异度之刃系列在ns上销量达717万
本帖最后由 医生狼多 于 2024-11-6 10:14 编辑截止24年9月
https://p.sda1.dev/20/c99a4263dcae897e0af3aba137bdd55c/image.jpg
按照白皮书统计的2023.6的销量数据,xb1de 191万,xb2 274万,xb3 191万,加一起是656万 3比1 能不赢吗?那么3代销量可以往上提了? 1、2、3的各代粉丝们来论论 这717万怎么分 这图看笑了卡比那柱子怎么那么短
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 战争又要开始啦 星花 发表于 2024-11-6 10:05
3比1 能不赢吗?那么3代销量可以往上提了?
应该是3比2,这100多万应该是xbx加3ds的xb1 又要开始了吗,xbx:等我明年加入战场
—— 来自 vivo V2307A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 春风画雨 发表于 2024-11-6 10:07
应该是3比2,这100多万应该是xbx加3ds的xb1
忘了,还有唯一独占大作。 这1500万怎么是最短的 如果xbx卖个300w
异度神剑就可以在ns上破千万啦
梦要这么做才有趣 银河战士2复刻 加一个疑惑游戏 就这点销量。 卡比最多的怎么最短 xbx保底两百万没问题吧? 1500w是要对比3ds/wiiu的562w,而不是对比其他ip mjzs07 发表于 2024-11-6 10:12
xbx保底两百万没问题吧?
不一定,这游戏问题挺大的,估计就100+。 看来XBDE跟XB3应该都最终破了200w的,现在的问题是XB2破300w没 星花 发表于 2024-11-6 10:13
不一定,这游戏问题挺大的,估计就100+。
跟符合欧美口味的拟真画面开放世界比,什么都不是问题
上面这个141万大部分就是异度X的 mono也是好起来了,算上xg、xs和灵光守护者,也算是作品销量超过千万的游戏厂商了 卡比短是因为原来销量就不差吧,应该是按比例来的,我好奇地是为啥没有火纹的数据,是火纹不配吗,按理说三房销量也不差吧? 灵光应该重制的 这么好玩 星花 发表于 2024-11-6 10:13
不一定,这游戏问题挺大的,估计就100+。
不好说的,xbx是能在wiiu那倒霉机子上卖差不多90w的,谁知道欧美白皮口味怎么样。 密特罗德卡九也太难受了吧 lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:20
卡比短是因为原来销量就不差吧,应该是按比例来的,我好奇地是为啥没有火纹的数据,是火纹不配吗,按理说三 ...
真比销量不该把马趴抬上来吗,那玩意ns上销量才是真正的爆炸 lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:20
卡比短是因为原来销量就不差吧,应该是按比例来的,我好奇地是为啥没有火纹的数据,是火纹不配吗,按理说三 ...
觉醒237万,IF309万,回声100万
三房412万,engage已知的才161万,得再加个80万才能持平3ds的
算上2作无双、幻影异闻录,也比起上世代提升不多 你们又要发动战争吗
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 绿冰 发表于 2024-11-6 10:25
觉醒237万,IF309万,回声100万
三房412万,engage已知的才161万,得再加个80万才能持平3ds的
算上2作无 ...
了解了,因为不清楚火纹3DS三作的销量,只知道回声100W
只能说三房也没让火纹扩圈吧,不功不过 lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:30
了解了,因为不清楚火纹3DS三作的销量,只知道回声100W
只能说三房也没让火纹扩圈吧,不功不过 ...
三房让火纹超级扩圈,然后engage把圈全缩回去了 说起来这717w里我也有3份,我自首我有罪(说起来XB3游戏是任亏券买的,后补了不带游戏的限定版不知道咋算,de和2都是限定版) xb2应该上300了吧
论坛助手,iPhone 问题来了,这717万包不包含黄金国实体版 lion_or_judas 发表于 2024-11-6 10:33
说起来这717w里我也有3份,我自首我有罪(说起来XB3游戏是任亏券买的,后补了不带游戏的限定版不知道咋算, ...
我有5份,xb2买了两次实体一次数字
论坛助手,iPhone 回声大暴死 这些古早玩意重制就没好过 任毒瘤 发表于 2024-11-6 10:06
1、2、3的各代粉丝们来论论 这717万怎么分
xb2:不是我自夸,这大头该我拿 xk1995 发表于 2024-11-6 10:35
问题来了,这717万包不包含黄金国实体版
应该是算的,看老任第一方阵容那图,是有单列黄金国的 mjzs07 发表于 2024-11-6 10:35
回声大暴死 这些古早玩意重制就没好过
回声的问题是3ds末期,ns已经发售了,如果出在ns上会好很多 异度比之前白皮书给的644万的数据多了73万。我觉得3占40万,2占20万,1占13万。就差不多了 2最后两次数据是
22年底270,23年6月274,也就是半年卖4万
DE最后两次数据是
22年底188,23年6月191,也就是半年卖3万
3最后两次数据是
23年3月186,23年6月191,是3个月卖5万
然后从23年6月到本次数据24年9月,有1年3个月
三部共计增加61万
从最后的增速来看,增量的大头应该还是3
(存疑的部分是黄金国单独发行的实体是否被算进去……) 柱子是NS作品相对3DS+WiiU前作的增幅,所以卡比销量最高反而最矮 Kiyohara_Yasuke 发表于 2024-11-6 10:34
xb2应该上300了吧
论坛助手,iPhone
按照半年4w的增长周期来算 是没到300w的。 至少经过官方这波公开数据,应该没人会说xb3卖得不好了,大概率过200万,而且很可能有220万上下。