葛叶雷道系列好玩么
深渊奇妙之旅一周目通了,混沌癫狂结局。后劲太大,一时不想玩回合制rpg了,葛叶系列云了下类似传说这种有act要素的rpg?太冷门了,压根搜不到什么像样的资料
这系列之前有泄露Steam版成就,大概率会移植,真想玩不如等移植 个人觉得,act部分做得挺烂的,第二部比第一部好一点,不过也就好一点 cult向,喜欢日式都市传奇或特摄文化可以玩
1代内容简单直接,但单流程显得分量一般;2代加入了多路线,立场判定这样megaten本家的设定加强了耐玩度,不过剧情就没那么爽了,有点啰嗦
这代里3D化的仲魔建模新增移动用模组等细节,凶鸟族的莫小宝就吃到了红利可爱度倍增。获得四色麻将牌还能和仲魔一起打麻将 不行就自己下来打开玩试试 角色上,我个人是很接受主人公,也就是14代葛叶的存在感。人修罗,p5的joker让ATLUS官方吹得太装b了,我喜欢内敛型的
动作环节只能说不差,ATLUS其实有制作3D动作的经验,但要求也别太高 之前想补来着,玩了一会1代设定美术什么的我都蛮喜欢的,但是手感硬是真的太硬了,而且这种ps2的老rpg没有攻略很多时候还是蛮难玩的,只能说可能以后实在没东西玩了再接着玩吧 hamartia 发表于 2024-12-10 15:09
角色上,我个人是很接受主人公,也就是14代葛叶的存在感。人修罗,p5的joker让ATLUS官方吹得太装b了,我喜 ...
云了下打击感还行,走路有点抽抽。主要是家里电脑坏了,公司又不敢下游戏会被封网 好玩,2代沉迷了好久. 不如葛叶狂死 初代设计上小问题不少,比如战斗时搓指令非常麻烦,动作也是一顿一顿的,好在2代基本都改良了,可以说是ARPG里的标准良作
以及两作应该都是全程60帧(虽然预渲染背景下60帧一点也不奇怪),个人认为能弥补一部分操作上的缺陷 确实可以等一波steam版。但我感觉成就泄露那事情有一整子了,也不知道什么时候上 一代战斗手感稀烂,烦死人的遇敌和杀猪盘回复之泉,2代手感优化,但战斗变成无脑属性百烈剑和四色beam的天下了,还有定期骚扰的魔人
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