萝卜迷 发表于 2024-11-10 14:44

异度神剑X的“巨神脚时刻”是哪个阶段?

就是突然让玩家觉得世界好大啊真的可以自由探索吗
的时间点
是可以自由行动后就是了
还是能飞之后?

绿冰 发表于 2024-11-10 14:44

夜光之森,本来就很大的地图,突然叫你去新区域

梅林的三角裤 发表于 2024-11-10 15:00

我觉得来的挺早,就在艾尔马带你去nla的路上

星花 发表于 2024-11-10 15:05

夜光森林最北部的圆形坑洞地形。

sslink 发表于 2024-11-10 15:09

序章就是

Dreammask 发表于 2024-11-10 15:15

序章走出峡谷的时候吧

32767 发表于 2024-11-10 15:22

对我来说是夜光之森

从原初的荒野,刚走进去,各种铺天盖地的大植物,再加上泽野的N木ig木ht木L,爽了

虽说单纯说世界好大的感觉的话原初的荒野就有了

巨馍蘸酱 发表于 2024-11-10 15:30

就是游戏一开头啊,开头被埃尔玛唤醒后,开始是雨天黑夜,走过一段狭窄通道后,开始播片,天气放晴,远处的大平原和NLA展现在玩家眼前。跟野炊的开头从复苏神庙出来后,镜头拉远眺望远处平原和火山的处理手法是一样的

我在干什么啊 发表于 2024-11-10 15:32

这游戏开场播几分钟片后就能瞎几把乱跑了,超大地图,壮丽的景色加上一开始就解锁的超高的跑图性能,不是啥巨神脚能碰瓷的,在我心里只有野炊出初始台地后的那段能与之媲美

巨馍蘸酱 发表于 2024-11-10 15:35

本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2024-11-10 15:40 编辑

因为XBX和野炊一样是开放世界游戏,且剧情比较轻度,强调自由探索,所以把巨神脚时刻放在了游戏开头,让你开始就可以自由探索。而XB123本身偏线性,重剧情,序章的时候重点是剧情要搞个大爆点来吸引玩家,所以序章地图一般都不会很大(但也有一定探索要素),流程也不会很长,把重点放在叙事上,序章别的都可以轻度但剧情和演出一定要搞个大的。序章过了游戏才是正式展开,这时才把自由探索的大地图呈现在玩家眼前

巨馍蘸酱 发表于 2024-11-10 15:39

所谓巨神脚时刻常用的手法就是先让玩家走过一段狭窄昏暗的洞窟或者山谷等地形,等玩家走到尽头时眼前豁然开朗,这时镜头拉远,把一个广阔的世界展现在玩家眼前,这种先抑后扬的演出手法能给玩家带来巨大的冲击,充分展示游戏地图的广阔。这种手法连国产手游都学去用了,只不过区别在于是放在游戏刚开始,还是往后一点

慕容断月 发表于 2024-11-10 16:15

序章走出峡谷算,但我觉得应该是播完themex吧,这之后几乎整个星球哪都能去了

我在干什么啊 发表于 2024-11-10 16:30

慕容断月 发表于 2024-11-10 16:15
序章走出峡谷算,但我觉得应该是播完themex吧,这之后几乎整个星球哪都能去了 ...

其实并不能,我以前专门开新档试过,刚出峡谷的话只能跑荒原那张图,跑其他图的话会在两张图的交界处有空气墙挡住并提示你要先去nla

小大头菜 发表于 2024-11-10 16:47

是第一个大红叉PV,尤其是机器人起飞以后的镜头

地图大这事后续宣传里一直在讲的,很难复刻巨神脚的

casualice 发表于 2024-11-10 17:02

本来我只是当作一个普通重制,给系列补票玩一下来看待的,怎么你们越讨论我越感觉期待了

慕容断月 发表于 2024-11-10 21:00

我在干什么啊 发表于 2024-11-10 16:30
其实并不能,我以前专门开新档试过,刚出峡谷的话只能跑荒原那张图,跑其他图的话会在两张图的交界处有空 ...

所以我说的是播完logo以后

我在干什么啊 发表于 2024-11-10 21:11

慕容断月 发表于 2024-11-10 21:00
所以我说的是播完logo以后

脑抽把出峡谷后艾尔玛介绍米拉时的那段播片放的bgm记成themex了

gxy 发表于 2024-11-10 21:27

夜光之森,不仅仅是xbx的巨神脚时刻,对我来说简直是xb系列的巨神脚时刻

赵姬 发表于 2024-11-10 21:30

对我而言是当年看有The key we’ve lost这首歌的PV的时候

guying 发表于 2024-11-10 22:13

我是能飞的时候,从基地里飞起来,看到整个世界都是一起的,见到那个时候的开放世界顶点了

达达葱2 发表于 2024-11-11 11:05

看到等级高很多的恐龙的时候吧
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