“最佳独立游戏”改为“最佳小体量游戏”如何?
本帖最后由 加油牛油果 于 2024-11-20 08:58 编辑虽然定义确实变了,但从玩家角度讲我觉得可以
小体量游戏虽然视听资源少,但在作者造化下也能做出不输主流游戏的体验
虽然不确定“最佳独立游戏”设立的初衷,但从我作为玩家的角度讲这是我想为某款独立游戏颁奖的动力
体量标准每年动态定制就行了,入选后的游戏体量大小不作为评价标准
补充23L坛友观点,按照定价区分,我感觉也可以 自适应体量和自适应独立没啥区别 **!!! 发表于 2024-11-19 22:22
自适应体量和自适应独立没啥区别
体量可查,可以定线
独立关系也可查,但不好定线 小体量是啥?游戏时长?制作成本?游戏价格? 本帖最后由 Tring 于 2024-11-19 22:31 编辑
跟竞技格斗一样,分重量级,提名提交成本详单,含宣发在内成本超过这个量级就得滚去下一级。
不想比性价比,那就回归独立游戏的原点,直接评最佳点子(含实现),别评什么游戏本身了。
建议把最佳独立游戏”改为“最佳非3A游戏" 人家tga就喜欢画面好场面大的,看一堆人刷动物井我都想笑,真觉着是来评哪个更好玩啊,啥规则改不了这个奖的本质 那是不是还可以再加个最佳中体量游戏啊…… ultraseven 发表于 2024-11-19 22:27
小体量是啥?游戏时长?制作成本?游戏价格?
有没有玩过几个知名独立游戏哦当然是大小啊 本帖最后由 卖哥 于 2024-11-19 22:57 编辑
你说的体量是游戏容量还是游戏成本?
容量可查,成本可是很伸缩的,上个作品留下来的开发资料算不算?不算的话,老生化4关卡都做好了,觉得太魔幻重做成鬼泣是多少成本?
高歌千海 发表于 2024-11-19 22:30
建议把最佳独立游戏”改为“最佳非3A游戏"
非3A扩大了 加油牛油果 发表于 2024-11-19 22:35
有没有玩过几个知名独立游戏哦当然是大小啊
大小是啥?游戏文件大小吗? 杜微 发表于 2024-11-19 22:32
那是不是还可以再加个最佳中体量游戏啊……
那已经没意义了啊,独立游戏奖本来就是有鼓励一类规模的制作的含义在里面 加油牛油果 发表于 2024-11-19 22:38
那已经没意义了啊,独立游戏奖本来就是有鼓励一类规模的制作的含义在里面 ...
中体量游戏怎么就不需要鼓励呢,对于不少游戏公司来说,与其都去卷3A又做不好,不如好好做点中体量游戏啊 杜微 发表于 2024-11-19 22:45
中体量游戏怎么就不需要鼓励呢,对于不少游戏公司来说,与其都去卷3A又做不好,不如好好做点中体量游戏啊 ...
你说的对 育碧的波斯王子和卡普空的祇都没达到销量预期,公司觉得不如把人力投入大制作 常驻人员五人以内and编外人员二十人以内and无商业媒体宣发才能符合俺对独立的定义。
—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 pf67 于 2024-11-20 05:35 编辑
体量?
比如勇者大战魔物娘rpg的体量你怎么估计?就说到终章游戏已经有30m的文本量,也就是已经有上千万字了。
主流的一些商业rpg文本量有他1/10就能算史诗庞大了………… 不太好定义也不太好听 我提议不如把那堆“独立游戏”(特别某next工作室做的那些)改为最佳小游戏,或者最佳4399算了~ 现在我要提名两个开发人员超过三位数的年度独立游戏 除非你弄个裁定小体量的公允标准出来,否则小体量游戏和独立游戏没啥区别……
还不如最佳性价比游戏,要求游戏历史最高售价不能超过10刀或者20刀才能参选,这样范围好圈定得多 这个概念被资本污染之后就是无解的,还是回退到本子那边同人ゲーム的定义比较靠谱 urvark 发表于 2024-11-20 08:48
除非你弄个裁定小体量的公允标准出来,否则小体量游戏和独立游戏没啥区别……
还不如最佳性价比游戏,要求 ...
感觉你这个也可以,按定价区分 小开发体量,内容创作上无大企业/组织深入干预
——屁,一点不重要,我觉得它是它就是 难说 发表于 2024-11-20 09:08
动物井那帮人愤慨的点是小丑牌提了,小丑牌不算什么大场面吧
不都剑指年度了吗?咋又变成跟小丑牌抢萝卜坑。小丑牌是卡牌游戏很直观更有热度,不会真有人觉着那砂皮白皮会盯着像素点研究游戏设计吧 加油牛油果 发表于 2024-11-19 22:35
有没有玩过几个知名独立游戏哦当然是大小啊
那我提名那些编程大赛的64kb小游戏,以前有个64kb的射击游戏不知道LZ玩过没 得了吧,tga的独立游戏每次颁奖就快速念一下稿子都没有上台,估计是刻意弱化这个环节
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 zzy516232108 发表于 2024-11-20 09:37
那我提名那些编程大赛的64kb小游戏,以前有个64kb的射击游戏不知道LZ玩过没 ...
没有。不过你举例是反驳吗?如果是赞同且确实认为这个游戏有独到之处的话我有兴趣玩下 严格来说独立游戏包括独立电影这些概念也都是巨头们赏饭说给你们块儿地你们玩玩才有的……
你现在是逼他们割袍,那可就不好看了 千人小作坊是大还是小? 本帖最后由 zzy516232108 于 2024-11-20 09:49 编辑
加油牛油果 发表于 2024-11-20 09:44
没有。不过你举例是反驳吗?如果是赞同且确实认为这个游戏有独到之处的话我有兴趣玩下 ...
没有,我只是陈述事实,确实有一个64kb的编程大赛的小游戏,是个FPS,不过没剧情,单纯是打枪
原理好像是打开直接编译,要跑的东西都在内存里,具体也不清楚
不过独立游戏确实难以界定就是了,楼上有个“大佬给你们一亩三分地自己玩去”的说法我还是挺赞同的
你就当目前 独立游戏 已经就是 小体量游戏 的婉词不就好了。就跟“Game for Impact”其实就是政治正确奖一样。具体怎样算能入围这个自然大家懂得都懂,不会有什么没眼色的规则律师来跟主办方强辩。为什么非要用 小体量 这个听起来难听,也不见得多精准的词呢。 refiver 发表于 2024-11-20 09:45
严格来说独立游戏包括独立电影这些概念也都是巨头们赏饭说给你们块儿地你们玩玩才有的……你现在是逼他们 ...
它最好是 我看不妨直接取消独立游戏奖,免得大家对tga有什么期待或者误解 按定价更不靠谱吧,文明5一套最低价位记得是30上下,一直想买的以撒重生一套最低价位时86,
—— 来自 鹅球 v3.3.92 11-- 发表于 2024-11-20 12:06
按定价更不靠谱吧,文明5一套最低价位记得是30上下,一直想买的以撒重生一套最低价位时86,
—— 来自 鹅 ...
年度评选啊,肯定只看本年首发价嘛
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