 发表于 2024-12-13 20:18

哦对了,今年TGA最佳游戏是一个听都没听过的小游戏
大制作过时了哦

C男人 发表于 2024-12-13 20:26

没事的,他会先关心《宇宙机器人》的销量,

“才150万?这个不赚钱啊,不能创汇的游戏不做!”

UNICORN00 发表于 2024-12-14 11:38

复东生 发表于 2024-12-13 19:26
这是直接把3A做成“字段”了?话说它官方给自己对“3A”的定义了吗?

面对面采访冯骥里面有提 高成本 高体量 高质量

—— 来自 鹅球 v3.3.92

yuy 发表于 2024-12-14 11:46

C男人 发表于 2024-12-13 20:26
没事的,他会先关心《宇宙机器人》的销量,

“才150万?这个不赚钱啊,不能创汇的游戏不做!” ...

150w份,这游戏没打过折,60美元一份,一共收入9000万美元,这就那点体量,60人的核心团队开发三年,加上外包和宣发还有后续增加的免费关卡之类的,成本应该不会超5000w吧,还是赚的,当然我对游戏程序员的工资和其它成本完全没概念,只是随便猜的数字

洛拉斯 发表于 2024-12-14 11:48

刘昊霖 发表于 2024-12-13 17:05
还有个游戏工委吗

这个比广电总局好,毕竟只当裁判不当运动员
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查看完整版本: 游戏工委:今年中国自研游戏海外收入预计185.57亿美元,同比增长13.39%