agsva 发表于 2024-11-28 10:20

5到10年内有没有可能出现类似微软模拟飞行2024的开车游戏?

就是用街景地图配合AI建模生成真实比例地图,但是贴图细节能更细致,不过即便技术上能搞感觉还是有挺多隐私和安全问题的。

秀光 发表于 2024-11-28 11:13

感觉不太可能,模拟飞行不用太关注地面细节,开车可不一样。

之前试玩模拟飞行时我还真飞到我家周围看了下(最后撞在楼上了……),细节确实一塌糊涂

mcq_2 发表于 2024-11-28 12:13

以后的游戏画面可能不是多边形构成的,而是ai实时生成的。不需要gpu进行多边形跟贴图处理,直接通过ai生成图片,图片的生成速度够快,就能构成连续画面了。但是多半不是10年内能看到的技术。

dhl97 发表于 2024-11-28 13:50

看这贴第一反应
飙酷车神-全球版
主要前几天看了在游戏里去美国每一个州的视频,有个州实在没什么游戏里有登场,作者没办法就用了飙酷车神2,还挑战无ui不开地图从加州开过去,结果游戏路标是乱的,作者绕了半天受不了开了地图发现还没出加州呢

—— 来自 鹅球 v3.1.90

泰坦失足 发表于 2024-11-28 13:56

谷歌各家街景都已经有每隔一段路的360度照片了,现在ai技术算一个3d模型也没啥太大难度。最大的问题可能还是隐私性,还有游戏有1:1地图也不一定能成功,msfs2020 24属于是微软云炫技了

Ichihatsu 发表于 2024-11-28 14:07

最有可能还是下代模拟飞行+MOD吧,这代没吃到AI发展,微软模版生成的还不如上代合作的

lyt777 发表于 2024-11-28 14:15

哈?

楼主没玩过欧卡2或者美卡吗?

chensquare 发表于 2024-11-28 14:50

建筑和街景都被别人说过了。我说一个其他车辆的问题。LZ玩过欧卡么?或者AC上的首都高mod?沿途路上其他车辆的互动才是最难的。而且在路上要规规矩矩开车,没有随意驾驶的游戏性。如果在高速上空旷驾驶吧?,玩家会说没有真实性。如果高速上车辆太多了,玩家在模拟器里拥堵两个小时走高速,那也没有游戏性。

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-11-28 14:52

lyt777 发表于 2024-11-28 14:15
哈?

楼主没玩过欧卡2或者美卡吗?

地图是1比20缩小的

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-11-28 14:53

chensquare 发表于 2024-11-28 14:50
建筑和街景都被别人说过了。我说一个其他车辆的问题。LZ玩过欧卡么?或者AC上的首都高mod?沿途路上其他车 ...

堵车是欧卡联机的一环,不可不尝

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha

Sannapolis 发表于 2024-11-28 15:08

陆地交通模拟有个问题,你们愿意等市区一个接一个的红绿灯吗?如果没有红绿灯又有点不像在市区开车
同理还有npc车辆和行人,密度高很烦,密度低又不拟真

格林达姆 发表于 2024-11-28 15:20

可以开发个市区模拟器

要限时从a点到b点,但是路上有无数的堵车/加塞/随意变道/逆行/鬼探头/老头乐/乱窜电动车/出现在随机位置的行人

blueelf 发表于 2024-11-28 16:20

路上的车况是可以靠AI生成的,如果限制地图在一个城市的大小,甚至可以连入实时路况
难点还是在目前地图的精度不够,生成的三维模型质量很差
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