很早之前看看过一个泄露还以为是王者荣耀世界
目前看来是这个吃鸡 说起类任斗游戏,有个叫Rivals of Aether的全福瑞大乱斗,第一部是像素风的,30000篇评价96%好评,第二部全面3d高清化,发售一个月,3500篇评价85%好评。所以我感觉只要抓准目标用户群体,搞清自己的定位,别作死,还是能做出些成绩来的,至少不会暴死。 说起类任斗游戏,之前拳头其实也打算掺上一脚的,结果被multiversus的暴死吓到了,把项目取消了 说到任斗like,心动那个也是一直不温不火吧。
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 nekomimimode 发表于 2024-12-4 01:53
人设还是一如既往的城乡结合部味
本来农药画风已经很乡非了,这游戏的宣发图里把所有人物体型不管农里的原人设,全都拉到同样腿长比例,看起来就土的二次方 warjuggler 发表于 2024-12-3 18:28
做了八年,花了有十多个了,够做不知道多少个黑神话。
其实从投资角度来说,腾讯并没有做错什么。(黑神话腾讯也投了)
做黑神话和做这个,风险不是一个量级的。
要说起来,黑神话才是更危险的那一个项目。
虽然从结局上来看,黑神话成了,这个亏了。但这显然是个小概率事件,国产单机市场和手游相比,手游仍然是国产游戏的未来。 以太之战能活是因为国外有一批很坚定的melee姨姥,以太之战2这次好像也是偏melee的手感,我们sp小学生进去都被吊着打
华纳大乱斗之前手感有点奇怪,后来听说重做了引擎不知道有没有好一些,想玩的时候因为邮箱已经注册了日服没法再注册港服,于是作罢了,其实华纳大乱斗的连段很有趣很自由,各种跳跃取消连段非常爽快,突出一个想怎么连就怎么连
国内嘛,根本没有这种土壤,想活?很难的啦 【【星之破晓】全新英雄“阿通”发布!】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mh4y1q7yZ/
最幽默的还是这个,王者荣耀游戏里安排的宫本武藏的死了的女友,结果星之破晓本来是想搞个if线复活卖一波情怀的,结果又死了 然而Multiversus拿到TGA最佳格斗的时候,业内还在吹这游戏和这类型未来一片大好光明无限。 挺好,反正上了也是褒姒,还不如及时止损,建议腾讯多开点这种项目,现在就业困难,大家都可以去鹅厂装模做样上班,反正项目总归会死的,但人是真的养活了啊 不禁想问楼上这些人真玩过火影手游吗,又肝又氪都出来了 最近不是出了个吃鸡的DOTA类游戏吗?可以再抄抄 量子大蛇 发表于 2024-12-3 17:48
火影手游那个氪金力度真是令人感到害怕,主要是钱投进去看不到水花,又能肝又能氪还得花时间才能拿到强力 ...
火影主要还是熬时间吧,刚入坑前3个月只能攒金币,进决斗场没忍者还要认识几十个角色性能,等进高招节奏再靠活动补老忍者就玩起来了
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