amazarashi 发表于 2024-12-13 17:27

这IP总算解除冷冻了

笼手吸魂的姿势画面好挫啊
演示的动作场景也没有想看的东西,倒是在杂兵的包围圈儿里来个连闪啊

我是快乐小马甲 发表于 2024-12-13 18:22

不需要亮点。和RE一样,高清好还是有玩家买单

sephal 发表于 2024-12-13 18:25

光这pv其实也看不出啥,不过没有一闪的刀光还是感觉很遗憾

KENN 发表于 2024-12-13 19:31

看片没什么惊艳的感觉

bgmilk 发表于 2024-12-14 00:09

   你卡唯一牌面

恋妖壶 发表于 2024-12-14 02:32

虽然我也是许愿了很久鬼武者续作,但是我想要鬼武者2那种战国演义风的明确的鬼武者4,而不是现在这样一股仁味儿的鬼武者“完全新作”,看起来就没按一线IP投资源

stair楼梯 发表于 2024-12-14 02:44

老实说一个ps2时期就似了的ip,能复活我觉得老粉都该感恩戴德,指望卡普空一线投入本身就不切实际,楼里某个傻逼又来踩仁王也是jb抽象,能管好你那b嘴么,自己玩不下去天天搁那喷粪是闹哪样,给你所有喜欢的游戏招黑?

drx66 发表于 2024-12-14 07:55

连龙信2这种有机会大爆的开放世界西幻arpg投入都不多,鬼武者这种题材就更别说了

白香宁 发表于 2024-12-14 08:05

卡普空最近做的古日本奇幻要素游戏是个塔防。当时就感觉可以用这套资产改一下复活鬼武者

白马纵横 发表于 2024-12-14 08:29

时代的眼泪啊,刷到这个有个评论说卡普空终于想起来重视二线作品了,我草他大爷的00后。

shimotsuki14 发表于 2024-12-14 09:20

gdx9900 发表于 2024-12-13 15:11
复古一下,请高仓健来做脸模?

一闪系统不知道会怎么整,但是手感希望能有鬼2那么好,1-3包括后面的新鬼, ...

一说高仓健总觉得是任侠味儿,跟武士不大对路

时空之旅 发表于 2024-12-14 11:06

Kusabi 发表于 2024-12-13 10:35
问题来了,能打过仁王吗?

指销量吗?我觉得完全没问题

月夜凝雪 发表于 2024-12-14 11:58

本帖最后由 月夜凝雪 于 2024-12-14 12:21 编辑

搜到这么一份数据

卡普空游戏系列累计销量(截至2024年6月):
《怪物猎人》系列 - MONSTER HUNTER SUNBREAK:10300万份
《生化危机》系列 - BIOHAZARO:16000万份
《街头霸王》系列 - STREET FIGHTER:5500万份
《洛克人》系列:4200万份
《鬼泣》系列:3200万份
《丧尸围城》系列 - DEADRISING:1700万份
《龙之信条》系列 - DRAGONS DOGMA:1200万份
《逆转裁判》系列:1200万份
《漫威VS卡普空》系列 - MARVEL:1100万份
《鬼武者》系列 - ONIN:870万份
《失落的星球》系列:670万份
《魔界村》系列:460万份
《恐龙危机》系列:440万份
《大神》系列:410万份
《战国 BASARA》系列:410万份
《龙战士》系列:330万份
《快打旋风》系列:320万份
《1942》系列:140万份
《战场之狼》系列:120万份



光荣今年的报告仁王系列是750万


超没诚意的鬼武者重制版听说卖了40万左右


—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

寇马可 发表于 2024-12-14 12:15

不太相信这是2026年游戏该有的画面

ryle 发表于 2024-12-14 13:00

好起来了,期待侍魂新作,鬼武者新作,以及影之刃零。

sagogolf 发表于 2024-12-14 13:01

能不能再請金城武?

yongze 发表于 2024-12-14 13:08

重启作品不太会再用金城武了,时代变了,演员人气也并非始终如一。

—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

黑修士 发表于 2024-12-14 15:51

织田和丰臣都打了,新作看PV还是古日本,不知道会讲个啥故事

jokertx 发表于 2024-12-14 17:16

然而鬼武者一直是解谜为主战斗为辅的动作冒险游戏,类似神海,希望别来一堆恶臭打击感小鬼吧

----发送自 vivo V2307A,Android 14

Kusabi 发表于 2024-12-14 17:23

jokertx 发表于 2024-12-14 17:16
然而鬼武者一直是解谜为主战斗为辅的动作冒险游戏,类似神海,希望别来一堆恶臭打击感小鬼吧

----发送自 v ...
鬼武者2打击感巅峰,但接下来就走下坡路了,如果是鬼武者2遗老吐槽打击感呢

苏斯赫查 发表于 2024-12-14 17:34

wtyrambo 发表于 2024-12-14 18:08

感觉只是趁着这几年日本武士题材热了继续蹭热度的作品套了个鬼武者IP,PV里就那几秒的战斗场面看不出太多东西,有个捅背的终结动作感觉是刺杀系统,还有和大怪物的招架演出感觉像是QTE,但是一闪的镜头一个不给,这到底还是不是鬼武者,怕不是又一个山寨只狼。

黑修士 发表于 2024-12-14 19:44

苏斯赫查 发表于 2024-12-14 17:34
可能是明治维新,因为副标题叫剑路,剑路是剑心的儿子

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha ...

哈哈哈卡普空教光荣作浪人崛起
搞不好这次真不用明星脸,放开给玩家自己捏

Piano-Forest 发表于 2024-12-14 20:59

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2638890/Onimusha_Way_of_the_Sword/
PSN页面:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10013248/

Kenjin 发表于 2024-12-14 21:19

黑修士 发表于 2024-12-14 15:51
织田和丰臣都打了,新作看PV还是古日本,不知道会讲个啥故事

官方说了是江户时代,难道是打德川家哪个将军?

xzzfft 发表于 2024-12-14 21:20

江户时代初期?不装了对标仁王1?

Piano-Forest 发表于 2024-12-14 21:21

Capcom:
当社は、毎期の安定的な大型タイトルの投入に加え、一定期間新作が発売されていないシリーズ、いわゆる休眠IPの再活性化にも注力しています。過去資産を高効率かつ高品質なタイトルとして再誕生させる本2作をはじめ、保有する豊富なコンテンツの活用を続けていくことで、企業価値の更なる向上に努めます。

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。


deepl机翻:
除了在每个财政年度稳定地推出主要作品外,公司还关注所谓 "休眠 IP"(即在一定时期内没有推出新作品的系列)的振兴。 我们将继续利用我们所拥有的丰富内容,包括这两部作品(大神与鬼武者的新作),将过去的资产重生为高效优质的作品,进一步提升我们的企业价值。

我们将充分发挥出色的游戏开发能力,不断创造出充满创意的游戏作品,继续满足用户的期望。

theworld 发表于 2024-12-14 21:30

我当年PS2第一个正版就是鬼武者2,一进去突然就是个MTV还以为买错盘了

xunit 发表于 2024-12-14 21:30

steam页面的介绍里说故事发生舞台是江户时代初期的京都,能是什么事件呢
说实话江户初期的事我只知道个岛原之乱……

kos_mos 发表于 2024-12-15 00:09

主人公声音听着是细谷配的,那就至少不是金城武那样脸模亲自配音。

sunkaifeng00 发表于 2024-12-15 01:18

Kenjin 发表于 2024-12-14 21:19
官方说了是江户时代,难道是打德川家哪个将军?

关原之战不算江户时代,但大阪两阵都算江户时代初期

跳过关原估计是因为鬼武者3写死了本多忠胜,新鬼武者写死了石田三成岛左近,没想好怎么圆这个坑

当然,也可能是讲宽永年间的德川家上洛或者日本锁国

傲慢的空想家X 发表于 2024-12-15 10:05

我盲猜新鬼武者要学战神4,由动作游戏变成ARPG

—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha

Godannar 发表于 2024-12-15 16:14

祇出来的时候其实就能够想到CAPCOM在准备做鬼武者了,敌人设计明摆着就是想摸索新幻魔怎么弄,只是没想到连大神也跟着练了把手。

单看PV有些走上世纪剑戟片的风格,如果CAPCOM能够把这套美术风格做出来也挺不错

无攻不受鹿 发表于 2024-12-15 16:33

视频里有些地方用了两把刀,难道是宫本武藏?时间倒也对的上。不过武藏已经有个动画版了

Kusabi 发表于 2024-12-15 16:44

无攻不受鹿 发表于 2024-12-15 16:33
视频里有些地方用了两把刀,难道是宫本武藏?时间倒也对的上。不过武藏已经有个动画版了 ...

武藏有养子兼徒弟宫本伊织,不过这样就和FSR撞了。

eilot 发表于 2024-12-15 17:12

Kusabi 发表于 2024-12-15 16:44
武藏有养子兼徒弟宫本伊织,不过这样就和FSR撞了。

FSR宫本伊织比起原版更年青
原版可是有份打島原,
如果是順著作品來做,新鬼都是德川時間線,接下來可以說宫本武藏TV版是前傳,之後就是伊織傳承,而且只要是德川都能算是江戶,就看是160X年還是近現代的1868年,科技樹能差好遠的

應該不會去到幕末吧...186X年的話,新選組都可以入選考慮範圍內

医生狼多 发表于 2025-1-30 11:04

这么快就有介绍,感觉26年q1有望

CAPCOM将于北京时间2月5日早6点播出特别节目,其中前半部分约20分钟,将介绍《鬼武者 Way of the Sword》《CAPCOM格斗收藏2》《漫威VS卡普空 格斗收藏 街机经典》等新作,后半部分则会聚焦于《怪物猎人 荒野》,约15分钟。 ​​​

moeful 发表于 2025-1-30 11:56

kos_mos 发表于 2024-12-15 00:09
主人公声音听着是细谷配的,那就至少不是金城武那样脸模亲自配音。

找个女人死一次唱一次歌

—— 来自 Sony SOV37, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

センコウ 发表于 2025-1-30 13:53

kos_mos 发表于 2024-12-15 00:09
主人公声音听着是细谷配的,那就至少不是金城武那样脸模亲自配音。

脸模这事情CAPCOM光是在鬼武者上吃亏太多了

前段时间鬼武者3甚至连双主角脸全换掉了

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-2-5 09:40

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-2-5 09:47 编辑

信息量很低的开发者介绍,貌似回血和出招用同一种资源(吸到的魂),很糟的设计。
初期不熟练和没背板的情况下,资源几乎都用来回血,技能没机会放出来,爽快度大减而且刮痧。

但如果是忍龙的落地吸魂......

页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: Capcom 鬼武者新作『鬼武者 WAY OF THE SWORD』公开,2026年发售