moontype 发表于 2024-10-30 09:03

这就好像小资剧里各个都是年薪百万、千万的霸道总裁,50W年薪只是普通人,但是现实确实大把拿着5K月薪年收不足10W的才是主体。
反之索尼克的百万销量已经是小厂的终极梦想了

moontype 发表于 2024-10-30 09:04

愿墨争皓月 发表于 2024-10-26 10:57
说真的,这段时间在收一些dc和土星游戏
疯狂的士,街头涂鸦,索尼克冒险啥的黄金时期确实是要么好玩要么图 ...

我希望能重启莎木4

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 10:51

我认为这数字其实是出货量

5353 发表于 2024-10-30 10:58

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 10:51
我认为这数字其实是出货量

冷知识,只要是有实体发售的游戏,我们说的销量,都是出货量。
有统计实际卖了多少的厂商,但我们说的销量,从来不是这个。
对游戏厂商来说,出货量也就是销量。

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 11:13

5353 发表于 2024-10-30 10:58
冷知识,只要是有实体发售的游戏,我们说的销量,都是出货量。
有统计实际卖了多少的厂商,但我们说的销 ...

你在科普什么?
我是说世嘉在玩文字游戏,确实出货量就是销量,钱已经赚到了
但出货量不等于销量,积压在商店的实体版还没卖出去,所以实体店不会继续进货
这索尼克也好,暗喻幻想也好,首日百万好像很火爆,实际销量可能并没有那么高
除非这游戏没有实体版,否则就是吸引眼球的新闻,毕竟人是很容易煽动的
这电影票房这么高,肯定好看,这游戏销量这么高,肯定好玩,抱着这种想法的人并不少

センコウ 发表于 2024-10-30 11:19

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 11:13
你在科普什么?
我是说世嘉在玩文字游戏,确实出货量就是销量,钱已经赚到了
但出货量不等于销量,积压在 ...

暗喻放一边不讨论,索尼克的基本盘足够大,索尼克力量那种垃圾玩意都能3个月卖160W

5353 发表于 2024-10-30 11:31

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 11:13
你在科普什么?
我是说世嘉在玩文字游戏,确实出货量就是销量,钱已经赚到了
但出货量不等于销量,积压在 ...

你又在胡诌什么?
我都给你说了“只要是有实体发售的游戏,我们说的销量,都是出货量。”
迄今为止,所有厂商公布的销量,也都是出货量。

你想清算,可以把所有厂商全部清算一遍。

fujin 发表于 2024-10-30 12:23

任天堂财报的销量好像是sell through,是实际销售出去的数量。

医生狼多 发表于 2024-10-30 12:35

本帖最后由 医生狼多 于 2024-10-30 12:38 编辑

fujin 发表于 2024-10-30 12:23
任天堂财报的销量好像是sell through,是实际销售出去的数量。

不是,没特别标注都是sell in
ppt偶尔会特别标注sell through,像这页1570万时,财报数据是1851万https://p.sda1.dev/19/0b8f4fac93e10008b1c26ed914bff7bb/image.jpg

5353 发表于 2024-10-30 12:36

fujin 发表于 2024-10-30 12:23
任天堂财报的销量好像是sell through,是实际销售出去的数量。

任天堂属于比较少的会在财报里公布实际销量的厂商。
但官宣销量一直说的也是出货量。

不论是王泪朱紫的三天千万,还有达到两千万,这里都是出货量。

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 15:14

5353 发表于 2024-10-30 11:31
你又在胡诌什么?
我都给你说了“只要是有实体发售的游戏,我们说的销量,都是出货量。”
迄今为止,所有 ...

你是假装不知道数字版的占比?

5353 发表于 2024-10-30 15:26

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 15:14
你是假装不知道数字版的占比?

你想表达什么?
我说了很多次了,从古至今,从电子游戏诞生到现在,我们说的销量都是出货量。
消化率这些是另一个问题。
你要我反复强调多少次?

这东西不是你以为怎样怎样,规则一直是这样。

旺角卡门 发表于 2024-10-30 16:13

这个游戏就是前作+新作二合一,类似之前mario 3D+mario fury

旺角卡门 发表于 2024-10-30 16:13

忧蓝 发表于 2024-10-26 10:19
未知边境值不值得买?

值得买,现在这种类型的游戏不多了,况且这作素质也很好

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 23:19

5353 发表于 2024-10-30 15:26
你想表达什么?
我说了很多次了,从古至今,从电子游戏诞生到现在,我们说的销量都是出货量。
消化率这些 ...

我不需要你装懂哥来科普这些常识,懂吗?
我说出货量就是指实体版存在注水,消化周期未知
首日百万是个噱头,吸引眼球的新闻,就像FF16的一周300万,实际消化了多少、消化了多久?
公司在发售早期发这么个新闻会显得“游戏素质不错”,也是宣发的一环
我是在跟你讨论销量的定义?

5353 发表于 2024-10-30 23:39

雪菜碧池 发表于 2024-10-30 23:19
我不需要你装懂哥来科普这些常识,懂吗?
我说出货量就是指实体版存在注水,消化周期未知
首日百万是个噱 ...

你才是真的有毛病,你自己看看你最开始说的什么。
“我认为这数字其实是出货量”
那tm销量一直以来,本来指的就是出货量。
还需要你站出来煞有介事的说这一句?

消化率本身就是另外一回事。

mishizuo 发表于 2024-10-31 10:52

本帖最后由 mishizuo 于 2024-11-8 15:28 编辑

忧蓝 发表于 2024-10-27 09:49
收到
一些解密的确很低智。但作为喜欢平台跳跃类型的玩家,未知边境是我那边的年度游戏。。。(蔚蓝是我的18年年度游戏兼人生游戏)

不断解锁地图,把地图上本来零散的轨道机关,全部连在一起后,持续高速跑动太爽了。
战斗重机制和演出,中期战斗技能点就溢出了,小怪几个连招快速秒杀,boss演出精彩。
还内嵌了一些传统3d索尼克关卡调剂,让我入坑了其他的3d索尼克游戏。

————————————————————————————————————————————

最近打折steam上买了一份,用sd重玩一遍,玩到到第二大关。
熟悉操作了,发现游戏初期也没啥垃圾时间。一个机关接着一个机关就是不停冲,眼睛看见哪有兴趣点就往哪冲。谜题快速解决不影响节奏,比原来玩着更爽了。
到了钓鱼换点力量果实和解锁仙人传送再回头全清。
问题是第一张图100%后,才第二张图,技能就学了大部分,战斗性能也过剩了。后面还三张图。
解锁全图,用轨道连续全图飞几圈,感觉都值回票价了。。。

我特么吹爆 发表于 2024-10-31 13:10

keytomylife0 发表于 2024-10-26 11:30
这游戏最近不是因为《某些》改动被狂喷?

请问能不能说下改动了啥?或者有什么关键词可以找到相关内容?

偏執王 发表于 2024-10-31 13:20

我特么吹爆 发表于 2024-10-31 13:10
请问能不能说下改动了啥?或者有什么关键词可以找到相关内容?

角色 rouge the bat的沟壑被和谐了
原版索尼克世代开头cg中 sonic按住amy的脸不让她过来的镜头被认为不尊重女性

keytomylife0 发表于 2024-10-31 13:26

本帖最后由 keytomylife0 于 2024-10-31 13:29 编辑

我特么吹爆 发表于 2024-10-31 13:10
请问能不能说下改动了啥?或者有什么关键词可以找到相关内容?
就是dei作怪啊,改动太多了
具体自己去搜,很多鬼佬做和旧版对比的影片

雪菜碧池 发表于 2024-10-31 21:11

5353 发表于 2024-10-30 23:39
你才是真的有毛病,你自己看看你最开始说的什么。
“我认为这数字其实是出货量”
那tm销量一直以来,本来 ...

你智商太低,理解不了这么一句话

cubesun 发表于 2024-11-1 12:34

愿墨争皓月 发表于 2024-10-26 10:57
说真的,这段时间在收一些dc和土星游戏
疯狂的士,街头涂鸦,索尼克冒险啥的黄金时期确实是要么好玩要么图 ...

根本不用重启,1234重绘一遍端上来就能再卖一次。玩法也没那么过时。

苦瓜师傅 发表于 2024-11-1 13:13

和老版有什么区别 ?有新关卡么?

— from S1 Next Goose v3.3.92

猫沢 发表于 2024-11-23 14:16

无人在意的角落,销量突破150万了。
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查看完整版本: SEGA又赢麻了,《索尼克×夏特 世代重启》首日销量破100万//累计销量破200万