哈扎马大尉 发表于 2024-11-21 21:46

Edvinno 发表于 2024-11-20 19:14
其实队友是队友,随从跟队友还是有一些微妙的不同,特别是龙信这种故事设定背书的完全以主角为生存意义的随 ...

这个确实 原先对忠犬倒贴角色没感觉,但可能决定因素是龙信的随从非人,介于生命和非生命之间的异类,所以反而喜欢上了。换了背景丰富的人类那只是随处都可以体会到的招募队员。和黑魂的不死人一样,官设操纵的主角被打死了也只是返回篝火变活尸,于是反复受苦成了体验游戏世界观的一部分接受度提高,但法环褪色者不能复活,和生化等其他游戏一样主角自身视角一命通关,菜只是玩家菜,结果死亡不但不能体会游戏世界还会导致出戏,游玩的耐心跟着下降了一部分。

大十字紅朔 发表于 2024-11-21 22:31

感觉fate很适合做成龙之信条这种

上坂莲华 发表于 2024-11-21 23:34

那这不得去玩玩elonaplus跟续作elin,品一品上得战场下得厨房可骑可御实在不行还能当应急口粮的妙龄少女
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查看完整版本: 随从瘾犯了,求推荐龙之信条like的游戏,沾一点随从要素就成