无情连打
发表于 2024-10-24 10:58
ヨッタ
发表于 2024-10-24 11:01
跟微信这坨屎为什么有人用一个道理
christiny
发表于 2024-10-24 11:05
你有没有想过97-98年的PC端生态。
38元包月。
Andariel
发表于 2024-10-24 11:05
christiny 发表于 2024-10-24 11:05
你有没有想过97-98年的PC端生态。
38元包月。
暗黑2奥美引进的普通版也只要68吧
资料片我记得是48
koemi
发表于 2024-10-24 11:07
就是因为足够简单才火的,当年是很多矿老板的最爱。
杉田悠一
发表于 2024-10-24 11:07
梦幻西游和DNF出的时候我也有类似的感觉,
—— 来自 鹅球 v3.3.92
lyt777
发表于 2024-10-24 11:07
christiny 发表于 2024-10-24 11:05
你有没有想过97-98年的PC端生态。
38元包月。
拉倒吧,传奇哪儿有这么早?怎么都新千年以后了,当年我就是因为玩过暗黑2所以无论如何也看不上传奇。
christiny
发表于 2024-10-24 11:07
本帖最后由 christiny 于 2024-10-24 11:10 编辑
Andariel 发表于 2024-10-24 11:05
暗黑2奥美引进的普通版也只要68吧
资料片我记得是48
至少,找个同赛道的吧。
D2嘛,国内还是各种私设服务器和宿舍局域网丝滑一些。
mengsu
发表于 2024-10-24 11:08
网游和单机的用户群体本来就不一样,人家也不是冲着你的游戏性和美术来的啊
Evilgurren
发表于 2024-10-24 11:10
pve和pvp也不是一个赛道吧
巨馍蘸酱
发表于 2024-10-24 11:10
我记得当年玩传奇从来没玩过官服,一直在蝗各种私服,因为官服升级太慢了
christiny
发表于 2024-10-24 11:11
lyt777 发表于 2024-10-24 11:07
拉倒吧,传奇哪儿有这么早?怎么都新千年以后了,当年我就是因为玩过暗黑2所以无论如何也看不上传奇。 ...
哦哦,记错了。就是20-21年。
厨具战士
发表于 2024-10-24 11:11
Andariel
发表于 2024-10-24 11:15
厨具战士 发表于 2024-10-24 11:11
你暗黑能打装备换RMB吗?
呃,好像(在国外)还真能。
那你暗黑能泡妹吗?能当公会老大吗? ...
暗黑国内业能,就是bot多,价格挺便宜的...
最牛逼的rw一套也就几块钱,反倒是pvp蓝金装比较值钱
厨具战士
发表于 2024-10-24 11:18
christiny
发表于 2024-10-24 11:19
就是因为游戏足够简单+社交属性。
不过,原版传奇也不简单,甚至很弱智。
跑动有3个身位的助跑动作,撞到物体会强制停下来。
(你能想象你玩D2的时候,人物先走一段路再跑起来是什么体验吗,如果这个时候被怪打一下,你又得继续助跑……)
野外的晚上没有视野,需要带火把。没错,跟大菠萝学的。
角色不会自动攻击,点一次砍一次。
国内能火,和外挂脱不了关系。当时最基础的外挂把上面这些玩意都优化了。
金属化反射装甲
发表于 2024-10-24 11:19
多人在线刷刷刷,多地图多怪物多装备,掉宝强化交易,最重要的是pk打架系统,互联网刚刚兴起不久的年代谁见过这个,画面更好的奇迹mu也一样,现在这类页游的受众的中老年群体就是当年那批人
adretyu67.
发表于 2024-10-24 11:22
虽然很粗劣,但是传奇很明显也是d2like
KYO(T)
发表于 2024-10-24 11:29
时代特性,那年代谁玩过攻沙啊
第一次都是不一样的,哪怕之后的体验比第一次强得多,但第一次还是最难忘的
hello0607
发表于 2024-10-24 11:36
我看传奇的极品描述数值都是差1点2点感觉数值控制是不是比暗黑强
寇马可
发表于 2024-10-24 11:42
本来就是山寨暗黑1,那当然不如2
back57992
发表于 2024-10-24 11:48
首先 MMO跟单机区别很大的 当时国内不可能有人联网玩暗黑 就算联网体验跟MMO区别还是很大的,别说 传奇那套互动玩法还是很爽的(比如说攻沙) 就是付出的重复时间多,现在看来游戏性肯定不行了。不过要说第一次的话 远不如第一次玩WOW的震撼
Hidewhite
发表于 2024-10-24 11:49
nukejoker
发表于 2024-10-24 11:50
本帖最后由 nukejoker 于 2024-10-24 11:53 编辑
部分正确。
还有就是传奇在其推广期的整体素质是远胜于同期的竞品的(万王,红月,千年)当然和暗黑2是没法比的。
另外就是早期的RMB交易和各种bug,信息缺乏导致的隐藏内容也是导致前期病毒性传播的重要因素。
某些设计放当年也可以说是开创性的天才设计,比如大爆(怪物死后爆开快一个屏幕的物品,极其有视觉冲击力)
起点早期有本叫法师传奇的现实网游小说,就是讲的传奇这游戏一路爆火的经历,除了少数地方的美化外基本还是挺符合实际历史的。
看完后是能够体会到这破游戏当年为什么就能火起来的。
看脸
发表于 2024-10-24 11:54
一个可以拉帮结派当老大的游戏,再加上野外随意PK抢其他玩家装备,一个黑帮派争凶斗狠的雏形环境就出现了,底子天生就是引战苗子,越战越火
RStocking
发表于 2024-10-24 11:54
刚好昨天听了一起播客,讲了一些运营传奇类游戏的故事。重要的不是游戏玩法,而是“情绪价值”
https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/5e7cc04f418a84a04697393f
beanbeam
发表于 2024-10-24 11:55
类传奇的社交和组织性和世纪初D2一般在网吧开局域网玩的影响效果是不同的。更勿论传奇作为正规发行的内部市场推动力影响,D2那会儿玩正版的确实也不多。零几年那会儿在网吧建号存号玩D2的其实也不少,但没有长期稳定的社交网络和虚拟资产
zlicer1917
发表于 2024-10-24 11:57
暗黑2绝大部分国内受众都是局域网,不联机的也大把,和传奇根本不是一个生态。
时空之旅
发表于 2024-10-24 11:58
就是社交属性,传奇要是单机你看能火吗
monolithsoft
发表于 2024-10-24 11:59
传奇对比当年那些MMO属于是降维打击
实时PVP,高人一级抗拒野蛮抢装备的反馈不要太爽
广野纮
发表于 2024-10-24 12:01
社交属性差太多了,开红pk,公会,攻城,对崇尚江湖气的老中都是大杀器
adretyu67.
发表于 2024-10-24 12:01
传奇对于网络游戏游戏内容的影响大到差不多后面就是各路仿传奇游戏了。
直到后来WOW横空出世,但是做仿山口山难度还是相当高,不如继续仿传奇还简单粗暴点。
fc874
发表于 2024-10-24 12:04
本帖最后由 fc874 于 2024-10-24 12:06 编辑
D2和传2核心思想差太远了,D2是互惠互助共同进步,最终大家都一身神装去farm,气氛相当和谐,传2完全就是尔虞我诈巧取豪夺,最终大部分生产资料和farm的权利都集中在一小部分人手里,其他人全是牛和马。充分反应了资本主义和社会主义的区别
keytomylife0
发表于 2024-10-24 12:33
本帖最后由 keytomylife0 于 2024-10-24 12:36 编辑
当时觉得就是个FC级别画面的游戏
周围先接触家用机的玩家没一个玩
从PC单机玩起的也大多数看不起这游戏
印象非常深刻的是,网吧盗号的人非常多
那时候很多人游戏名字就是账号,密码也简单
他们玩的时候见到高级玩家,有极品装备的就记住他们名字,不断试密码
不少人就撞到了发了横财
比良坂初音
发表于 2024-10-24 12:40
传奇跟暗黑有个绝对性的不同,导致这两个游戏其实并不能真的拿来对比。那就是:传奇可以杀人爆装备
keytomylife0
发表于 2024-10-24 12:41
Hidewhite 发表于 2024-10-24 11:49
玩过传奇的本来就未必玩过暗黑2,虽然暴雪全家桶当年网吧好像标配,但网吧能全程打通关的单机的没怎么见过 ...
别的地方不知道
广东这边局域网都有网上邻居这东西可以复制存档
是仙剑开始大家就知道这样搞,还会把存档备份到别的文件夹
当时气氛很好都会好心的教不会的备份
yth329
发表于 2024-10-24 12:45
现在你可以去看看魔兽怀旧服,一代人有一代人的传奇罢了
最关键的不是社交属性,而是金融属性
gawtott
发表于 2024-10-24 12:53
玩那个的老板戾气重,传奇pk死了可以爆对面装备,气不过就充钱找人买装备杀回去,还能自己占城,享受当大王的感觉。
那时候老板钱多的花不完。
还有装备是有数值区间的,打出来极品是真能卖很多钱。让很多人趋之若鹜。
你现在看着简陋,那可是多少老板的第一次
真实之影
发表于 2024-10-24 13:03
Andariel 发表于 2024-10-24 11:05
暗黑2奥美引进的普通版也只要68吧
资料片我记得是48
那是后来,首发当初都是在100上下的
当时普遍正版还只在60到70
卡奥斯·克斯拉
发表于 2024-10-24 13:09
adretyu67. 发表于 2024-10-24 11:22
虽然很粗劣,但是传奇很明显也是d2like
为什么不是D1?基础职业也少啊