fuochai 发表于 2024-12-13 16:45

本帖最后由 fuochai 于 2024-12-13 16:48 编辑

弗兰秀秀 发表于 2024-12-13 14:10
有一个比较好奇,刺-0维,切割-1维,打击-2维,那在4维空间下的3维打击方式是啥? ...
四维下三维才是打击 二维就是斩击了 一维则是更“宽”的突刺

XSH97 发表于 2024-12-17 13:32

LZ你的判断没错,这个分类最早是起源ADND第2版,白盒的BDND和第一版都没有,最初是作为可选武器的规则来用的,跟伤害没多少关系:





Jamaisvu 发表于 2024-12-18 19:02

XSH97 发表于 2024-12-17 13:32
LZ你的判断没错,这个分类最早是起源ADND第2版,白盒的BDND和第一版都没有,最初是作为可选武器的规则来用 ...

多谢答疑解惑!
这个问题真的困扰我很长时间,以前在知乎上看此类问题下有人提到DND,考虑其历史地位定下大致方向,便顺手查了查比较出名的博德之门。不过规则书版本多、部头大、年代远,就没耐心进一步考据。
孰料今天能遇到专业人士引经据典,万分感谢!!
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查看完整版本: 求解:斩击、突刺、打击三种伤害类型最早发源于哪部作品?