泰坦失足 发表于 2024-12-10 06:50

UI上的下一步任务突然变成“活下去/拯救世界”真的挺酷炫的

一般游戏的UI都是事无巨细的告诉你下一步去哪里做什么。只有到了最终决战时候才会突然变成“拯救世界/击败最终BOSS”这种文字。还有就是游戏明明才开始,突然UI上面出现了"活下去/逃离XX",那基本上现在的角色就不是核心主角,马上要切换操作角色了。

zzy516232108 发表于 2024-12-10 07:02

第一次接触到是致远星
然而当时我叛逆发作 就想着先送了试试看
结果就大结局了

ouyang菌 发表于 2024-12-10 07:38

第一次接触到也是致远星最终关,当时面对着根本赢不了的战斗,情感冲击真的很大
后来打ff7cc结尾反而没啥感觉了(

罐子 发表于 2024-12-10 07:42

王国之泪的最后一个任务完成提示也很带感

寻找塞尔达…完成!

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

UmarIbnLaAhad 发表于 2024-12-10 08:39

致远星最后那里劲太大了

朋友费小号 发表于 2024-12-10 08:58

ui目标突然变成“拯救世界”真的很酷

plusSharp 发表于 2024-12-10 09:12

SC2自由之翼究极黑暗,我只觉得很折磨,不如给定时间或杀敌数直接结束进过场动画

厨具战士mk2 发表于 2024-12-10 09:15

XX quest这一类故事的母题就是:寻找XX。比如king's quest,寻找国王,寻找圣杯等等。
DQ=dragon quest。属于从封面就告诉你要去找一条龙了(虽然很多作品最终boss并不是龙)。

闪光的小黑 发表于 2024-12-10 09:42

提一个相反的:旷野之息在完成初始台地的任务后就会获得主线任务【击败盖侬】,当完成漫长的旅途后这条任务名再次出现在屏幕中央时真是浑身发麻,鸡皮疙瘩掉一地。

fbman 发表于 2024-12-10 10:04

本帖最后由 fbman 于 2024-12-10 13:12 编辑

说到活下去这种任务,还是第一个想到致远星和cc。
类似的还有放字幕的时候让玩家打怪,打着打着ed放完了黑屏(鬼泣4)
rts里经常有的那种全队死亡但是保一个人活就能赢的任务我也挺喜欢(sc里代代都有保泽拉图的任务吧)
这种设计我都蛮喜欢的,感觉很能调动情绪。

论坛助手,iPhone

Booorunestud 发表于 2024-12-10 10:25

驱逐不法入侵者

FortuneAura 发表于 2024-12-10 10:27

仪式感真的拉满了,这种利用游戏系统的演出就是独属于游戏的表现方式

论坛助手,iPhone

Kaornao 发表于 2024-12-10 10:30

单论这种任务名称到内容的转换表现,感觉近几年游戏里2077做的算是最顶级那一批了,任务名中英文的都很好,而且任务和任务间的情绪转折也很不错,前面任务名都是杰克视角都很简单,后面换成银手全是各种音乐作为任务名,结局的任务名和对应音乐就更深刻了,做隐藏solo荒板塔新以我残躯化烈火,节制结局任务名镜子中的任务名跳出来时候都很深刻,有时候某些支线任务名也能看到很多熟悉的歌。

—— 来自 S1Fun

starrynight 发表于 2024-12-10 11:11

一般来说,目前要做的事情如果“在剧情上的意义与在gameplay上的意义达成了一致”,就容易产生1+1>2的效果。
我印象比较深的是《战国无双3》里幸村章的大阪之阵。战斗到中途冷不防跳出“败北条件变更——真田幸村的败走‘信息,战斗变成了幸村的单骑突击,同时所有道具使用全被禁止。配合BGM“勝機”不失时机的出现,玩家此时的情感也被调动到极致。

naclken. 发表于 2024-12-10 11:22

想了想,感觉最爽的任务提示应该是“无须再忍”

testalphagogogo 发表于 2024-12-10 11:28

不太一样的例子,COD6俄国特工保护总统那关,最后开直升机门时显示一般情况下是玩家没玩好才出现的任务失败

P-link 发表于 2024-12-10 11:46

plusSharp 发表于 2024-12-10 09:12
SC2自由之翼究极黑暗,我只觉得很折磨,不如给定时间或杀敌数直接结束进过场动画 ...

说到这个,不是有任务目标吗?说白把人物目标完成就可以躺平了,剩下就是击杀计数。当年开作弊码,能撑久一点。




nukejoker 发表于 2024-12-10 11:50

皇牌空战五倒数第二关?
漫天的绿标敌人演出后齐刷刷变成蓝标友军。
锁定框也算ui对吧?

十六夜pad长 发表于 2024-12-10 11:57

我印象比较深的是cod现代战争1,在中东引爆核弹之后马润坠机,画面一转主角在一片血色风沙中的残骸里醒来,也没有任务目标,也不告诉你要干什么,就这样演出。我愣了好久,才开始往外爬,结果没爬几步就画面一黑死掉了。

相比之下,我同学求生欲就比我强,他画面一转就开始往外爬,成功爬出残骸掉在地上。但最后都是死掉了

对于习惯看任务目标的我来说还是挺震撼的,突然没了目标……

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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