不对劲,奥特曼格斗进化3中的怪兽奇妙姿势让我遐想连篇了!?
https://p.sda1.dev/20/a042f1cc0a91825760361c38facb33a7/1.pnghttps://p.sda1.dev/20/5fd7504c522206045ee4299a4f219f31/4.jpghttps://p.sda1.dev/20/aa68a184d0aa0c268902230da599e990/2.pnghttps://p.sda1.dev/20/425b5ba9b74aad54402862c20892d276/3.png 这不是金古桥qj赛文的经典姿势吗 本帖最后由 acehayato 于 2024-11-20 20:21 编辑
电磁炮233 发表于 2024-11-20 20:08
这不是金古桥qj赛文的经典姿势吗
赛文我几乎没看过,就看过开头几集,不过说不准这姿势怪兽殿下是祖师爷了,泰兰德和哥尔赞看起来还一脸很享受的表情,意犹未尽。 3参战角色贼多,动作演出也是以还原度优先,但作为格斗游戏比较素(以及生草)。下一作重生变成了主流3d格斗游戏的华丽夸张风格演出,特摄粉褒贬不一,我倒怪喜欢的尤其是キリエロイド的三段目押13hit腿技乱舞 重生的必杀技演出确实帅,特别是初代的斯派修姆 zqqwe 发表于 2024-11-20 21:42
3参战角色贼多,动作演出也是以还原度优先,但作为格斗游戏比较素(以及生草)。下一作重生变成了主流3d格 ...
不过重生的打击感感觉有点轻飘飘了,不像3代是拳拳到肉。 这扫描线真瞎眼…… 本帖最后由 acehayato 于 2024-11-21 02:15 编辑
Tring 发表于 2024-11-21 00:56
这扫描线真瞎眼……
实际玩得时候不是这样,我开的bob交替运动补偿扫描方式,截图时只能截到单场的画面,实际动起来是上下快速交替反而就很舒服,直接拍屏幕看起来好些,亮度上去了。
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