医生狼多 发表于 2024-11-6 10:02

异度之刃系列在ns上销量达717万

本帖最后由 医生狼多 于 2024-11-6 10:14 编辑

截止24年9月
https://p.sda1.dev/20/c99a4263dcae897e0af3aba137bdd55c/image.jpg
按照白皮书统计的2023.6的销量数据,xb1de 191万,xb2 274万,xb3 191万,加一起是656万

星花 发表于 2024-11-6 10:05

3比1 能不赢吗?那么3代销量可以往上提了?

任毒瘤 发表于 2024-11-6 10:06

1、2、3的各代粉丝们来论论 这717万怎么分

咲晨 发表于 2024-11-6 10:06

这图看笑了卡比那柱子怎么那么短

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

richardkisser 发表于 2024-11-6 10:06

战争又要开始啦

春风画雨 发表于 2024-11-6 10:07

星花 发表于 2024-11-6 10:05
3比1 能不赢吗?那么3代销量可以往上提了?

应该是3比2,这100多万应该是xbx加3ds的xb1

玩原神支持丁真 发表于 2024-11-6 10:08

又要开始了吗,xbx:等我明年加入战场

—— 来自 vivo V2307A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

星花 发表于 2024-11-6 10:08

春风画雨 发表于 2024-11-6 10:07
应该是3比2,这100多万应该是xbx加3ds的xb1

忘了,还有唯一独占大作。

heseran 发表于 2024-11-6 10:10

这1500万怎么是最短的

kinfox 发表于 2024-11-6 10:11

如果xbx卖个300w
异度神剑就可以在ns上破千万啦
梦要这么做才有趣

星花 发表于 2024-11-6 10:11

银河战士2复刻 加一个疑惑游戏 就这点销量。

yohyoh4966 发表于 2024-11-6 10:11

卡比最多的怎么最短

mjzs07 发表于 2024-11-6 10:12

xbx保底两百万没问题吧?

kal_008 发表于 2024-11-6 10:12

1500w是要对比3ds/wiiu的562w,而不是对比其他ip

星花 发表于 2024-11-6 10:13

mjzs07 发表于 2024-11-6 10:12
xbx保底两百万没问题吧?

不一定,这游戏问题挺大的,估计就100+。

liekong 发表于 2024-11-6 10:14

看来XBDE跟XB3应该都最终破了200w的,现在的问题是XB2破300w没

绿冰 发表于 2024-11-6 10:17

星花 发表于 2024-11-6 10:13
不一定,这游戏问题挺大的,估计就100+。
跟符合欧美口味的拟真画面开放世界比,什么都不是问题
上面这个141万大部分就是异度X的

Zachary_hK 发表于 2024-11-6 10:18

mono也是好起来了,算上xg、xs和灵光守护者,也算是作品销量超过千万的游戏厂商了

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:20

卡比短是因为原来销量就不差吧,应该是按比例来的,我好奇地是为啥没有火纹的数据,是火纹不配吗,按理说三房销量也不差吧?

mjzs07 发表于 2024-11-6 10:20

灵光应该重制的 这么好玩

春风画雨 发表于 2024-11-6 10:24

星花 发表于 2024-11-6 10:13
不一定,这游戏问题挺大的,估计就100+。

不好说的,xbx是能在wiiu那倒霉机子上卖差不多90w的,谁知道欧美白皮口味怎么样。

oi99o 发表于 2024-11-6 10:24

密特罗德卡九也太难受了吧

春风画雨 发表于 2024-11-6 10:25

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:20
卡比短是因为原来销量就不差吧,应该是按比例来的,我好奇地是为啥没有火纹的数据,是火纹不配吗,按理说三 ...

真比销量不该把马趴抬上来吗,那玩意ns上销量才是真正的爆炸

绿冰 发表于 2024-11-6 10:25

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:20
卡比短是因为原来销量就不差吧,应该是按比例来的,我好奇地是为啥没有火纹的数据,是火纹不配吗,按理说三 ...

觉醒237万,IF309万,回声100万
三房412万,engage已知的才161万,得再加个80万才能持平3ds的
算上2作无双、幻影异闻录,也比起上世代提升不多

VVhaleVoice 发表于 2024-11-6 10:27

你们又要发动战争吗

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:30

绿冰 发表于 2024-11-6 10:25
觉醒237万,IF309万,回声100万
三房412万,engage已知的才161万,得再加个80万才能持平3ds的
算上2作无 ...

了解了,因为不清楚火纹3DS三作的销量,只知道回声100W
只能说三房也没让火纹扩圈吧,不功不过

绿冰 发表于 2024-11-6 10:32

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:30
了解了,因为不清楚火纹3DS三作的销量,只知道回声100W
只能说三房也没让火纹扩圈吧,不功不过 ...

三房让火纹超级扩圈,然后engage把圈全缩回去了

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:33

说起来这717w里我也有3份,我自首我有罪(说起来XB3游戏是任亏券买的,后补了不带游戏的限定版不知道咋算,de和2都是限定版)

Kiyohara_Yasuke 发表于 2024-11-6 10:34

xb2应该上300了吧

论坛助手,iPhone

xk1995 发表于 2024-11-6 10:35

问题来了,这717万包不包含黄金国实体版

Kiyohara_Yasuke 发表于 2024-11-6 10:35

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:33
说起来这717w里我也有3份,我自首我有罪(说起来XB3游戏是任亏券买的,后补了不带游戏的限定版不知道咋算, ...

我有5份,xb2买了两次实体一次数字

论坛助手,iPhone

mjzs07 发表于 2024-11-6 10:35

回声大暴死 这些古早玩意重制就没好过

不可说 发表于 2024-11-6 10:36

任毒瘤 发表于 2024-11-6 10:06
1、2、3的各代粉丝们来论论 这717万怎么分

xb2:不是我自夸,这大头该我拿

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:36

xk1995 发表于 2024-11-6 10:35
问题来了,这717万包不包含黄金国实体版

应该是算的,看老任第一方阵容那图,是有单列黄金国的

lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:39

mjzs07 发表于 2024-11-6 10:35
回声大暴死 这些古早玩意重制就没好过

回声的问题是3ds末期,ns已经发售了,如果出在ns上会好很多

牛仔裤的夏天 发表于 2024-11-6 10:48

异度比之前白皮书给的644万的数据多了73万。我觉得3占40万,2占20万,1占13万。就差不多了

DarkDawn 发表于 2024-11-6 10:56

2最后两次数据是
22年底270,23年6月274,也就是半年卖4万

DE最后两次数据是
22年底188,23年6月191,也就是半年卖3万

3最后两次数据是
23年3月186,23年6月191,是3个月卖5万

然后从23年6月到本次数据24年9月,有1年3个月
三部共计增加61万
从最后的增速来看,增量的大头应该还是3


(存疑的部分是黄金国单独发行的实体是否被算进去……)

汪达 发表于 2024-11-6 11:02

柱子是NS作品相对3DS+WiiU前作的增幅,所以卡比销量最高反而最矮

woaimiyabi 发表于 2024-11-6 11:37

Kiyohara_Yasuke 发表于 2024-11-6 10:34
xb2应该上300了吧

论坛助手,iPhone

按照半年4w的增长周期来算 是没到300w的。

wjbdasd 发表于 2024-11-6 11:39

至少经过官方这波公开数据,应该没人会说xb3卖得不好了,大概率过200万,而且很可能有220万上下。
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