这算不算塞尔达系列里最烂的谜题之一?
昨天看这vtuber玩假面,这里卡了快一个小时,最后三天时间用完了也没解出来耻辱下播看得我乐的不行,回想起当初我玩到这的时候也是死活都找不到这提示里说的天地反转的开关,把迷宫都走遍了也不知道这说的是哪,最后因为时间快用完了实在没办法才看的攻略,完全没想到开关是在迷宫外面,而且开关和提示所描述的也不太一样,这是我假面四个迷宫里除了某些刁钻小精灵外唯一看攻略的地方,现在回想起来都意难平,这谜题就是单纯的烂吧,完全不讲道理,幸好这种刁钻的文字谜题在之后的塞尔达里很少见到了本帖最后由 最美人贩子 于 2024-11-20 11:40 编辑
一人不成,二人正好。三人成众,此物便消。
日夜不停,不动分毫。无肺无口,震耳欲聋。
说到游戏里的文字谜题,我倒挺喜欢这种的。
刚刚看人玩到的,翻译的也挺好,保留了英语原文的韵律。 最美人贩子 发表于 2024-11-20 11:34
说到游戏里的文字谜题,我倒挺喜欢这种的。
刚刚看人玩到的,翻译的也挺好,保留了英语原文的韵律。 ...
不知道这是什么游戏,文字解谜我一向玩不来,塞尔达这种在迷宫里进行机关解谜的类型更适合我 我在干什么啊 发表于 2024-11-20 11:50
不知道这是什么游戏,文字解谜我一向玩不来,塞尔达这种在迷宫里进行机关解谜的类型更适合我 ...
《魔法门678》里的。
第一个谜底是“秘密”。第二个谜底是“瀑布”。 最美人贩子 发表于 2024-11-20 11:51
《魔法门678》里的。
第一个谜底是“秘密”。第二个谜底是“瀑布”。
这没其他提示的吗,感觉要猜出来也很难啊 本帖最后由 放大镜 于 2024-11-20 12:21 编辑
提示new news:d,背景为鬼打墙类型的迷宫,也就是乱走会直接回到起点的迷宫。迷宫里没有机关
猜猜看是什么意思,绝对比你想的要简单
放大镜 发表于 2024-11-20 12:11
提示new news:d,背景为鬼打墙类型的迷宫
猜猜看是什么意思,绝对比你想的要简单 ...
按d吧大概
—— 来自 samsung SM-W9023, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 放大镜 发表于 2024-11-20 12:11
提示new news:d,背景为鬼打墙类型的迷宫,也就是乱走会直接回到起点的迷宫
猜猜看是什么意思,绝对比你想 ...
放迷宫里可能好点,现在是猜不出来,我是真不擅长文字类解谜 放大镜 发表于 2024-11-20 12:11
提示new news:d,背景为鬼打墙类型的迷宫,也就是乱走会直接回到起点的迷宫。迷宫里没有机关
猜猜看是什么 ...
news都是方向。north east west south
:d,应该是一个动作。
反正照着按键盘应该就行了。 本帖最后由 放大镜 于 2024-11-20 12:38 编辑
最美人贩子 发表于 2024-11-20 12:29
news都是方向。north east west south
:d,应该是一个动作。
反正照着按键盘应该就行了。 ...
是的,不过冒号本身是伪装成句子的手段,d=downward,可以视作干扰项
如楼上所说,有场景辅助会直观很多 秘密这个牵强了
难道就没有一个人的秘密吗
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 最美人贩子 于 2024-11-20 13:32 编辑
永远士官长 发表于 2024-11-20 12:58
秘密这个牵强了
好像西方本来就有“三人不能守密”这个谚语,所以对于英语玩家来说大概难度会降低。 怎么半天都没人讨论假面甚至塞尔达的,你们玩过的都觉得这个谜题没问题? 没印象,不如说假面主线没有卡关所以不记得。就记得几个迷宫岩塔难一点其他还好 本帖最后由 努斯万克 于 2024-11-20 19:41 编辑
我在干什么啊 发表于 2024-11-20 19:16
怎么半天都没人讨论假面甚至塞尔达的,你们玩过的都觉得这个谜题没问题? ...
有问题,这里说塔外的红色纹章,我都跑峡谷找去了,这里的设计意图是跑塔外面的存档点再按开关进来就能看到被遮挡的红色纹章,但是过程太麻烦还要吹好几遍笛子,我嫌麻烦就直接sl了没看见。还好我在假面卡关的地方在3ds里面都被修正了。
还有研究所的存档点是要卓拉状态鱼跃上去的,但是这个技巧根本没教给玩家,要玩家自行掌握,3ds版改成了直接就能上去。
点进来看到是石神卡关,那不奇怪了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 好像没在这个地方卡过,
印象最深的就是众神三角力量里带假贤者后人到处跑那个迷宫,从游戏开始没见过提示炸弹能拾起来扔的教学,爬了无数次上层找能跳下去的位置,就是找不到
—— 来自 vivo V2338A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 努斯万克 发表于 2024-11-20 19:30
有问题,这里说塔外的红色纹章,我都跑峡谷找去了,这里的设计意图是跑塔外面的存档点再按开关进来就能看 ...
双生沙虫也是我相当讨厌的boss,变大了之后没法锁定,而且还不好判断距离,砍半天结果根本砍不到,巨人面具还消耗魔力,魔法瓶又只能变小拿,打这个boss真是给我恶心的要死。 努斯万克 发表于 2024-11-20 19:30
有问题,这里说塔外的红色纹章,我都跑峡谷找去了,这里的设计意图是跑塔外面的存档点再按开关进来就能看 ...
n64版并没有提示要去外面找开关啊,而且开关位置非常隐蔽,这才是喷点,3ds版我没玩过,刚才看了下b站翻车鱼的实况,确实有说要去外面找,而且开关位置也变显眼了 我在干什么啊 发表于 2024-11-20 19:41
n64版并没有提示要去外面找开关啊,而且开关位置非常隐蔽,这才是喷点,3ds版我没玩过,刚才看了下b站翻 ...
记得是“塔外血染的红色纹章”来着 本帖最后由 我在干什么啊 于 2024-11-20 19:47 编辑
努斯万克 发表于 2024-11-20 19:42
记得是“塔外血染的红色纹章”来着
我主楼两张图不就是n64版的提示吗,没有说要去迷宫外的,太坑了 原来如此君 发表于 2024-11-20 19:25
没印象,不如说假面主线没有卡关所以不记得。就记得几个迷宫岩塔难一点其他还好 ...
我主线迷宫也就这里卡了所以印象很深,不知道你玩的是3ds版还是n64版 一个陆仁贾 发表于 2024-11-20 19:31
点进来看到是石神卡关,那不奇怪了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
如果n64版的提示有3ds版这么直白我也不会卡关了 本帖最后由 努斯万克 于 2024-11-20 19:54 编辑
我在干什么啊 发表于 2024-11-20 19:43
我主楼两张图不就是n64版的提示吗,没有说要去迷宫外的,太坑了
看了老鱼视频还真没说是塔外,我是前几天玩的神游翻译的版本,我印象中是有塔外这个词的出现,不然我就不会去外面看了,但是我现在懒的再打一遍验证了。
找到神游的了,确实有塔外这一词。
【神游遗产 《塞尔达传说:魔力面具》 高清纹理包展示】 【精准空降到 20:14】 https://www.bilibili.com/video/BV1Zv4y1H7er/?p=18&share_source=copy_web&vd_source=ab61724fe7d10f067e1163f1a1d848a4&t=1214
一个陆仁贾 发表于 2024-11-20 19:31
点进来看到是石神卡关,那不奇怪了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
双关了啊 主播是石神 迷宫也是石神 努斯万克 发表于 2024-11-20 19:51
看了老鱼视频还真没说是塔外,我是前几天玩的神游翻译的版本,我印象中是有塔外这个词的出现,不然我就不 ...
我玩的n64版不知道是什么汉化,反正印象里是没提,日版的提示就在主楼,也没提,反正,这提示就,挺差的……谁能想到开关在迷宫外,所以我才说这谜题烂 假面打了两遍居然对这个完全没印象 我在干什么啊 发表于 2024-11-20 19:57
我玩的n64版不知道是什么汉化,反正印象里是没提,日版的提示就在主楼,也没提,反正,这提示就,挺差的 ...
所以我现在感觉很奇怪为什么神游反而把塔外加上了,不会是翻译人员卡关了给玩家留的提示吧,神游你好善良 等一下,指的是石塔倒转吗?
因为这个太有名了,玩之前就很多人说了所以完全没卡到...... 有点印象,我也找了好久
不过绿帽解谜本来就要眼力 苍蓝之枪 发表于 2024-11-20 20:00
等一下,指的是石塔倒转吗?
因为这个太有名了,玩之前就很多人说了所以完全没卡到...... ...
是,准确来说是天地反转开关的提示,我玩的汉化版没说是在迷宫外面,我昨天看人直播玩到这也卡住了才想起来有这么回事,3ds版的提示要直白很多,玩的是3ds版的话没印象挺正常的 努斯万克 发表于 2024-11-20 20:00
所以我现在感觉很奇怪为什么神游反而把塔外加上了,不会是翻译人员卡关了给玩家留的提示吧,神游你好善良 ...
破案了,n64的美版也有提示
我在干什么啊 发表于 2024-11-20 20:13
破案了,n64的美版也有提示
原来神游是根据美版翻译的 合着就n64的日版和某些版本的汉化版没提示呗,难怪这么多人没印象,小丑了 没记错的话美版在日版后发售,修了些东西,比如存档不一样,日版存档很麻烦,估计其他地方也有修正
我初中玩的美版,怪不得没太深的印象 我感觉假面难度明显比系列其他高一档,我连进找到迷宫入口都困难。然后boss战有点凑数,特别是那个滚滚追着打的
—— 来自 鹅球 v3.1.90 tsubasa9 发表于 2024-11-20 20:24
没记错的话美版在日版后发售,修了些东西,比如存档不一样,日版存档很麻烦,估计其他地方也有修正
我初中 ...
改的好啊,改得好,可惜我玩的不是修改后的版本 黑斯廷斯 发表于 2024-11-20 20:27
我感觉假面难度明显比系列其他高一档,我连进找到迷宫入口都困难。然后boss战有点凑数,特别是那个滚滚追着 ...
毕竟只花了一年 很多地方都挺糙的 3ds重制版把我卡关的地方都给修了
冷知识:重制版花了三年做完 本帖最后由 我在干什么啊 于 2024-11-20 20:34 编辑
黑斯廷斯 发表于 2024-11-20 20:27
我感觉假面难度明显比系列其他高一档,我连进找到迷宫入口都困难。然后boss战有点凑数,特别是那个滚滚追着 ...
还好吧,这作是给玩过时之笛的玩家准备的,难度是故意提高的
你说的那个滚滚追着boss打的那个boss战我倒觉得设计的挺不错的,是这游戏打起来最爽的boss了,也没有用传统的塞尔达式boss套路
我在干什么啊 发表于 2024-11-20 20:15
合着就n64的日版和某些版本的汉化版没提示呗,难怪这么多人没印象,小丑了 ...
旧版的汉化版可能是根据日版翻译的
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