想体验像素风,单机rpg老式宝可梦——心金魂银?
为什么不是红蓝宝石和珍珠钻石的重制版 ...
珍钻复刻比起之前加料且完全现代化的重制差远了,甚至可以说是半只脚踏进劣化游戏的范畴了,只适合没玩过珍钻白金但是想入正的玩家补票
宝石复刻做完新增剧情后的终局内容还是太少了,尤其单机对战只能刷对战宅邸,和心金魂银那五种模式的对战开拓区完全没法比
当然心金魂银所在的G4有对战节奏慢得出奇的通病,不适应的话黑白2其实也是个不错的选择 xy虽然是半成品,但作为人坑作可以说非常优秀了,如果不是玩新不玩旧成为主流观点的话,我真的很推荐 arx-7 发表于 2024-11-18 09:48
害 除开对战之外对剑盾能吹起来的人 你在乎他的观点做什么
吹小裙子不行吗 xy的z神剧情被扔进动画,收集细胞甚至被扔到了日月
完成度确实太低了,连资料片都没有 xy是我买的第一作宝可梦 首发就购入了 之前就玩过模拟器的宝石和火红叶绿
当时觉得mega进化真是帅麻了 3ds的表现力也比gba模拟器好的多 除了些许掉帧真是完美game
现在看来有不少缺陷 但是不影响我觉得xy好 本帖最后由 雨翼free 于 2024-11-18 11:50 编辑
xy但是给我的冲击力完全不亚于小时候第一玩初代。3d,mega,妖精,换装,gts。我个人觉得称得上烂的只有究极日月和剑盾。前者把日月的人物塑造全毁了。后者就是个思路都错了的摆烂产物。 刘伯温不博闻 发表于 2024-11-18 09:37
XY在我看来除了短几乎就没什么缺点,你别看现在狂吹心金魂银BW,让回去玩光一个不是共享经验就能劝退一大批 ...
相反,那么多对战玩家反mega,其实是说明普通玩家里mega的人气真的很高,天天喊mega回归被搞烦了
XY真不是什么没人气的作品,就国内来说反而是比黑白人气高很多的人气作品 XY虽然半成品,但是各方面都证明尼宝游戏方面在慢了别家半世代的情况下终于进入了新阶段
结果USM和SwSh不但没有保持进步,还开了倒车,就这还能批评XY而放过其他的废物也不知道啥想法 看你喜欢从设计思路上来评价还是从一个纯粹市场推广&消费者思路太评价了
从非常硬核以及游戏深度爱好者的角度,整个宝可梦最值得吹的就是BW和BW2,主线引入了宝可梦通关流程的数值及战术设计,设计思路上完全进行了一代重启,主线剧情开始有了一定的框架和深度探索,全宝可梦像素动态图,通关后要素丰富,可以说,对一个比较深度的游戏爱好者来说,BW和BW2是最可以被称为是游戏的一代
但是,如果你是从更广大玩游戏只图一乐的普通消费者的视角来看,BW太失败了,重启一代完全没有借势到过去的宝可梦ip,主线设计过于有难度道馆都能卡关,这个玩起来就太痛苦了
于是到了XY难度大幅降低,还引入了究极吃老本的mega系统,可以说就是对BW这样过于硬核专业追求本我游戏设计,但是对市场开发程度不够的一个大型反思 每一代都有亮点和坑点,
但这个系列奇葩在,新作总能抹除之前的一些亮点,找回一些旧的坑点,然后再创造出一些新的亮点和坑点。
如此循环往复 XY是系列第一部画面提升但是完成度大倒退的作品。画面上的提升也没有到人人满意的程度,当年游戏发售时角色小人的头身比和没法全程开3D就被各种吐槽了。事到如今大家已经对3D画面见怪不怪,完成度低的问题自然更加扎眼。
另外同世代的oras当年没开拓区的事也被百般嫌弃,但是跟后来作品一对比,近年来地位反而被越比越高了 .XY唯一的问题是没有Z。 xy还好吧,只是内容没有很丰富 说句题外话,买了这套书的这套书里的塞尔达,就感觉…挺浅的,只适合对系列没啥了解的玩家。或者说网络时代信息获取渠道,你对感兴趣的内容的了解程度很容易就超过一本书的体量。 本帖最后由 ArowRocher 于 2024-11-18 15:15 编辑
XY是我个人很喜欢的一代
御三家我都很喜欢,难度友好,贴脸狂送情怀怪,增田爹还有俩造型,后花园可以奴役群友,NPC也不错。
没有Z导致比较半成品,那也比剑盾这种往地上一躺我就烂的玩意要强 提到舆论变化,XY是3D化第一作导致我和宝圈朋友对他当时其实挺宽容觉得挺好的
但是最无法接受,让我们第一次真正开始破口大骂GF的是ORAS,对战区那个巨魔雕像简直就像是GF狠狠扇你一耳光骂你看吧我们知道你想要什么就是不给你你们还不是会乖乖买游戏
然而事到如今ORAS成了舆论相当不错的一作,看不起ORAS的要么被打成云玩家要么被打成遗老 原来日月的评价这么差吗...GBA宝石系以来再次玩宝可梦就是被当时第一次有官中影响买的日月
虽然确实感觉有点无聊刚见到莉莉娅没多久就没玩了,国庆那会在朋友家里玩了下阿尔宙斯倒是还行 alialex 发表于 2024-11-18 17:02
原来日月的评价这么差吗...GBA宝石系以来再次玩宝可梦就是被当时第一次有官中影响买的日月
虽然确实感觉有 ...
你要提到阿尔宙斯的话,这作是我个人最讨厌的一作
—— 来自 鹅球 v3.3.92 alialex 发表于 2024-11-18 17:02
原来日月的评价这么差吗...GBA宝石系以来再次玩宝可梦就是被当时第一次有官中影响买的日月
虽然确实感觉有 ...
日月其实还行,有诚意的中文化能让人原谅很多东西,况且还有山洞躲雨名场景,被骂的主要是usum,有黑白2珠玉在前拿出这种东西真是脸都不要了 我挺喜欢的XY的,放在系列里也是排前面,倒是缺个资料片再充实一下内容 XY唯一的缺点就是短,别的没什么问题。 hgss风评好纯属金银底子好,oras当时被骂内容少远不如hgss实际上是因为本身红蓝宝石底子算不好的了,而且绿宝石相较红蓝宝石其实除了对战开拓区也没啥实质性的新增内容。
到了oras,3d化之后GF产能肉眼可见的下降了,而在oras之后正是20周年的日月,本身已经砍掉了资料片z,自然没可能再去影响周年纪念作开发了。毕竟日月的开发可谓是灾难性的,可能是确实没时间去做了 我个人觉得日月作为一个只玩一遍的RPG还是不错的,有那么点黑白1和XY各自的优缺点做了平衡的意味
但究极日月作为加强版在流程上比日月还劣化了不少(日月剧情里留下点小遗憾的地方全改成包饺子了),新增剧情和终局内容的吸引力也比黑2白2甚至ORAS要差一些,评价微妙完全可以理解
当然我是对战工厂爱好者,所以我对把租借对战塞回来的究极日月评价不低,但在LA和朱紫外我还是把日月当成最适合宝萌新的入坑作的 你玩完黑白和黑白2之后再玩XY是会挺难受的 经过bwbw2那种高质量时期,xy本体确实有点不足 但是当初打完xy的不少人 还是能因为最后那句 3000 years和3d建模和mega之类的新元素原谅他,然后乐滋滋等z。实际上现在对宝石和珍钻的印象有很大部分是被绿宝石和白金覆盖掉了,在z一直没出之后xy的风评才逐渐被青蒜,虽然因为usum和剑盾来此狗各种烂活后风评又挽救了些( 。 日月的话其实本体还算好 大部分国内玩家因为首次中文还是给了好评居多,出问题的是usum 学bw2这个续作搞双版本 但体量也就老资料片水平实属骗钱烂活 唯一通的就是xy。哦不对,日月也通了。
黑白/黑白2我看好多人在吹,但是我选了水主卡在虫系道馆(好像是),被克的死死的,实在过不了就不打了。 本帖最后由 我被骗了五块钱 于 2024-11-18 21:26 编辑
XY第一作3D宝可梦啊,就这在我这就拉满了
而且当年还是全宝可梦3D化,对比现在的GF,简直天上地下 XY和日月比我更喜欢XY 第一作可以网络直连通讯,意义还是很大的,当然自此也见识到了人性的险恶,赛博火箭队无处不在! xy当成暖暖玩的,塞妹可爱 我心目中的正作排名
g2>g6>g1>>>g3>=g5>=g7>g9>g4>g8
没xy和s1 pm群重新正式玩一次pm之后之后都不会玩了 XY的美术风格是3ds时代最喜欢的,npc立绘爆杀后面几代,mega进化开启了对战新路线,大幅降低的难度让新人也能轻松享受,反正对我来说没有什么不好的回忆,除了在密阿雷市迷路 绿冰 发表于 2024-11-18 12:12
相反,那么多对战玩家反mega,其实是说明普通玩家里mega的人气真的很高,天天喊mega回归被搞烦了
XY真不 ...
不过有一说一简化培养之后,对战倒是拉了非常多的新人。XY在国内舆论由褒转贬一时因为没有Z,二是因为日月加了官中,如果日月没有官中那现在的舆论清算对象多半就是日月了 xy因为培育简化大进步,我玩的时间的确是最久的,但要说这么多系列号玩下来,最喜欢的还是心金魂银,黑白1+2,阿尔宙斯传说。
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