ww-tsl 发表于 2024-12-11 21:38

【列举】像生化危机5威斯克战那种形式的战斗

生化危机5的2V2威斯克战,前半阶段,要在一个半开放场景中和威斯克+黑化吉尔周旋,要把威斯克打至一定HP以下才会进入第二阶段。

正面攻击会被老威全数躲避,必须偷袭。整个过程中威斯克在地图上都有显示,还有他面对的方向。只要不出现在他视野里就不会被发现从而能从背后偷袭,有种潜入游戏的味道。
因为场景中没有死路,因此可以周旋。

整个生化5的BOSS战都很乏味,唯独这个玩了很多次,就是为了享受和BOSS周旋+偷袭的乐趣。和合金装备不一样,合金装备的BOSS通常都是明确知道主角位置的,不会互相捉迷藏。MGS1的火神渡鸦战(PS1/PC)看似捉迷藏实则有固定路线,因此不能算。


像这种形式的战斗,在哪些游戏里也存在并且被发扬光大了?




加油牛油果 发表于 2024-12-11 21:42

本帖最后由 加油牛油果 于 2024-12-11 21:44 编辑

古墓丽影崛起,最终战

最后的生还者1,艾莉酒吧战

但我感觉不怎么有意思,只是起个换味作用

alecwong 发表于 2024-12-11 21:45

确实,那种来自上位者的强大压迫感营造的意外的好。第一反应也是MGS1,想不出别的了。

厨具战士mk2 发表于 2024-12-11 22:01

MGS系列历代的狙击对决如何?

逆城的风 发表于 2024-12-11 23:16

阿卡姆之城急冻人

geeky_kappa 发表于 2024-12-12 00:40

tlou酒吧那关确实,反复潜行背刺

sirlion 发表于 2024-12-12 06:15

恶灵附身, 贞子关和保险头关

泰坦失足 发表于 2024-12-12 06:20

加油牛油果 发表于 2024-12-11 21:42
古墓丽影崛起,最终战

最后的生还者1,艾莉酒吧战


这周才通了崛起,最后那个boss好滑稽,没有丝毫压力。尤其是正面无限近战能把他打入循环,但是只有背面不被发现突袭才算伤害血条

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-12-12 07:49

细胞分裂黑名单

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha

东方定助 发表于 2024-12-12 08:48

阿卡姆急冻人不错,真是绞尽脑汁用了平时不怎么用的招数

yyman 发表于 2024-12-12 09:03

我怎么记得MGS3那个穿宇航服的BOSS就是要跟他在窄道里捉迷藏,趁他跟丢你时跑出来干几下又躲起来跟他磨。还有生化4和超级忍里边跟瞎子绕圈圈算不算?

—— 来自 鹅球 v3.3.92

osborn 发表于 2024-12-12 09:04

加油牛油果 发表于 2024-12-12 09:19

osborn 发表于 2024-12-12 09:04
威斯克其实当年大部分人都很失望,2阶段太挫,1阶段也很唐,一个吹了10年的幕后黑手自己上场而且还各种被主 ...

最出戏的是打掉灯他就看不到你了,跟搞笑游戏一样,不知当年这个争议大不大

hysjmr 发表于 2024-12-12 09:27

虽然我没玩过,但是阿卡姆骑士开蝙蝠车偷坦克屁股应该符合要求

osborn 发表于 2024-12-12 09:28

smdzh2 发表于 2024-12-12 09:44

雲夢淵澤 发表于 2024-12-12 09:54

加油牛油果 发表于 2024-12-12 09:19
最出戏的是打掉灯他就看不到你了,跟搞笑游戏一样,不知当年这个争议大不大 ...

因为他晚上戴墨镜

1096beam 发表于 2024-12-12 10:55

卡婊不是补了一个威斯克病毒打得有点多有点杂所以眼睛略瞎的设定
页: [1]
查看完整版本: 【列举】像生化危机5威斯克战那种形式的战斗